作者查詢 / sudekoma

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作者 sudekoma 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 85
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留言數量: 17680
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sudekoma 在 PTT 最新的發文, 共 85 篇
[情報] AI動畫生成網站Animon宣布停止服務
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: sudekoma - 發表於 2026/01/22 10:06(1月前)
[情報] FES DAY2 情報整理
[ GBF ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: sudekoma - 發表於 2025/12/28 22:06(1月前)
[閒聊] GBF FES 2025 DAY2
[ GBF ]370 留言, 推噓總分: +83
作者: sudekoma - 發表於 2025/12/27 21:12(1月前)
[情報] FES DAY1 情報整理
[ GBF ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: sudekoma - 發表於 2025/12/27 18:27(1月前)
[閒聊] GBF FES 2025 DAY1
[ GBF ]72 留言, 推噓總分: +35
作者: sudekoma - 發表於 2025/12/26 17:21(1月前)
sudekoma 在 PTT 最新的留言, 共 17680 則
[閒聊] 腦波轉文字 Qwen3.5 4D場景 ..本週AI新聞
[ AI_Art ]22 留言, 推噓總分: +4
作者: error405 - 發表於 2026/02/22 12:02(8小時前)
22Fsudekoma: AI能提供嗅覺、觸覺、味覺的體驗了嗎(′・ω・`)02/22 19:21
[情報] 動畫檢查:製作現場用自動中割 全退貨
[ C_Chat ]209 留言, 推噓總分: +52
作者: dragon803 - 發表於 2026/02/22 01:45(18小時前)
143Fsudekoma: (′・ω・`)看不出優劣才會覺得SEEDANCE2.0接近成品啊02/22 03:03
150Fsudekoma: 喜感的呈現02/22 03:08
151Fsudekoma: 那也是AI的弱項02/22 03:08
164Fsudekoma: 嚴格來講,元祖威爾史密斯吃義大利麵也是喜感啦02/22 03:19
166Fsudekoma: 當然我也是指貼近商業取向的那種喜感,比如哭哭芙利蓮02/22 03:20
193Fsudekoma: https://imgpoi.com/i/4QNG1G.jpg02/22 03:39
194Fsudekoma: 整個事件就標準退隊流流程02/22 03:40
Re: [閒聊] ai其實對ACG幫助很大吧
[ C_Chat ]59 留言, 推噓總分: +14
作者: diplomaMill - 發表於 2026/02/22 01:31(18小時前)
20Fsudekoma: 窩看星爺打李小龍幹片是發現兩個人錯位時會互換服裝啦02/22 01:42
22Fsudekoma: 現在也還是會多一根少一根啊02/22 01:43
28Fsudekoma: 你要修正跳舞就是拿既有片段來換皮02/22 01:47
29Fsudekoma: 不然就請人實際跳一段錄影換皮02/22 01:47
31Fsudekoma: 然後放棄動畫會有的非現實表現02/22 01:47
32Fsudekoma: 3D模也是請真人做動作擷取才有那個效率02/22 01:48
37Fsudekoma: 威爾史密斯在下次迭代肯定也還是吃義大利麵啦02/22 02:10
52Fsudekoma: (′・ω・`)樓下貼2000萬點閱6萬讚的AI大片連結02/22 03:11
53Fsudekoma: 你甚至不知道當中有多少AI帳號02/22 03:11
[閒聊] ai其實對ACG幫助很大吧
[ C_Chat ]172 留言, 推噓總分: +35
作者: feedcat - 發表於 2026/02/22 00:08(20小時前)
6Fsudekoma: https://x.com/x/status/202495219967217710502/22 00:14
10Fsudekoma: 會變成到處找素材套用吧02/22 00:16
13Fsudekoma: 當然專業人員或版權方可以自製素材02/22 00:17
21Fsudekoma: 不過這跟海虎影印道也差不多了02/22 00:18
30Fsudekoma: 像那個楚門AI續集就混用了電影及電視的運鏡02/22 00:20
44Fsudekoma: 2.0就是加劇行內行外人的割裂02/22 00:23
49Fsudekoma: 只有人物的時候還勉強能魚目混珠02/22 00:24
59Fsudekoma: 場景、道具一多,很多物件的相對位置就都是問題02/22 00:26
88Fsudekoma: 裏番無論做好做壞,某站也還是種子分享數近十萬02/22 01:17
92Fsudekoma: 那跟做單機遊戲的廠越來越少是一樣的02/22 01:18
105Fsudekoma: 所以日本是已經有AI動畫技術可以偷偷用了嗎(′・ω・`)02/22 01:22
107Fsudekoma: 還是要假設日本做新番還去用中國的AI服務02/22 01:23
109Fsudekoma: 然後中國那邊都沒有人爆料拿出來取笑02/22 01:23
127Fsudekoma: 我的觀點是已經在用的話,那早就洩露了02/22 01:28
131Fsudekoma: 無論是被取代的員工或隔著國界肆無忌憚02/22 01:28
133Fsudekoma: 一定會有人出來當爆料者02/22 01:29
134Fsudekoma: 那些seedance2.0的幹片就還是幹片水準02/22 01:31
135Fsudekoma: 即使去抽換服裝場景人物,看起來依然是個人製作等級02/22 01:32
138Fsudekoma: 好萊塢式片段也一樣,爆炸的飛機只有火焰不會損毀02/22 01:34
139Fsudekoma: 拳打腳踢或刀砍劍劈也沒有傷口02/22 01:35
140Fsudekoma: 有了傷口之後怕下一段骰出來瘀青或刀傷位置不同02/22 01:36
143Fsudekoma: 索性就統統省掉了02/22 01:36
154Fsudekoma: 到處有個人製作裏番賣訂閱是比較可能啦02/22 01:53
155Fsudekoma: 榮光是不可能了02/22 01:54
164Fsudekoma: 除非目前讓人覺得高端的AI服務淪落到像機翻一樣便宜02/22 02:02
165Fsudekoma: 不然要製作到精美其實也不會替小公司省多少成本02/22 02:03
[鳴潮] B站用戶還是太會玩Seedance2.0了
[ C_Chat ]90 留言, 推噓總分: +25
作者: chainstay120 - 發表於 2026/02/21 23:39(20小時前)
78Fsudekoma: 找個小眾的片段抽換場景人物就省掉了自己想的工夫02/21 23:54
sudekoma 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 4 個
暱稱:′_ゝ`)_ゝ`)_ゝ`
文章數量:16
暱稱:′・ω・`
文章數量:13
暱稱:′・ω・`
文章數量:24
暱稱:sudekoma
文章數量:8