Re: [其他] 請問還有那代比三國11更好玩!?

看板Koei作者 (聽說本能寺著火了)時間2年前 (2021/10/07 23:04), 編輯推噓13(16318)
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自己玩過幾個作品的簡短感想分享一下 9: 很特別的一代。在遊戲上盡可能的把內政簡化,要玩家專注體驗在軍事上。但軍隊出城以後的戰況玩家又無法操控。對於喜歡本作的人來說是體現「將在外君命有所不受」,對於不喜歡的人來說就像看戲一樣,感受不到樂趣。 這代在內政上反而比較強調後勤的重要性,整個勢力不分城池錢糧一體,想要擁有更充裕的資源,就要去發展其餘的城池;想要在前線集結大軍,後方就要勤奮募兵運上前線。這點AI自己就做了很好示範,包括在各城池間互相送兵支援。 10: 三國版的太閣立志傳。在亂世中可以隨自己意願扮演各種角色。無論是一般的武將文臣,在勢力中累積戰功向上爬,成為太守、都督類的大官;或是組織流浪軍在邊陲防守鬆散的小城建立自己的勢力,也可以在大地圖伏擊路過的武將,搞得到處都是仇家。 但在戰鬥方面,戰役實在不好玩,一般的戰鬥兵種強度失衡,舌戰與單挑皆遜於11。 如果是在前線的城池當太守或都督,剛挺過一波攻擊後,正在向城內武將分配任務修城補兵的時候,馬上第二波攻擊又來,那些修城補兵一律無效,而且正在做任務的武將也無法參與守城。如果是玩類似三國鼎立劇本的前線城池感受會更深。 11: 知名度最高的一代,也是我玩的第一部作品。雖然我始終認為這代會這麼紅是因為剛好生在盜版最猖獗的時代而已。 11的單挑以及舌戰、經典的頭像、配合每個武將特性賦予的特技、水墨風的大地圖以及配樂都是歷代頂尖的。但對我來說內政以及戰爭皆非我所愛。 14: 雖然在宣傳上,為了吸引關注度,將這代與9以及11代連結在一起,但在戰鬥上特技的施放還有攻城反而比較接近信野。但每個武將所能擺出的陣形不同還是蠻有趣的。 在內政方面大地圖塗色塊也是很不錯的嘗試。雖然中間跳過了12、13,但14不需要去借9或11的知名度,仍然是一款讓人留下記憶點的好玩遊戲。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.233.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1633619071.A.0E9.html

10/08 00:34, 2年前 , 1F
11代我都在玩編輯器
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10/08 00:34, 2年前 , 2F
想要什麼劇本自己弄,花時間而已
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10/08 10:12, 2年前 , 3F
11代真的是很好玩
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10/08 10:17, 2年前 , 4F
11的配樂太棒
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10/08 11:00, 2年前 , 5F
推14
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10/08 11:39, 2年前 , 6F
11配上sire別有一番新滋味
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10/08 12:39, 2年前 , 7F
11玩太久 有點忘記九代怎麼完了
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希望能復刻一個新的九代 不然都還要靠優化伴侶
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10/08 14:02, 2年前 , 9F
很難吧 光榮很少在復刻老遊戲的
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10/08 14:16, 2年前 , 11F
看回文突然想起這篇
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10/08 14:32, 2年前 , 12F
5不就有出NDS和手機的了 9出個NS的我也會買阿
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10/08 14:51, 2年前 , 13F
11代是在盜版最猖狂年代??
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10/08 15:08, 2年前 , 14F
我種田派 推11代 11代的舌戰也好玩
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10/08 15:28, 2年前 , 15F
五代盜版才多,586電腦+大X帖內幾乎都有這遊戲
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10/08 15:31, 2年前 , 16F
就是啊 不承認嗎
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11我買了兩次,第一次是在光華商場,找不到盒子不確定是否
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10/08 15:44, 2年前 , 18F
盜版,不過11 13 14就是steam了
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10/08 17:40, 2年前 , 19F
1-8 10都還行 不同時期玩 感受不同
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10/08 18:49, 2年前 , 20F
9代聽起來很像信長的革新
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10/08 22:05, 2年前 , 21F
喜歡武將制 還是覺得10好
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10/08 23:22, 2年前 , 22F
推14 耐玩
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10/09 00:22, 2年前 , 23F
11是BT頂峰時代吧 論壇帖子都不用演的
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10/09 21:35, 2年前 , 24F
幹 那是你太嫩沒見識
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10/09 22:09, 2年前 , 25F
你嘴巴太臭了 回的我也不想看
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10/09 22:44, 2年前 , 26F
大概是光華商場大補帖老人吧 以為花錢買盜版比較厲害
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10/09 22:44, 2年前 , 27F
呵呵
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10/10 04:59, 2年前 , 28F
11我自己是覺得三種特技組隊造就各種不同屬性的部隊
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10/10 04:59, 2年前 , 29F
可玩性變得奇高
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10/10 14:37, 2年前 , 30F
其實9也有這種設計 每位武將習得的特技都不同 出陣又只
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能帶一個 利用陣形前、中、後衛的位置 前方的比較容易發
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10/10 14:37, 2年前 , 32F
動特技 但相對的很容易要在單挑中出戰 比較不適合文臣
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10/10 14:37, 2年前 , 33F
有這類需要思考的搭配也是蠻有趣的
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10/10 21:42, 2年前 , 34F
幹 別看啊 嘻嘻
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10/11 11:31, 2年前 , 35F
11的特技組合加上四兵種組合,讓遊戲性變的非常高。
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10/11 13:49, 2年前 , 36F
14代最爛的就是沒兵種
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10/12 21:50, 2年前 , 37F
反正從11代後的三國志我都不喜歡.和啥盜不盜的無關
10/12 21:50, 37F
文章代碼(AID): #1XNmn_3f (Koei)
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