討論串[閒聊] 民國無雙的問題
共 26 篇文章

推噓8(8推 0噓 30→)留言38則,0人參與, 最新作者aoksc (重出江湖)時間13年前 (2011/08/17 21:20), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這兩天重玩了n遍之後. 總算有點進步. 起碼剛剛被小日本進攻時可以撐過一二次的攻擊. 只是後來是被仆倒了 囧. 這遊戲是不錯. 不過還是很多未解的地方. 1.請問每月的SP=>TP是指說每個月的工業產值會有一部分變成TP(錢)嗎?. 2.請問文化值跟腐敗值看的到嗎?. 3.內閣選用楊永泰該能力是行動
(還有721個字)

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者aoksc (重出江湖)時間13年前 (2011/08/18 12:08), 編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
看完各位的建議之後今天早上又重打了一遍. 是有好了不少. 進步到可以苦撐待變XD. 不過還是無法反推回去(守都快守不住了). http://0rz.tw/ItwiO. 這是我的存檔. 請各位看看有哪裡可以改善的地方. 另外請問. 哪裡有砲兵、裝甲兵的良將阿?. 對步兵有加成的將領是不少. 不過對砲兵
(還有9個字)

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者mi11enia (阿狂)時間13年前 (2011/08/18 14:23), 編輯資訊
0
1
1
內容預覽:
砲兵的話 你不一定要有限定砲+的. 像一開始就可以僱用到的 陳修爵 機2士2補給LV2. 黃伯韜士2訓2衝1射1 黃八妹 射2後勤2補1民兵1 万福麟(東北軍消滅)兵2射2凍1騎1. 砲兵最要求的能力值是火力 但是中國有火力+的人很希有. 而砲兵所需要的能力值其實是很限定的 一般來講 只要有支援到4
(還有204個字)

推噓2(2推 0噓 14→)留言16則,0人參與, 最新作者aoksc (重出江湖)時間13年前 (2011/08/18 21:02), 編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
下午繼續挑戰的結果…http://dl.dropbox.com/u/30331906/save.rar. 這次又有新的疑問了. 這次我在每個都市幾乎都是軍校+兵工廠的組合. 而砲兵在攻擊的時候也的確發揮了些作用. 打一般其他的軍團攻擊傷害還有30多左右. 可是奇怪的是遇到日本兵瞬間降到0~5…. 這
(還有139個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者sdsdfd (青色的楓葉)時間13年前 (2011/08/18 21:39), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
列強(美、蘇、日、英、法),一開始有20%的戰鬥加成。. 攻擊傷害+20%,防禦傷害-20%。指的是戰力加成沒錯。部隊等級、擴編差不多時,選戰鬥加成多的部隊比較有利。就是遊戲結束時額外的30分。(絕對無用的內閣技能──花瓶)交涉時友好度提升效果增加。. 友好度. -100 一宣戰友好度馬上就會降到-
(還有472個字)