Re: [閒聊] 投稿作品的一點小問題…(標題大誤)

看板LightNovel作者 (無限復活是哪招?我也要!)時間12年前 (2011/12/02 01:48), 編輯推噓7(709)
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這一定會的吧,你自己想想看,很多得獎作品一開始就是以「單本完結」 為前提在寫的,為什麼這類作品比較容易得獎,原因有兩個: 1.字數限制就那麼多,你就算另外說這邊是故意埋梗以後會講,評審們的感動不會因此 增加。反而會覺得被你雷到。  通俗小說最忌懸念,因為一有懸念就會造成閱讀上的不順暢,這點禁忌在輕小說身上 也是相通的。 2.出版社可不打算當你的長期奶媽。 不急著把伏筆炸光,不就是在暗示出版社要出就不能只出一本嗎?就算得獎這招牌再怎 麼閃也沒絕對的票房保證,出版社怎麼可能給你得寸進尺? 所以很多得獎的作品通常第一集都是伏筆全炸光的,第二集開始的梗也大多是從背景設 定延伸來的。真要一開始就埋伏筆然後都沒炸還能得獎的,通常都是功力非常深厚的高 手了,這種人或許萬中無一。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! http://www.anobii.com/people/hermis/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.41.52

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夏目桑說的也很有道理 XD
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※ 編輯: hermis 來自: 118.171.41.52 (12/02 01:49)

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那種的就直接投出版社,但是不會得獎
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就算以讀者來說,我也不喜歡第一集就一堆梗的故事......
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個人感覺啦,梗的多寡其實影響故事不大,差別在埋的手法XD
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有些作品埋得就很明顯、刻意為之,有些則是很自然的提及
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像我前篇提到的,有些作品是一些「高人」在那邊高來高去
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梗埋太多導致閱讀困難就有點不好.但適度留點伏筆無傷大雅
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然後講一堆很隱晦、莫名其妙的抽象台詞……
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主軸外的地方埋梗.不妨礙劇情+留點遐想空間 應該還好
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最忌懸疑? 能舉個例子嗎? 我看不太懂
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懸念,不是懸疑。 懸念就是有個念頭或疑惑懸在心上的意思。 如果你埋個伏筆從頭到尾都不講,對閱讀的人來說會造成困擾。 如果你埋了一堆伏筆都不講,那讀者就會看得莫名奇妙。 比方說你在開頭就宣告可能會發生可怕的戰爭或有一場災難將要降臨,結果從頭 到尾都沒發生,有的讀者就會覺得你在耍他。 所以伏筆不能埋太久,尤其是越明顯的伏筆越不能埋太久。你不能讓觀眾滿心期待 結果等了半天啥都沒發生,這會讓他們覺得自己像笨蛋。 沒有讀者喜歡被當成笨蛋的,懂嗎? ※ 編輯: hermis 來自: 118.171.41.52 (12/02 09:56)

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比賽的話,故事尾聲留個可無可有的伏筆感覺會比較好(?
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既可以當一本全也可以有續集,出版社也沒壓力(?
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話說魔藥1的感覺上埋太多不解不行(?)的伏筆...
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魔藥我覺得算是腰斬吧XD
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不過大概就是因為是被腰斬,所以第二集才把所有伏筆全
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拿出來,讓整體評價高於第一集水準吧?XD
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文章代碼(AID): #1ErxtqHW (LightNovel)
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