[心得] 上路飛斯重擊傳送流消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/04/29 23:41), 9年前編輯推噓4(10615)
留言31則, 19人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
=前言= 雖然我去年就有陸續在玩上路重擊,但現今meta上路重擊傳送流似乎是個趨勢。 AD飛斯重擊傳送 傳送:上路孤獨一生的路配上完美傳送能將其他路形勢逆轉。 重擊:搶等,搶buff,搶龍。當然最重要是現今版本的軍隊長劍(換血利器) =符文= 紫:攻擊*3 紅:攻擊*9 黃:物防*9 藍:固定冷卻*6+魔防*3 (我大部JG用的,沒特別去換) =天賦= 21 9 0 0401 2002 略 1301 12 0 1103 0100 1001 0000 03 0 000 1 0 這篇重點主要是AD魚人 攻擊面:"怒火"跟"巫術"來說,我個人比較偏向"怒火" 防禦面:"復甦"跟"硬皮"來說,因為是"重擊"流,性價比我覺得"硬皮"比較高 =出門裝備= 對方點燃+閃現: 長劍+紅3 對方傳送+閃現: 狩獵者彎刀+紅2 or 長劍+紅三 =推薦裝備= 軍隊長劍-餘燼,三相之力,中婭沙漏,艾歐尼亞之靴 通常我會固定出這四件 但也要看狀況,如果吸血鬼或是斯溫就可以考慮黑魔禁書 飛斯的坦度我個人認為在E的運用上 如果對友需要個正面坦,也可視情況來補上 =技能= 000000000111111111 123456789012345678 Q * ** ** W* ** * * E * * * ** R * * * R>W>E>Q 在13等的時候是魚人最古溜的時候 =對線= 對面點燃閃現(紫)VS我方長劍+紅3(藍) 重擊起手蟾蜍回家(補滿紅剩餘藍)TP上2大膽換血 =紅多就是本錢= 對面傳送閃現(紫)VS狩獵刀+紅2(藍) 重擊起手蟾蜍直接線上推線補刀(這時狀態會很差盡量別換血) 三波兵(砲車兵堆)目標身上要有450塊 如果對方壓著打可以去找蟹補充 這時候等級優勢會沒有 但是回家後有軍隊長刀優勢 (通常雙排我朋友會上方野區起手自己吃2等GK幾乎都能首殺) 對面點燃閃現(藍)VS我方長劍+紅3(紫) 我比較白目。我開場會從對面"中路一塔"假裝走向藍區但是上路三角草回家。 重擊起手雙石回家(補滿紅剩餘藍)TP上2大膽換血 =紅多就是本錢= 對面傳送閃現(藍)VS狩獵刀+紅2(紫) 我比較白目。我開場會從對面"中路一塔"假裝走向藍區但是上路三角草回家。 重擊起手雙石直接線上推線補刀(這時狀態會很差盡量別換血) 三波兵(砲車兵堆)目標身上要有450塊 如果對方壓著打可以去找蟹補充 這時候等級優勢會沒有 但是回家後有軍隊長刀優勢 (通常雙排我朋友會上方野區起手自己吃2等GK幾乎都能首殺) =重點= 1.用E去躲重點技能 2.軍隊長刀CD好換血 3.有裝備的飛斯幾乎是無敵的(相對性) 4.找蟹找BUFF找錢賺 =討論待補= Q1:没AS?GG西米打 A1:我對上路的理解通常是没人會站樁互打,或許JG好用。 但是我覺得上路來說塞攻擊換血尾兵兩相宜 Q2:飛斯TOP餘燼好處在哪? A2:上路是兩個拳擊手碰撞(換血),外加我是主W副E,能補足推線慢的效果 Q3:出餘燼跟沙漏相性很低吧 A3:雖然沙漏没生命加成,但是到要出沙漏這期間,已經事會戰的開始 雖然飛斯有E的神閃,但我覺得TOP要肩負開戰吸砲火或限制後排輸出的責任上 出沙漏會戰的靈敏性,跟開戰的精神力上我覺得會比較好。 Q4:W主被動掉換過後輸出已經不比上版本 A4:同意,這點的確頗傷,因此中後期才會補個沙漏 但因為是個上路,所以前面才會出個軍隊餘燼,讓碰撞更有優勢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.193.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1430322073.A.B35.html

04/29 23:43, , 1F
沒as end.
04/29 23:43, 1F

04/29 23:43, , 2F
沒人權 掰
04/29 23:43, 2F

04/29 23:47, , 3F
上面是得了不噓會死的病嗎?笑了XD
04/29 23:47, 3F

04/29 23:47, , 4F
對阿打了一堆換你們兩
04/29 23:47, 4F

04/29 23:49, , 5F
餘燼好處在哪?
04/29 23:49, 5F

04/29 23:49, , 6F
上路還是走ad較佳吧?
04/29 23:49, 6F

04/29 23:50, , 7F
飛斯和餘燼相性很低
04/29 23:50, 7F

04/29 23:51, , 8F
純ad,塞沙漏反而浪費餘燼的生命加成吧
04/29 23:51, 8F
※ 編輯: nicomyth (118.160.193.184), 04/30/2015 00:05:21

04/29 23:57, , 9F
出餘燼乾脆補個時光 後面冰心撐坦和-CD
04/29 23:57, 9F

04/29 23:58, , 10F
這版本不看好 上版本身上有殞落就可以拆坦秒AD
04/29 23:58, 10F

04/30 00:01, , 11F
這版本可能要多一件大裝才有同樣的輸出
04/30 00:01, 11F

04/30 00:03, , 12F
同意 W主被動調換過後 AD飛斯輸出不比上個版本
04/30 00:03, 12F

04/30 00:03, , 13F
這版本我已經回歸AP菲斯玩法了
04/30 00:03, 13F
※ 編輯: nicomyth (118.160.193.184), 04/30/2015 00:15:01

04/30 00:25, , 14F
主被動調換? 主動搬到被動去而已 根本沒有任何調低
04/30 00:25, 14F

04/30 00:26, , 15F
重擊傳送很早就有 坦白說很爛...要給高端用
04/30 00:26, 15F

04/30 00:26, , 16F
不然對面會玩 點燃閃現就打爆你
04/30 00:26, 16F

04/30 00:28, , 17F
AD菲斯根本沒有變爛任何一點點 是AP變強而已
04/30 00:28, 17F

04/30 01:01, , 18F
我也不懂一堆人覺得nerf的點在哪 明明只有+沒有減
04/30 01:01, 18F

04/30 01:03, , 19F
明明就變爛以前每一下都斬殺現在是每秒跳AP變強是
04/30 01:03, 19F

04/30 01:04, , 20F
因為吃的AP變高但是對於AD菲斯來說根本沒用
04/30 01:04, 20F

04/30 01:06, , 21F
也就是說現在稱AS反而用處不大你只能打W固定傷害
04/30 01:06, 21F

04/30 02:03, , 22F
補推 某些銅牌不懂主備動互換的差別
04/30 02:03, 22F

04/30 02:21, , 23F
古溜的魚....好滑手啊 XD
04/30 02:21, 23F

04/30 03:16, , 24F
上面幾個銅牌看不懂改版說明 以前是主動才有斬殺
04/30 03:16, 24F

04/30 03:17, , 25F
現在改到被動也有 主動再另外多AP 這樣教改爛 頗呵
04/30 03:17, 25F

04/30 03:41, , 26F
對AP來說是有加無減沒錯 但對於靠攻速打W傷害的有差
04/30 03:41, 26F

04/30 04:26, , 27F
看到打野刀起手就可以END了
04/30 04:26, 27F

04/30 05:15, , 28F
幾個銅牌沒玩飛斯jg過
04/30 05:15, 28F

04/30 05:15, , 29F
w調換,以前主動攻速高愈打愈痛現在把%傷改被動 稱
04/30 05:15, 29F

04/30 05:15, , 30F
攻速就沒用了
04/30 05:15, 30F

04/30 10:42, , 31F
你如果這樣玩...那出ap你會更滿意..
04/30 10:42, 31F
文章代碼(AID): #1LGFkPir (LoL)
文章代碼(AID): #1LGFkPir (LoL)