[閒聊] 台灣電競即將起飛?消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/09/24 20:16), 9年前編輯推噓42(551336)
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http://ppt.cc/MdXD 針對這次世界賽時,Riot 官方電競網站lolesports.com 負責東南亞的撰寫人,Obscurica,找上Reazony和其他圈內人訪談時所寫的文章,主要是介紹台灣的電競圈。這 是在9月18號出的,現在分享給大家~ 在地圖上,熱帶島嶼台灣和西邊和北邊的鄰居相比下顯得矮小-不過呢,雖然英雄聯盟 S2世界冠軍的家園不大,但「矽之島嶼」在遊戲上分量絕對不輕。台灣的文化和歷史使 其在各種不同的遊戲上得冠,而英雄聯盟只是其中最近的成功案例。 台灣的首都-台北市-在2010年 達到260萬人口,超過小島上總人口的十分之一,對台灣 整體的文化有著巨大的影響力,且當地網路使用率高達74%。台北市是眾多印刷電路板和 筆記型電腦廠商總公司的基地,設有公眾區免費無線網路,且在台北火車站地下街處處貼 滿最新潮流的行動遊戲廣告。 無所不在的行動市場使其不遜於首爾或東京,且和北邊同行的相似度並不止於此。自第二 次世界大戰之後,日本對台灣的文化一直有著深層影響,不管在飲食、建築、或媒體上都 能看出端倪。如台北火車站,台北地下街也是其城市的繁華所在,入口便有速食壽司,販 售客製握壽司給每日蜂擁而來的人潮。 繼續走下去,若覺得你突然走入秋葉原地帶,別擔心,你還在台灣。走過一半路程,經過 玉市及折扣內衣市場,天花板上佈滿廣告,包括《鋼彈》或最新的《真‧三國無雙》,櫥 窗內容物全都換成各個遊戲和動畫的公仔。在場中央,在最引人注目的地方,會看到超巨 型的平面螢幕展示出最新的遊戲以及數十種的大型電子機。 台灣的多種族歷史,每一處都同時深受東方和西方的文化影響,遊戲文化更是如此。遊戲 族群將宅文化帶入台灣,形成兩者之間的密切關係,在GameStop 店中受歡迎的《鋼彈》 和《進擊的巨人》的巨大海報和在西方只有少數族群偏好的《偶像大師:One For All》 有著一樣的待遇。 台灣的大型電子機產業深受東方文化影響,甚至出現如台灣小向Gamerbee的職業選手,目 前都是以日本音樂遊戲為主。另一方面,在電腦遊戲上,在過去幾年都環繞在來自西方的 遊戲《英雄聯盟》。 距離台北火車站僅僅兩站的光華商場,整棟的電子商場周圍環繞著許多電子相關的小店家 ,在高速公路的底柱之間形成一大焦點。雖然看起來奇怪,但因遊戲的基本配備需求,海 報會將母板及記憶體與改良英雄聯盟體驗兩者做關聯,但這也是種種台灣對電腦遊戲的巨 大熱情之其中一個現象。在台灣,電腦為王。 Machi e-Sport 分析師Reazony 解釋道:「基本上,一般民眾能在網咖玩的遊戲通常會比 其他平台的遊戲來的火熱,這跟台灣和東方國家的網咖文化有相當大的關係。」 儒家思想遍佈於台灣及其他東方國家。Reazony說道:「大部分的孩子如有義務般地去補 習班,現在甚至連幼稚園都有人去補習班。」不同於國外,在台灣PC(Personal Computer ,個人電腦) 並非真的PC,許多家庭只有一台「個人電腦」並設置在客廳,方便父母監視 孩子們對電腦的使用。 這樣的情形促使網咖文化叢生:擺脫父母的監視,低廉的價格讓孩子們可不受限制地和朋 友們遊戲,但隨著年齡增長,人們便會從網咖回到溫暖的家中。Taipei Snipers的打野手 Mountain 猜道:「我想大概是七三分吧!七成的人在家玩。」 東方網咖文化常被說是韓國能不斷在遊戲上奪冠的主要原因,也是台灣星海二蟲王Sen的 重要推力。不過,最近當地人開始擔心說單單網咖文化無法保持實力增長。 「那是甚麼?」GodJJ回應道,對於前輔助MiSTakE所參予的網路派對WirForce毫不知情。 台灣電競史和相關文獻幾乎不存在,根據(不一定完全如此) Snipers 的上路Zonda說法: 「台灣電競在TPA奪冠之後才開始的。如果他們沒奪冠,我想台灣電競無法起飛。」 Reazony 抱怨道:「在台灣電競中沒有像OnGamers、Thinkpiece.gg、ggChronicle、 Paravine、或其他媒體提供真正有價值的電競內容來教育一般玩家。基本上是一群鄉民在 論壇上互相爭執。」他解釋道,雖然台灣經過TPA奪冠並有大量人潮湧進LoL,但真正玩家 轉入電競圈的粉絲其實偏少數。一般玩家不會去注意LCS或是付錢訂閱OGN英文台。若講深 點,仇韓情緒使一般人帶有色眼光看待他們,而任何跟中國有關的比賽或實況台馬上會在 聊天室成為政治爭論的話題,這些也不止於英雄聯盟而已。 Reazony 繼續談道:「過去兩年台灣隊伍一直在國際舞台上被凌虐,使台灣電競圈的熱潮 開始冷卻下來,但台灣的文化也是一大原因。不管在哪一塊領域,當台灣人獲得世界冠軍 時,媒體總是會將其冠軍捧沖天,政府會來到跟前說『你是台灣之光』,但在熱潮過後, 不完整的基礎機構使台灣很難培養人才。」 草根性組織是存在的,但正處於危險之境。「LNL是含有八支隊伍的業餘聯盟,和GPL一樣 有獎金等來支持隊伍生存,但LNL之下的組織就處於不穩定狀態。」 Reazony 談到ESR和4Gamers 為第三方進入職業圈的管道時,同時也提到他們相較於 Garena主持的比賽來講,更仰賴於贊助商。 不過呢,雖然台灣和電競圈面為種種困難與低潮,Reazony對於未來相當樂觀:「我知道 Garena 有很大的計畫,我不能夠說太多,但我對於明年真的感到非常興奮,若如期發展 ,台灣電競圈便能重新起躍。」 而幫助其發展。Gamerbee 在2010年《街霸》比賽中的表現讓大眾不得不重新思考一隻被 大眾弱勢角色的真正實力、台灣蟲王Sen 有過許多創新和蟲族開局打法的研究、暗殺星隊 如其名,在2012以黑馬身分打敗所有前方敵人出線。台灣玩家常常有超越眾人、甚至他們 自己想像的傳統,使台灣在電競圈上成為極少數且最具影響力的動力之一。 ---------------------------------------------- 之前有風聲 某實況 : 2015 GPL 將會大改制 某網站 : 台韓日中將組四國聯賽 有人有掛要爆嗎@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.187.112 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1411561002.A.9E8.html ※ 編輯: btwoh (36.224.187.112), 09/24/2014 20:17:50

09/24 20:17, , 1F
不打GPL就真的有機會
09/24 20:17, 1F
※ 編輯: btwoh (36.224.187.112), 09/24/2014 20:18:27

09/24 20:18, , 2F
最大的計畫 都比不上把伺服器搞好
09/24 20:18, 2F
※ 編輯: btwoh (36.224.187.112), 09/24/2014 20:19:09

09/24 20:19, , 3F
台灣網咖早落寞了 現在電腦都那麼強網路那麼好
09/24 20:19, 3F

09/24 20:19, , 4F
這文章沒看到蠻多東西的
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09/24 20:19, , 5F
四國聯賽 甘五口靈?? 吸屏,你怎麼看
09/24 20:19, 5F

09/24 20:19, , 6F
有夢最美,阿扁已起笑
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09/24 20:19, , 7F
TPAHQ? 菁英計畫啟動?
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09/24 20:19, , 8F
太多字了 我看不完
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09/24 20:19, , 9F
不會起飛吧 可是應該會比較好看
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09/24 20:19, , 10F
去網咖早就不是風潮了 這資訊很LAG吧
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※ 編輯: btwoh (36.224.187.112), 09/24/2014 20:20:23

09/24 20:20, , 11F
洗洗睡 別作夢惹
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更大的計劃? 停掉拉基聯賽?
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四國聯賽 都打線上嗎?
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09/24 20:20, , 14F
GPL還是可以期待 但是究竟會改成啥樣子 蠻好奇的
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中國就算了 韓國連NLB都屌打你一軍..
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都打線上賽會LAG到死吧
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09/24 20:21, , 17F
台韓日中 這樣台灣根本打不進世界吧 等級跳太高
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網咖已經倒一排了
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四國聯賽 最低級:GPL 次級:LPL 最高級:OGN
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只要gpl跟世界大賽出賽權有關 一樣洗洗睡
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09/24 20:22, , 21F
LCS asia
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雞射= =別亂搞就好了
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如果G社的大計畫是併入韓國聯賽 那我就真的是進步
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網咖現在都要查身分證==忘了帶就進不去
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4國聯賽 GPL->LPL->OGN
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裡面一堆似是而非的屁話...
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第一步應該事先從線下聯賽開始吧 ...
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09/24 20:26, , 28F
GPL還是TPA拿冠軍永遠也沒可能
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09/24 20:26, , 29F
兩年前奪冠就說要起飛 到現在還是在起飛
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09/24 20:26, , 30F
感覺是巡迴線下賽(這樣選手會操死吧...
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09/24 20:27, , 31F
台灣別併入東南亞 併入東亞吧
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09/24 20:27, , 32F
覺得從積分戰隊開始 讓大家找人再合併贊助
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09/24 20:28, , 33F
電競元年 耶比
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09/24 20:29, , 34F
雞舍爛歸爛 但投入電競的錢真的不少
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09/24 20:30, , 35F
樂見聯賽 有那競爭環境了,誰知道將來會怎樣
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09/24 20:30, , 36F
其實GP在賽制跟獎金上一直有在進步
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還有 28 則推文
09/24 20:49, , 65F
下面那段台灣之光蠻中肯的
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會看到很多國中小學生在打lol
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09/24 20:50, , 67F
每年都起飛 每年都墜機
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09/24 20:52, , 68F
別吧 拜託別把韓國拉近來 偶爾打打還行
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09/24 20:52, , 69F
台灣要先有人能把g社隊打掉再說
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09/24 20:54, , 70F
起飛個鬼? 跟本神仙難救..................
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09/24 21:01, , 71F
我能想到就是邀請其他聯賽的隊伍來GPL打
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09/24 21:02, , 72F
GPL什麼時候才能打線下賽啦 什麼時候才會踢最弱的
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09/24 21:02, , 73F
隊伍
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09/24 21:02, , 74F
幫助成長一定賺更多吧.. 只是很難
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09/24 21:06, , 75F
LCS ASIA嗎?
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09/24 21:06, , 76F
原來RIOTS底下的人有人知道GAMERBEE
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09/24 21:07, , 77F
推四國聯賽,跟中韓才有進步
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09/24 21:18, , 78F
其實錯了 就算四國聯賽 也只是被碾的份
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09/24 21:19, , 79F
碾久了總會進步的
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09/24 21:26, , 80F
起飛?
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09/24 21:28, , 81F
我只知道伺服器爛很久 也不想弄好
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09/24 21:31, , 82F
莫忘DNF
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09/24 21:37, , 83F
跟誓死幹倒SKT一樣 誓死幹倒爛遊戲 爛遊戲倒就起飛
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09/24 21:37, , 84F
誓死幹倒SKT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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09/24 21:38, , 85F
說好不提dnf....
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09/24 21:44, , 86F
我們只需要精英 不要濫竽充數
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09/24 21:46, , 87F
蛇蛇出現啦
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09/24 21:46, , 88F
韓國OGN的確有想跟國外合作的跡象
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09/24 21:48, , 89F
GGC把所有東西壟斷 現在這局面完全都GGC自找的
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09/24 22:08, , 90F
莫忘DNF
09/24 22:08, 90F

09/24 22:17, , 91F
最大的計畫 就是斷到沒人玩 就不用組隊了
09/24 22:17, 91F

09/24 22:24, , 92F
Garena的計畫:把DNF打掉 在來是POE
09/24 22:24, 92F

09/24 22:39, , 93F
我怎麼覺得這個老外比台灣人更懂台灣人
09/24 22:39, 93F

09/24 22:40, , 94F
台灣人關注電競都不看長久
09/24 22:40, 94F

09/24 23:10, , 95F
Garena的計畫=>能管到RioT的OGN和LPL嗎? 真不看好
09/24 23:10, 95F

09/24 23:10, , 96F
更大的計畫感覺就是加入更多東南亞國隊伍 那更完蛋
09/24 23:10, 96F

09/24 23:46, , 97F
四國聯賽真的假的 有點猛啊
09/24 23:46, 97F

09/25 00:24, , 98F
筆電不再需要應付負擔沉重的遊戲 網咖遲早會謝幕
09/25 00:24, 98F

09/25 01:09, , 99F
逆風高飛~~~~
09/25 01:09, 99F

09/25 02:18, , 100F
還是懷念打網咖的時光
09/25 02:18, 100F

09/25 02:25, , 101F
電競元年又要來了嗎?
09/25 02:25, 101F

09/25 02:51, , 102F
四國聯賽應該不是像樓上許多號呆說的合併
09/25 02:51, 102F

09/25 02:51, , 103F
應該是參考歐冠杯的賽制 取各區前幾名進去打
09/25 02:51, 103F

09/25 13:56, , 104F
u軟好像有透露 沒明講..
09/25 13:56, 104F
文章代碼(AID): #1K8hOgde (LoL)
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