[閒聊] 魷魚遊戲成功的關鍵是什麼?

看板KoreaDrama作者 (燈一明一滅地 雨倏忽而至)時間2年前 (2021/10/04 11:32), 編輯推噓55(56178)
留言135則, 66人參與, 2年前最新討論串1/1
最近因為風潮跟風去看了 確實好看到爆 9集追完後仔細想想這部為什麼會成功 個人覺得是實景搭的太精緻… 綜觀這幾年的各國劇 幾乎都是用現成的街景或CG動畫模擬景 根本沒有劇像魷魚遊戲一樣設計搭起來這麼精緻的景 讓觀眾耳目一新 可以說是時代創舉無異議 大家覺得魷魚遊戲被選為2021 Netflix 最成功的一部劇 關鍵是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.233.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KoreaDrama/M.1633318371.A.0DD.html

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震撼強度讓歐美也驚艷
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真的嗎?大家覺得有道理嗎?
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我在想到底該不該支持魏德聖導演的說法....
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說真的我本來是覺得沒必要在這上面如此堅持的...
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遊戲簡單演技精湛敘事能力強,其實遊戲簡單也很重要,遊
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戲複雜燒腦,受眾能有多廣,很多觀眾對複雜遊戲沒興趣他
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們只是想看一個好看的故事,然後演員演技不要太尷尬
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夠無腦、夠爽
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要成功劇情是必要的,不過也想大力稱讚配樂
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角色塑造上,雖然都是一般冒險片常見的人物組成元素,
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但運用得當就有基本分數了
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魷魚遊戲的遊戲,基本上就算不同文化的國家,不分老幼,
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就算沒玩過的也都能很快了解規則
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演技 搭景 每章末斷在高潮想接續看 不會像日劇一直說教
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椪糖明明壓力就很大,有些評語真的不能相信
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搭景當然是一個重要條件 好萊鄔電影為何要追求逼真
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因為上了Netflix 很對國外的口味
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日劇的搭景就真的很..... "搭景" 韓劇這方面領先很多
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遊戲規則簡單易懂感覺很關鍵
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遊戲夠簡單 演技夠強 搭景又夠強吧
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遊戲簡單才能快速讓人理解劇情
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光美術設計就先被吸引 視覺效果很好
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最近認識的長輩也在看,而且順順看,但以前類似電影,就
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算我覺得好看的,他們光搞懂遊戲規則就懶得看下去,在那
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邊嫌遊戲沒有其他劇複雜在紅什麼的,偏偏人家就是這樣受
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眾才廣,當然演員也有精湛演技來撐
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演技
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眾要角演技+很好帶入的人設+懷舊易懂遊戲+很美的佈景
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不拖戲
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簡單明瞭夠暴力
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簡單通俗很重要啊 日本就搞得太複雜
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簡單通俗卻很細膩才是了不起
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簡單易懂吧,第一集開始我是看到有點快睡著,到了大家
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都在牢房內那集結時我才覺得好看,後來木頭人那段大
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伙看到娃娃,以為是在看歡樂台時那種轉換,突然錯愕、
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奔逃,再被狙擊槍亂噴擊殺真的快笑死我,這段超級有
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料XDDD
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遊戲簡單、美術、配樂、演技 各方面都到位自然就成功
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卡司、節奏、邏輯、配樂、伏筆
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還有 56 則推文
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明明工作人員也都是沒什麼前途
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所以劇情才會演到醫生靠背摘到沒死透的人的器官(x
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我以為123的是機器偵測到就自動狙擊?
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我也覺得123應該要自動射擊才合理,但劇裡直接說是狙擊手
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就受眾廣,大家都看得懂,都會覺得及格的作品
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遊戲簡單很重要,不少負評的人都糾結在遊戲不夠燒腦,破
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解遊戲方法等等,其實這片重點是人心
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人性阿 可憐之人必有可恨之處 爾虞我詐中的一點光明 生
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活壓力越大的人看會越有共鳴
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剪輯、演技、場景、打光、劇情
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劇情大概只有7.5/10分,不過劇情本來就不是影集的
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一切
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我以前當臨演時,覺得最能的就是演技了
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帶入感 節奏 場景 人性 都很有感覺
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推Kenko323
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好看,特殊,一堆bug讓假高端仔自爽如果自己去玩穩贏
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雖然劇情我覺得有拖宕之處 但美術設計 配樂跟小細節有驚艷
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角色也都有特色
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通俗易懂 有些遊戲有些人會有共鳴 有些遊戲對外國人來說
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很新奇有趣
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音樂洗腦、輕快、詼諧
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人物角色塑造很立體!就連配角也各有特色
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遊戲設計的夠有趣,尤其淘汰方式。加上椪糖環節讓人耳
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目一新,還有媒體瘋狂的報導
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說真的 只推配樂
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搭景有設計過 但不是絕對的
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比搭景找魏導啊
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把一場戲拍好 其實不簡單
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就算拍椪糖 你要舔出人生的味道 也不容易
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打瞌睡的情況下也能看得懂,很多生存遊戲太益智,清醒的
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情況都要倒轉重看。舔椪糖我覺得蠻好笑的,拔河熱血;玻
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璃橋的問題在太拖,魷魚遊戲就真的不知道在幹嘛了,收尾
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太冗長,我覺得八集節奏比較剛好
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這部的氣氛一直讓我想到金牌特務,輕快的音樂殺者人,
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反差感很歡樂。比起賣慘的感覺,這種比較好
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?
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音效/配樂部份實在超強 完全是國際一流水準
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魷魚遊戲靶海頓的小號協奏曲運用的蠻好的
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文章代碼(AID): #1XMdNZ3T (KoreaDrama)