Re: [閒聊] 分享自製的網頁遊戲 金錢遊戲

看板Little-Games作者 (飯包)時間13年前 (2011/07/09 14:53), 編輯推噓13(13031)
留言44則, 13人參與, 最新討論串10/10 (看更多)
※ 引述《howsiao (不再豪洨)》之銘言: : ※ 引述《a3225737 (HONG 轟哥 hsiaoboyo)》之銘言: : : 請問 : : 為什麼我上架商品在交易所都看不到 : : 不就事業 : : 選上架商品 : : 打售價 : : 開店 : : 就好了? : : 可是為什麼我自己看不到交易所裡面我自己的店? : : 是沒有開成功嗎? : 我也搜尋不到自己的店 : 然後請問阿 : 進入店鋪後左邊的各種選項 - 寄信 留言板 商業互動 啥的 : 是不是都不能用啊??? : 也不知道要怎麼跟其他玩家聯絡?? : 除了買賣跟戰鬥 : 沒有其他任何聊天系統或互動方式了嗎?? : 網頁遊戲玩家間的互動應該第一優先吧 目前同ip是查不到交易所的內容的 左邊互動 現在還沒開放 大概還要段時間 目前正在加緊開發聊天室 讓玩家多點互動 感謝你的建議 ^ ^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.244.5

07/09 15:12, , 1F
加油 至少要有留言板啦 可以發布商業訊息
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07/09 17:45, , 2F
加油
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07/09 18:29, , 3F
我本來還以爲可以一個負責商務製造業,一個負責去砍
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人XD
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07/09 20:25, , 5F
請問 產業點數是多久會回一點?
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再給個建議 應該要有銀行或創投公司吧 手頭上資金
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一時不夠, 有銀行能夠周轉一下啊
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這遊戲一天實際操作大概10分鐘,其它時間等體力
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疲勞和健康的恢復,還有等待製造和學習。
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能讓大家投入遊戲幾天呢?
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我玩了兩天,已經沒什麼興趣了。
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飯糰成本大約1500(?) 花了這麼多錢和時間
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換來的60體力不也10秒鐘按光嗎? 這一點都不好玩
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我不常玩這類遊戲,所以不曉得大家是怎麼玩的。
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有人可以告訴我這類遊戲該怎樣玩才會好玩嗎?
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原作者的想法,決勝期應該是在中後段吧.現在用這個來
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評估當然會覺得根本沒投資報酬率 XD
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當然,這只是我看作者的推文,之後自己的解釋.
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還是以原作者的說明為主.
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原作者的想法,中後期才開始有遊戲性,但是初期玩家
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就耐不住性子跑光,怎麼還有中後期呢??
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這種養成遊戲不是都這樣嗎? @@ 有種人物慢慢被你養起
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來的感覺 和一般可以不斷練功的遊戲是不同類型的
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可能大家喜歡的遊戲類型不同 而且這不會花很多時間
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其實 這款設計本來就是不花時間為主 簡單的享有遊戲
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不然 我也可以設計成 體力 經驗消耗都變少 讓玩家多
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點 不過 那實在很虐玩家 會再評估ob會做調整
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飯團的優勢 是不會住院 新手可以多吃藥劑來回體
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體力藥劑 其實 新手吃體力藥劑cp值最高
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可以問一下嗎? 產業點數是多久回一點阿?@@
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這個要靠你去發現了 自己摸索才有去的多 ^ ^
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凌晨改版完 現在無法裝備武器鎧甲... 另外生產資訊
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的BUG還沒有修好 很不容易看到需要材料以及一直跑出
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完成品的資訊
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◆完美經濟平衡系統 絕不會讓通膨嚴重|都去買儀器了!
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為什麼都沒有人提出,在這種遊戲背景裡,有競技場是
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非常超現實的事?這是商業遊戲,不是羅馬競技場吧?
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為什麼人物裝備沒顯示了? 也無法裝備物品
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一天花個十分鐘點一下不是很好嗎www 大家怎都這麼
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想要變強變有錢www
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現在無法裝備嗎 我點擊兩下依職都沒發生事情
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想一天花個十分鐘點1下 可以玩OG 一天只要花十分鐘FS
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07/10 10:44, , 43F
eRep只要3分鐘3擊 別人花12小時也不會比你多1點力量
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裝備BUG已修了 造成困擾真抱歉 >"<
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文章代碼(AID): #1E5_hT1d (Little-Games)
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