Re: [閒聊] 民國無雙1.1版心得
※ 引述《Uber (傳說中的小強)》之銘言:
: 比如說蘇式步兵擴編lv10,兵力大概500多,
: 選衝鋒可能只有 50~100 的傷害 (對方有機槍),自己還會有不小的損傷。
: 選射擊則是 350 ~ 500 的恐怖值,一般電腦的部隊都幾乎是秒殺!還不會戰損!
: 甚至比砲兵擴編lv10 250~300 的射擊值還高,對面是裝甲兵照樣秒
: (太唬爛了 步兵秒裝甲車.......人手一支反戰車肩射飛彈嗎 哈哈)
: 一輪通常秒殺兩個電腦部隊,一個他自己衝進來被你反擊打死,一個被你射死
: 每次一支兵出去也能掃台,特別是士氣 +4 的謝晉元....持久戰的王者!
這個是射擊公式的問題.
其實射擊的計算方式是:
每點 BS 削對方 5% 兵力.
而每級擴編減對方擴編 +10%
比方說你 +5 擴編對 +3 擴編就是 +20%
主要的問題在於「這是不考慮對方擴編級數以外的屬性」, 所以只要
你擴編夠多的話, 是可以一下把對方轟殺的.
所以在 1.2 版已經實裝了「兵種抗射擊屬性」, 暫時的設定是步兵和
民兵抗射擊的能力會偏弱(除了德式), 而砲兵和裝甲兵, 以及新的兵種
鐵甲車. (這遊戲第一種巨獸)都有強大的抵射擊能力.
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙官方網站:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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