Re: [閒聊] 新反甲......已回收

看板LoL作者 (耐殺玫瑰)時間8年前 (2015/08/25 22:12), 8年前編輯推噓14(15116)
留言32則, 15人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
原文保留 http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Thornmail 英文維基在這邊 我看不太懂passive的 "before any reductions such as armor, as magic damage." 猜測應該是15%的普攻傷害不吃降物防,但後面的25%會吃降物防效果 反彈的一樣是魔法傷害 (根據下面的patch history推測) 反彈甲原本的核心精神就是處理ad普攻角的暴力輸出 旨在抵銷對方的吸血能力 NoPTT的算法我想邏輯應該沒錯 帳面上這件裝備的CP值和對方的AD數值成反比 但是他的新功能是要角色堆物防,所以適合物理坦角 此外很特別的是這件裝備開始吃黑切的扣防(耳語或普通的物穿沒用) 換句話說假設今天對面有個物防400的角色(額外物防250) 在對面沒有黑切的情況下,25%的額外物防他可以彈出62.5加上15%的額外普攻傷害 但是對面只要有黑切......好吧我也不知道扣的物防是額外物防or? 我們假設以極端值來計算,黑切扣完比例全部落在額外物防的部分 結果就是400*0.7=280(疊6層的黑切),額外物防剩下130 彈出來的傷害是130*0.25=32!再加上15%的額外普工傷害 (廢掉一半的荊棘甲被動) 結論就是這件新裝備拿來坦超級小兵或野怪變超強 如果要拿來打架的話還是請參考其他的血量裝或降攻速裝備 對藍兆之盾我就是在說你!!! 除非角色本身就提供非常高的物防...拉姆斯、加里歐、塔里克 鍵盤整理,希望拋轉引玉有熱心數學高手做出黃金交叉表格比較O w O ※ 引述《NoPTT (一角兩角三角形!)》之銘言: : 總價格由 2100 調整為 2300。 : 反彈傷害由 30% 普攻傷害調整為 15% 普攻傷害。 : 現在對攻擊的敵人會造成 25% 額外物防的魔法傷害。 : 1.變貴 : 2.傷害變少 直接砍一半 : 3.假設你物理防禦150 150*.25 = 37.5 再扣對方的魔法防禦大概傷害在20~30間 : 但是以前是反彈所有的 現在只反彈你打的那個.... :    : 綜合2+3變成以下的表 : http://i.imgur.com/DQGxw04.jpg
: 簡單來說 : 1.對面物理傷害低於250的話 現在反甲痛一點點 : 2.對面物理傷害高於250的話 現在反甲越輸越多 : 3.以前反甲可以反彈所有人 現在反彈其他人的傷害只有以前的一半 : 4.而且還貴$200 : 結論:史特拉克手套 或死者肩甲可能會比較好...不過這兩個都更貴 : 蘭頓之兆hp-100 ar-10 但是效果多很多 可能是未來首選 : 反甲可能要冰箱了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.154.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1440511967.A.20D.html

08/25 22:14, , 1F
懶人包 反甲已死 有事燒紙
08/25 22:14, 1F

08/25 22:15, , 2F
所以到底是不是坦克打到人才能觸發還是被攻擊就有?
08/25 22:15, 2F

08/25 22:16, , 3F
後面的25%是你自己的物防 跟降防效果沒關係阿
08/25 22:16, 3F

08/25 22:16, , 4F
->(15%原始傷害數值+25%額外護甲)的魔法傷害
08/25 22:16, 4F

08/25 22:17, , 5F
他意思是不受到黑切之類的降防影響反彈傷害
08/25 22:17, 5F

08/25 22:18, , 6F
看下面Patch History,是會受降防影響的,穿透不會
08/25 22:18, 6F

08/25 22:18, , 7F
patch 5.16 note有談到
08/25 22:18, 7F

08/25 22:18, , 8F
反甲哪有死 八卦版一堆人出啊
08/25 22:18, 8F

08/25 22:19, , 9F
我覺得沒測試過發文很不負責任 大家覺得呢
08/25 22:19, 9F

08/25 22:20, , 10F
喔幹 黑切會 穿透才不會 看太快
08/25 22:20, 10F

08/25 22:21, , 11F
喔 看懂了 還好現在沒有扣點的黑切 不會扣到負的
08/25 22:21, 11F

08/25 22:21, , 12F

08/25 22:22, , 13F
是說藍兆之盾是哪件裝阿
08/25 22:22, 13F
藍盾之兆...吼不想改了啦ˊ口ˋ ※ 編輯: penguin974 (114.43.154.64), 08/25/2015 22:24:13

08/25 22:24, , 14F
紅帖有談到一些反甲
08/25 22:24, 14F

08/25 22:27, , 15F
蘭兆之盾 圖案改超突兀
08/25 22:27, 15F

08/25 22:28, , 16F
上PO搞錯一點就是25%額外物防是反彈的 不是on-hit
08/25 22:28, 16F

08/25 22:30, , 17F
所以我才要他看原文 他那中文翻譯很容易搞混
08/25 22:30, 17F

08/25 22:37, , 18F
簡單算了一下 如果不考慮有黑切扣防這些東西的情形
08/25 22:37, 18F

08/25 22:38, , 19F
額外物防只要撐到對面AD的0.6倍以上 效果就比以前強
08/25 22:38, 19F

08/25 23:18, , 20F
這篇正確多了 而且新反甲對能增加物防的角色超有利
08/25 23:18, 20F

08/25 23:39, , 21F
反甲已死 面對1個AD打你1下爆擊900 薪反甲超鳥
08/25 23:39, 21F

08/25 23:41, , 22F
這樣抗AD任務只好交給刺客們了 坦克表示罷工
08/25 23:41, 22F

08/25 23:48, , 23F
推樓上
08/25 23:48, 23F

08/25 23:52, , 24F
快推 不然別人會以為我們看不懂
08/25 23:52, 24F

08/26 01:02, , 25F
烏龜的專武 BUFF
08/26 01:02, 25F

08/26 11:12, , 26F
好像沒有人想過AD傷害會爆擊 額外物防成長不會爆擊?
08/26 11:12, 26F

08/26 11:12, , 27F
額外物防的成長根本永遠比不上AD 更何況還貴200
08/26 11:12, 27F

08/26 11:15, , 28F
就算讓你全物防不出魔防好了 額外物防300 傷害=75
08/26 11:15, 28F

08/26 11:17, , 29F
AD400 爆擊55% 400*15%=60 60*1.55=93
08/26 11:17, 29F

08/26 11:18, , 30F
更別說有三相 後期提供額外200點傷害 還會爆擊
08/26 11:18, 30F

08/26 11:19, , 31F
還有某些技能 如同汎的Q 還會在強化平A的傷害
08/26 11:19, 31F

08/26 11:19, , 32F
怎麼算 反甲都是超級NERF
08/26 11:19, 32F
文章代碼(AID): #1Lt7VV8D (LoL)
文章代碼(AID): #1Lt7VV8D (LoL)