Re: [問題] 關於輕小說的世界觀
※ 引述《xxx60709 (Orange是柳橙不是橘子)》之銘言:
: 1.先決定你要寫什麼樣的故事,要確定你是真的很想寫,而不是為了寫而寫,不然
: 寫設定集就好。
: 2.請把你故事裡的背景設定很"籠統"、"大概"地寫好,並確定這份內容不要再改。
: 因為你後來寫故事時必定會動到設定,所以設定要有彈性,隨時能補充。
: 3.寫故事時請以故事為主,設定有關聯的稍微提一下就好,不用特意解說,記住你
: 是在"寫故事"。反正你寫的吸引人自然有人會去看你的設定。
: 4.寫故事時請不要把讀者當傻子,把每件事及設定都解釋的清清楚楚,那樣很無趣。
關於第四點是滿有感觸的,
我覺得這點很難拿捏,之前拿來練習用的網路連載常常犯一種錯,就是寫出來的東西因
為沒解釋清楚所以別人看不懂。導致現在都得要想辦法讓自己以讀者身分看一次故事,
確保別人看得懂我的故事。因此我認為不是說不說清楚不是問題,而是要有把握能夠讓
人摸著頭緒,目前把這認為是說故事必須要的技巧之一。
假使在讀者和作者有互動的連載上,常常可以看見讀者詢問作者某段劇情的意思,這時
作者就會跳出來解釋清楚,其實我一直認為這就是沒交代清楚才會讓別人問,是說故事
功力不足的問題。當然即使是市面上的書籍,也是能看見有人在討論劇情到底是怎樣的
情況,不過那卻有可能會是因為讀者自己沒看懂的問題,所以我個人的結論是:
說故事的功力夠,那就是讀者問題,否則就是作者自己的問題。
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