Re: [大志]下禮拜會有最新情報

看板Koei作者 (可樂怪)時間6年前 (2017/07/21 15:28), 編輯推噓3(301)
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官網更新 大志官網:http://www.gamecity.ne.jp/taishi/index.html 補充一點雜誌沒講到的 1.農業 農業的四個數值功能如下: 農地:增加農民 關聯支援指令:開墾(秋) 治水:增加收穫,減少災害損失 關聯支援指令:灌溉(夏) 肥沃度:肥沃度越高收穫越不容易隨時間波動 關聯支援指令:肥料散布(冬) 生產性:增加秋天的收穫 關聯支援指令:播種(春) 支援指令依照季節不同,實行次數都有限制,所以需要更縝密的計畫開發 另外稍微修正一下之前的情報,前面提到兵糧不出兵也會減少, 那是2ch網友透過情報圖的「必要收穫」推測而來的 這邊官網的解釋是,一旦兵糧收穫低於必要收穫,民忠就會下降 但不確定是否不出兵就不會消耗兵糧 2.商業 商圈基本上只能針對己國領土上的商圈進出(投資) 要進出他國的商圈,不是擴張領土,就是跟他國締結貿易協定 也因此,如果能配合外交的話,就如同史實的織田那樣, 小國也可以構築大商圈 (甲信的商圈好像有點太多了?不會又是胖虎的野望吧? 囧) 3.募兵 足輕跟農兵的分別: 比農兵強、可長期行軍、不影響耕作收穫,但是貴 4.方策 方策跟施策力都分成農業、商業、軍事、議論四面向 各大名依據志的不同也會採取不同的方策 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.17.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1500622124.A.80D.html

07/21 15:39, , 1F
希望大志會區分兵種
07/21 15:39, 1F

07/21 15:44, , 2F
應該是兵糧不夠民忠才會下降才對…
07/21 15:44, 2F

07/21 18:53, , 3F
議論不知道是啥,嘴砲?
07/21 18:53, 3F

07/22 00:31, , 4F
應該是諏訪的六齋市的關係
07/22 00:31, 4F
文章代碼(AID): #1PSQqiWD (Koei)
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