Re: [問題] 關於輕小說的世界觀

看板LightNovel作者 (風聆)時間12年前 (2011/09/10 22:52), 編輯推噓27(27013)
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忘記在哪裡提過這件事XD 在把它整理一下,希望能當成參考。 我自己私下把幾個寫作的朋友分類,大家都有以下幾個主要成分,只是比例不同: 1.設定派: 喜歡描述一個龐大的世界,甚至裡頭的國家、文化、人物、服飾與歷史。 並以設定這些東西為樂。 2.人物派: 創作自己喜愛的角色,並以這些角色之間的互動為主。 有時候不見得有什麼世界設定(即使場景在虛構世界),也不見得有劇情演進, 光是人物的互動就很有趣。 3.劇情派: 重在故事情節與想表達的事情上。 甚至人物與世界觀都是為了描述劇情而存在的。 (有時候人物可能因此變得較為扁平,或可能設定了世界但不說明, 直接切入裡頭所發生的故事) 雖然每個人三種成分都有,比方某甲是「設定30%+人物40%+劇情30%」這樣, 但很顯然有些人會特別偏向某個成分,像是設定可能佔70%以上的設定狂, 或者角色佔80%以上、對自己人物有狂熱喜好的角色派。 (故事重在人物互動,劇情只是用來讓這些人湊在一起的工具) 至於我自己......應該是劇情成分佔70%以上那種劇情派吧orz 過去在某些故事裡, 我甚至曾覺得「啊幹嘛要這些角色都有心路歷程的變化, 這個角色的存在只是讓我用以表達我想說的劇情。」 或者我也常很喜歡「直接進入故事本身,不說明世界背景」, 即使有需要說明的部份, 我也不會用那種「XX世界分成四大洲,OO國位於bibi大陸。 △△國的☆☆騎士雖然只有一個,但⊙⊙卻有兩個」的寫法來描述, 而是直接藏在人物的對話裡,甚至無助於劇情的就不說了。 不但如此,設定也都可以改。 比方唐XX應該是唐O的孫子,在計算上會比較合乎邏輯, 但多了一個爸爸的角色會造成故事本身的複雜度增加,不但無助於劇情, 還可能會對想表達的劇情造成一些干擾(讀者需要多耗費心思去注意無關的部份), 於是我就會很直接把中間的爸爸砍掉,讓爺爺變成爸爸,很乾脆, 但細算會發現設定上就會有一點牽強...... (但我會覺得劇情重要,設定是可以為劇情而犧牲的, 角色也可以因劇情需要而性轉、變年輕或變老 XD) 但還是得說,以上這個比重是指這些作者的「喜好度」與「故事呈現手法」, 比方設定狂的作者不代表他的劇情或角色有任何偷工減料, 有時候角色派或劇情派在設定上可能也下足不少功夫精力, 只是他們不覺得把這些呈現出來是有必要的。 (當然也有可能覺得那個部分沒關係,還是邊寫邊想好了 XD) 不過我想說的是...... 重點在於:不管是哪一派,都有人喜歡。 即使你的故事看起來像精靈寶鑽那種年表、編年史的字典書,就是會有人喜歡。 (我以前曾為了寫魔戒報告而走火入魔過orz) 即使你的故事看起來根本沒劇情進展,純粹只是角色彼此吐槽開玩笑, 一樣會受某些人的歡迎。 劇情派也一樣,有時候你的人物都扁平到不行,或者完全沒設定而只是故事, 就是會有人跟你一樣喜歡。 ......不過有是有,但人數多少就......不一定了XD 我比較想強調的是: 1.請不要因為自己較偏重某一派別,就看輕其他類的故事。 (即使可能因喜好不同而不理解) 2.我們寫的是故事,不是考卷, 所以花很多功夫與時間並不代表故事會得到比較高的分數,或是受較多的歡迎。 不要因為這種事而感到難過: 「啊我寫這個故事查了五年的資料,放棄很多事情, 光設定就耗費我兩年時間, 為什麼故事並沒有旁邊那個看起來隨便寫寫的人來得歡迎」 這畢竟不是努力比賽......orz 如果可能的話,說故事應該是一種快樂的享受,而不是作者的自我虐待大賽。 (但我很想說,就算半途而廢,所有寫過的東西、下的工夫都不會白費的。) 3.單獨偏重某一種是有點危險的,很多故事會受歡迎,常不是單一種因素。 以「說到設定世界觀,就很容易被拿出來當例子的」魔戒與地海系列而言, 他們如果不是因為劇情精采與人物本身的特色吸引人, 一般人不太會因為「啊架構這個世界好龐大好厲害」, 而去讀這份虛構的「世界年史」、「地理誌」與「人物簡歷」。 一來光是讀現實世界的史地,大部分人都覺得看不完或很累了; 再者有時候以現實世界為背景,下的工夫會比虛構世界多更多, 因為現實背景裡一不小心就會出錯,自創世界反而沒人敢說你錯XD (特別是非居住地或以過去歷史為背景的故事) 嗯,除非這個世界很吸引他。 這吸引很可能是世界本身的新奇感,或者可能是來自於喜愛這些人物與劇情後, 跟著也想了解整個世界觀是什麼樣的。 所以如果要下結論,我覺得應該......沒標準答案吧? 嚴格來說應該是你自己高興就好。 但如果您還希望大家也一起享受這個世界、這些人物與這些劇情, 那麼可能就要做些調整,讓你希望可以一起讀這故事的朋友也能喜歡它, (作者其實是這個故事的第一個讀者) 而不要太過陶醉於自己的世界裡...... (過去曾認識幾位設定狂的朋友,他們花好多時間在設定, 但最後故事並沒有寫出來,我常覺得很可惜,因為有些世界滿有意思的。 ......但說真的,如果設定本這件事身很快樂,那也無妨。) --- 題外話 其實身為劇情派的自己,當初還曾因為讀者或編輯的評論而覺得困惑: 嗯?世界觀為什麼要明說?......啊那個很重要嗎?XD 咦?這個角色長什麼樣子?穿什麼衣服?......啊我怎麼會知道?XD (然後就會被吐槽:你不是作者嗎,你不知道誰知道......) 但如果我想做的是分享故事,而不只是寫故事, 那麼我的故事就不會只屬於我自己,而是屬於每個閱讀的人,有些比重就得調整一下。 話說回來,我覺得輕小說對世界觀的關注度特別高呢~ -- 曾經有一篇該寫的小說就擺在我的面前 但是我沒有好好珍惜 等到斷頭了才覺得後悔莫及 塵世間最痛苦的事莫過於此 如果上天能給我一個再來一次的機會的話 我會告訴那篇小說 我要寫它 如果非要在這段拖稿上加一個期限 我希望是 一萬年! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.217.126.36

09/10 22:54, , 1F
頭推好文!!
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09/10 22:55, , 2F
頸推好文!!
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09/10 22:58, , 3F
我算是設定迷吧(單純讀者) 所以很喜歡看設定龐大的作品
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09/10 22:59, , 4F
好文推推推
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09/10 22:59, , 5F
等等,便當派呢?
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鎖骨推好文!!
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09/10 23:01, , 7F
糟糕看太久@@
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我也是設定迷,很喜歡那種遊戲說明書內的單位解說(最近在
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狂食戰鎚40K),我寫出來的東西感覺就很偏人物和設定派...
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推好聞~推風聆老師~ 我是只要覺得喜歡,哪種都OK派~XD
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肚臍推好文!!
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09/10 23:14, , 12F
膝蓋推好文
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\骨盆推/
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09/10 23:14, , 14F
啊啊啊啊獵奇啦 囧
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09/10 23:33, , 15F
感覺人物派不適合史詩奇幻阿,恩...
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09/10 23:46, , 16F
風聆老師推一個,講得很清楚啊~
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09/11 00:39, , 17F
推!
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09/11 00:40, , 18F
受教了!推!
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09/11 00:42, , 19F
我也喜歡看別人的設定,不過這對我來說是加分選項就是
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推!
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09/11 01:24, , 21F
人物只為了配合劇情,會容易出現人物個性跟行為脫序的狀況
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沒弄好就會出現人物個性反覆,決策不合理讓人覺得只是因為
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作者要這樣所以他只能這樣的突兀狀況
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09/11 01:27, , 24F
印象中國產RPG蠻常發生的(國人小說很少看,國外奇幻也會)
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09/11 11:01, , 25F
推用心!!
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09/11 12:14, , 26F
推~
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原來是風聆 我還在想怎麼這麼專業XD...
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推 各種作品都可見於市面表示偏哪方其實不是重點
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重點是有趣 以及要把作品寫出來呀!XD
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沒錯,重點是要寫出來啊……(望向身後的一堆坑)
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09/11 19:42, , 31F
我跟你說,騎士雖然只有一個,⊙⊙卻有兩個!
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09/11 22:50, , 32F
歐派呢?
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09/11 22:52, , 33F
瑤依只有一個,但是阿摩尼亞的沖水開關有兩段!
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09/11 23:13, , 34F
瑤依如果有兩個...那曉果沒帶走的那位我就抱走了(毆
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09/11 23:14, , 35F
推一個,很清楚。
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09/12 01:38, , 36F
這篇要消化的內容較多,先感謝,讓平庸的我慢慢吸收^^
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09/12 10:26, , 37F
推!!
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09/13 17:48, , 38F
是老師!!
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09/13 18:19, , 39F
沒有西尾派
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09/13 18:37, , 40F
老師說的是主要成分...不然就會有後記派出來了XD
09/13 18:37, 40F
文章代碼(AID): #1EQtcS3S (LightNovel)
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