[閒聊] 關於棄保機制的可行性消失
想了好久看板上也都好像沒討論過想說問問各位意見
撇開個人積分來討論 ((棄保適合戰隊使用
角色越出越多,可是能BAN角色的永遠只有籃紫方各三隻
更何況總有幾隻是META強勢角非BAN即選的
能BAN就的更死板了
有看過有人討論三國打團使用棄保機制的可能
答案是:角色太少執行困難
可是LOL角色其實已經這麼多
而且總有幾隻類型是相近的
使用棄保機制就能有更多組合
更有可能讓T2 T3的角色出頭
也不會看到永遠都那幾隻角色在打團戰
根本像是在看RP阿....
結論:棄保機制在LOL上執行會讓比賽更有可看性嗎??
(可微調棄保機制或是直接使用)
以下開放討論 !
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.68.183.166
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1413958098.A.9B8.html
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誰說只有信長可以用的....
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ban4隻 扣掉強勢角跟某些選手專長的角色大概也是那幾隻出現吧
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說的也是XDD
※ 編輯: jc19941228 (203.68.183.166), 10/22/2014 14:12:38
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已修改 3Q
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※ 編輯: jc19941228 (203.68.183.166), 10/22/2014 14:13:37
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有爬文沒看到 QQ
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※ 編輯: jc19941228 (203.68.183.166), 10/22/2014 14:32:31
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
閒聊
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