Re: [閒聊] 民國無雙1.1版心得
※ 引述《ChangWufei (桜花幻影)》之銘言:
: 然而在吃了國民軍幾塊地後,日本跟我宣戰了,
: 不過靠著眾多的六級步兵加上擴編9,日本也討不了好,
: 於是就繼續每回合進攻一次,並用剩下的行動點數做建設,
: 就這樣把國民軍、馬家軍跟桂系吃掉了。
: 後來就是休整一下部隊後,把日本人踢出中國與朝鮮半島之外,
: 使的日本要打只能打我方已有海權加成的港口,
: 打到這樣基本上就可以隨便打了。
: 資本主義+市場經濟的打法實在頗強大,只要配合電臺、法院與憲兵
: 就可以簡單擁有強大的部隊,曼尼大神的威能果然無與倫比
是的.
所以下個版本我有想過怎樣讓資本主義不那麼容易稱霸世界的問題, 也
讓社會主義有點生存空間. 所以其中一個想法, 就是讓資本主義由「每
個部隊降低 1 點的治安值」改為「讓每個部隊增加 1 點的腐敗度」
也就是說資本主義要令戰鬥力有所弱化.
社會主義在暴動時提供的戰力加成也可能會提高.
此外也會引入內閣的設計, 用來放置文官, 畢竟像宋子文那些不太適合
以將領形式出現. 而內閣的設計可能會和文化值和意識形態結合. 比方
說意識形態不合就不能使用該內閣成員, 或者效果減半.
比方說可能這樣設計:
宋子文 意識形態: 資本主義(200% 效果)
反對: 社會主義(50% 效果)
每 10 點文化值 +1 收入
又或者要用文化值去購買內閣成員. 關於這點我要商量一下才下定論,
當然也歡迎大家的意見.
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙官方網站:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (11/13 01:22)
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