Re: [閒聊] 有個寫作的想法.....

看板LightNovel作者 (常闇)時間14年前 (2010/03/22 00:06), 編輯推噓28(28054)
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嘿,我這麼說吧。 你覺得這種小說分工的模式,前人有沒有想過? 很難想像不會有人和你一樣想過這種分工的概念。很難。 那麼為何我們如今卻鮮少看到這種分工在小說領域發光發熱? 很簡單,一個最好的解釋就是:他們幾乎都失敗了。(如果有的話) 換言之,這個方法幾乎不可行。 兩個人已經非常困難(且稀有),三人以上我更是聽都沒聽過。 在我看來,那種會想要寫原創小說的人啊, 對一個原創故事的佔有慾之強烈,都到了貪婪且偏執的地步。 漫畫的分工我想是不同的概念,執筆作畫者只是對分鏡稿加工而已。 分鏡稿和完稿的差異,與一個腦海中的故事和它被文字描繪出來的差異,實在難以類比。 一本小說之所以可以被讀者切割成「設定」、「腳本」、甚至是「戰鬥場面」、 又或者是「文筆」這種更虛無縹緲的元素,是因為讀者,就只是讀者。 對於創作者來說,它腦海中這些東西從來就不是獨立地各自生存著。 它們有事沒事就會互相交纏在一起、彼此堆疊、滋生、蔓延、甚至是分裂、崩塌...... 這是原作者偏執與貪婪的源頭,因為這些東西偶爾會群體地呈現出極其優美的姿態, 讓人難以抗拒,讓人想要成為最後一個、唯一一個成就這種美感的存在。 不是要潑冷水!(咦) 我的意思是,如果你們成功了,那你們的作品一定是非常出色的作品 --只因這個過程實在太艱難。 ※ 引述《F23ko (純潔)》之銘言: : 在小說中,聯合創作比較不常見(但還是有龍槍、9S之類的) : 但在電視劇中卻很容易見到(通常,連續劇都是小組作業) : 漫畫則偶爾可以看到 : 其實,我覺得可以試著把這個方式移植到小說上來看看 : 當然,這不是指小說接龍,而是「分工」 : 由擅於人設者設定人物 : 擅長訂立世界背景者寫世界觀 : 擅長編故事者寫章節大綱 : 善於營造氛團的人寫需要氣氛的橋段 : 擅於製造張力的人寫彈鬥之類的 : 當然,要有人負責協調、統整 : 有人有興趣試試這個策略嗎? : 台灣兩間輕小說的主要出版社 : 在這幾屆的輕小說比賽,都沒看到有「需讀自一人完成」的條件 : 頂多只有「一人限投一篇」的規定 : (主辦單位會不會因為看到這篇文後就加上去? XD) : 當然啦.... 要投出版社也是可以 : 只是我覺得投比賽的鑑別力比較強 : 就實驗而言,投比賽可以把行銷之類的不穩定因素降到最低 : 這方法一直是我想驗證可行性的寫作策略之一..... : 只是不知道自己的號召力、搓和能力夠不夠..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.230.182

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真的很困難。我在8K字下的短篇小說跟人合作過兩次,兩
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次都在距離起點沒有多遠的程序中就崩解了...
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我玩過五次小說接龍,一次崩解得比一次快(?
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雖然這和原PO說的分工不一樣,但作者們的心是類似的吧
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第二次衝突點還單純的可笑:對「孤獨」狀態的定義不同
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小說合作的話,有沒有強勢的統合者很重要
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而這一位大多是負責主筆
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其實也有合作成功的例子 不過通常都是要已經很熟的人
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主筆要夠強大+1
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Ex:艾勒理 昆恩 所以我覺得要合作前互相理解是最重要的
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夠強大的主筆,會願意只是擴寫別人訂好的大綱嗎......
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不然就是得其中一個人的設定或文筆魅力夠強大
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不過輕小說在這類型的優勢是,對於文筆要求較沒那麼高
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至少比起科幻、武俠、大眾小說而言,文筆門檻略低
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有些人天份適合統合(當領導人) 寫小說可能就不太擅長
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也就是即使文筆不足,也有機會靠創意或劇本補強
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之前和我合作的插畫家,是來往十年有的老友XD
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所以,把原案和擴寫分開的效益到底存在哪裡呢...?
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想成漫畫合作就知道了。 主筆→繪者 其他→原作
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推這篇,跟我看到這點子時的想法完全一樣....
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我就是覺得沒辦法類比成漫畫那樣才提問的呢....
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像是紅的漫畫版一樣?
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9S就是兩人分工的一個極稀少例子之一吧?
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原作:片山 繪者:山本 腳本:子安 分鏡:降矢
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原理簡單說就是互補有無,不管哪種合作case都是如此
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還是覺得對文字表現和核心概念上,兩人要同步太難了..
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不過小說的合作難度就像漫畫要複數人一起畫,難度更高
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看到這點子時的想法完全一樣+1
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然後上面各位談的「主筆夠強大」,個人私心認為最後會演變
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成只有主筆一人在動→變成主筆個人作品,其他人罷工這樣
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小組中有耀眼強者的確較容易出好作品,但也容易變成個人秀
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不 這倒不見得 如果全體都感覺得到主筆的概念之強大
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基本上會有種"正在創造奇蹟"的參與感 罷工機會反而減少
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因為出去掛名字是掛團體的名字
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夠強大的主筆,不用別人太多的助力也能寫出好文字了吧
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我還是覺得,與其談論各種可能,不如就開始吧?
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所以才說有了好文筆,但可能還缺好劇本or人物、設定阿
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畢竟寫作本身就是在燒熱情,失敗也沒差吧...
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那種程度的寫手腦子裡會掏不出好案子、好概念嗎...
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不過通常文筆自認夠強的人,大多會自己硬上就是了
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坦白說真的沒有看過"寫作技巧很好"但是沒構想能力的人
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我曾經想過一個或許較可行一點的集體創作模式是:
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"一群人使用同樣的世界觀,以不同側的角色去展開故事"
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↑其實就是『神曲奏界』啊XD
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也對 寫作技巧本身就包括構思跟剪裁等等了...
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但神曲還是一作家一本書啊ˊˇˋ
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也只是空想就是了。既沒行動力也沒有夠水準的世界基盤
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神曲我整個系列都沒讀過,不過這個點子可能就是在看到
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那個方式的前後想到的....
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不過我這個點子倒不是為了避免分工問題,而是覺得:
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"如果真這樣搞的話,那該系列作品的寫作速度就能追上
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讀者的閱讀速度了耶!好棒!" 這樣。 XD....
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樓上.... 那是我第一次嘗試共同寫作時採用的方案。 = =
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用共同世界觀、設定,寫出像奇諾、幸運星等單元式故事的難易
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度較低 (對於多作者而言)。 但是不會動筆的人還是不會動筆,
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除非他有領薪水 = =
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要別人出點子時都很ok,講了一大堆。但是到寫的時候,都沒半
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個人寫 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
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其實.... 故事產出速度增加,也是我評估的優勢之一啊....
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只是,那需要高度默契,以及一隻優秀的團隊才辦的到。
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但在那之前,先把辦到「多人分工完成一篇小說」吧!
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我覺得那是一個可行的方式,但的確不適合素人來弄
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產出速度增加是好事,但那是在讀者群存在的前提下
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又或者真的存在一個好到願意讓人投入創作的世界觀
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如那個精美的Swort Art Online。
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等等... 一定要是奇幻或是科幻之類的嗎? = =a
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我覺得那"比較適合",但沒真的試過不敢說死。
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對了,「Fragile~再見了月之廢墟」這款遊戲中的副讀本
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也算集體創作(徵了很多素人極短篇,然後分散在遊戲裡)
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彼此之間完全無交集的小故事群,但是幾項基本設定相同
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玄幻版 #1BHqvUr7 九人小組............
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可能要彼此很信任、熟悉的朋友吧
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最近在看卜洛克,他說他們曾幹過一群作家邊打牌邊寫小說
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一個上去寫兩章,其他人通宵打牌……這樣玩車輪戰
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結果有個傢伙中間磕藥,亂寫了兩章,後面就亂了……
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看過玄幻版那一篇了,在運作上的確是那樣子沒錯。
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但是,策略上我不打算那樣,我要讓團體的名號成為招牌。
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像CLAMP那樣,大家聽到CLAMP,就知道是誰。
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不就是四位大嬸(拖走)
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原本不只四位...
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對啊,人最多的時候好像七個人吧。
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前前後後大約有12個人待在CLAMP的班底過。
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