[閒聊] 輕小說的作品內容到底由誰來主導?

看板LightNovel作者 ( ′_ >`)時間12年前 (2012/02/24 15:24), 編輯推噓8(8051)
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昨天和友人用MSN聊天的時候,剛好提到這個。 友人: 作者=>負責人物設定 イラスト=>負責作畫 編輯=>負責想故事 雖然當下是覺得創作者這麼多,模式不能一概而論... 不過,想想最近看的爆漫王,的確 在輕小說/漫畫業界,編輯部對作品的主控權,好像要比傳統的創作模式都還要顯著。 以一般文學(或說(類)ラノベ以外的文學書)來說,我的印象是作者把成品投出,自己隨即 隱身於幕後;少有Media Mix商法,少有鋪天蓋地的行銷花樣,有無續刊看緣分。 銷售數字不是作品受評論的要點,作品的文化價值大於商業價值。 但顯然輕小說(ラノベ)就不是這樣了。和ACG產業脣齒相依的結果就是,一件作品往往具有 一件作品以上的商業潛力,隨著作品在各種平台的展開,作品的世界也會在原作者以外的 人的手中被遠大的拓展。 (前提是要把動漫遊戲等各種改編都視為同一作品) 大概近一兩年來,覺得新作(尤其是新人的系列長篇)套某些公式的情形好像愈來愈顯著。 一開始的態度是反正迴避掉挑別的作品看就是了。但最近發現讓我會想翻的新刊好像愈來 愈少...... 想到這邊,我好像開始能相信友人的「編輯想故事」之說了。 因為,坦白講真的很奇怪啊。近期看的作品較讓我覺得有新鮮感的,不是某些以系列特色 強烈為人所知的大手作家 (大概就是版友們都想得到的那幾個),就是一些單本/少集數完 結的受賞作或N次選考作。 平平大家都在業界吃飯,能「跳脫模式」、撐寬讀者視野的卻僅有這少數的人? ......這怎麼想都很奇怪啊。 老實說我真的比較寧願相信──其實是感覺「沒辦法大賣/行銷」的非王道發想,多數都被 編輯部否決了──雖然這顯然並非是很令人高興的一件事。 不知道大家怎麼想? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.44.197

02/24 16:04, , 1F
我覺得輕小說跟漫畫不一樣,畢竟不是連載的
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02/24 16:19, , 2F
事實上輕小說也是有連載的...像Sneaker文庫就是
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02/24 16:23, , 3F
整系列都是連載的佔的比例少到不用特別提了吧...
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02/24 16:27, , 4F
嗯... 誌上連載的輕小說佔的比例的確低到幾乎沒有吧
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02/24 16:37, , 5F
我的感覺是最近新人賞選拔標準越來越詭異,第一集很不怎樣的
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02/24 16:38, , 6F
越來越多,後面的集數就根本沒繼續看不知道長篇系列情況怎樣
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02/24 17:33, , 7F
反正只要夠肉夠賣萌賣非人女角就ok了……
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02/24 17:40, , 8F
呃,是由編輯部團隊+作者來決定劇情的吧。
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02/24 17:40, , 9F
站在出版社的立場,可能這類有穩定客群的作品比較有保障
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02/24 17:41, , 10F
我想一部小說從無到有的催生步驟是這樣的:
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02/24 17:43, , 11F
1.作者擬出劇情大綱 2.負審核責任的幾位編輯看完大綱後開會。
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3-A.會議上有人認為劇情走向不妥 → 眾人協調後決定改或不改
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3-B. 總編或幹部級人員都覺得沒問題,作者就按這個方向執筆。
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4.作者寫出初稿,責編開始對細部審查並要求修改調整。
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5. 無盡的修稿。
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6.責編與作者終於跑完兩人三腳,把完成稿交給上司定奪。
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7-A 上面覺得不夠好,回到5。
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7-B. 恭喜突破編輯部的重重關卡,上市後換讀者來給這本書指教
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02/24 17:59, , 19F
重點應該在3-A,端看作者有沒有辦法拿著手上的設定與大綱,
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說服編輯部眾人相信「這是可取的作品」。
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先說服自己的責編...再和責編一起面對整個編輯部...
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作者自己表達說服力不夠,恐怕就會變成由別人來定劇情走向。
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要看有沒有實績吧,沒有實績大概很難有說服力
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所以可能變成剛出道的新作家最容易受編輯部主導囉...
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看環境啦...例如決策者態度多硬、責編本身在公司內的發言力、
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作者的溝通技巧以及對市場取向的觀察眼光...etc。
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寫作者如果自己放棄思考,只等上面指示要怎麼改,
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那即使當的不是作家,在職場上大概也沒有太亮眼的未來。
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也只能希望日本出版社不要學到台灣OLG代理商的精髓─
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無限短線商法了... 作品的主要銷量來源只剩行銷造成的
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話題性的話,就讀者來說我覺得滿空虛的
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困難在於如何兼容並蓄,盡可能滿足自己與別人對作品的期許。
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榎本秋那本輕小說作家,裡頭把編輯分成兩種
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力量型:就是明確的指出「時代流行什麼」,然後帶領作家往
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這方向前進。(有時候編輯可能有點強硬)
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技巧型:會思考「這個作家有什麼長處」,以發揮作家的優點
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才是這類編輯的方針
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歐美的小說很多也是這樣搞
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呃,其實書本身快變成出版社和書店的一種負擔了...
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02/24 18:32, , 41F
光是寫書出書販書,不只養不活作家,可能也支撐不起出版社。
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未來若沒有走入低單價的電子書世代,想要養活業界,
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作品勢必就得走向多媒體(動漫畫、遊戲、電玩or其他)同時經營
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02/24 18:35, , 44F
出版社不見得是被需要的,Amazon已經有完全跳過出版社
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的策略方案,只剩下平台方與作者方。
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02/24 18:37, , 46F
傳統出版社不是走出傳統,就只有等著敗亡吧。
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02/24 18:53, , 47F
書是越來越難賣沒錯,但是輕小說是其中反而有成長的類別
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所以出一堆套公式能賣就好的書其實不意外,就好賺啊
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02/24 19:51, , 49F
輕小說最大優勢是方便多媒介的商業結合啊
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可惜我看不懂日文
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雖然常闇這樣說,跟出版社合作的話畢竟優勢還是不小
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更好的行銷/包裝(含插圖)/宣傳、品牌知名度優勢
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其實亞馬遜這樣作變相就是自己成為出版社+通路吧XD
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但是出版社很可能拿不到已成名作者的約。
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如果又沒有能力培養新銳作家,那很難想像不會倒。
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當然,這件事情在台灣幾年內恐怕還不可能發生。
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電子書市場太弱。Amazon是挖掘電子暢銷書再印刷實體。
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應該這麼說,新銳作家就算養出來了也會即刻叛逃。(炸
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10/19 21:56, , 59F
1.作者擬出劇情大綱 https://daxiv.com
10/19 21:56, 59F
文章代碼(AID): #1FHpiggW (LightNovel)
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