[三13] 讓人失望的半成品

看板Koei作者 (BM)時間8年前 (2016/01/29 16:18), 8年前編輯推噓52(53157)
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此代應該是使用創造的開發引擎模組製作。 創造是很正統的SLG,即使不符合一些玩家期望。但還是一款很完整的歷史SLG。 當然很多東西還是在PK補完,但在本傳時其實就蠻對我的胃口了。 而三國13目前真的是一款很廢的半成品,要發感想還不知道從何發起。 用列舉式的方式舉出缺點吧。 整體系統的缺點: 1.事件過於強制,創造的戰國傳就是一個很不錯的方式。 身為主人公的我們,應該要可以掌握引發不引發事件... 2.移動方式真的超蠢的,彷彿看到15年前的遊戲。 3.都市畫面幾乎不會變化,種田種的很沒成就感。 4.時間條太慢,熟悉後拉到最快,還是很慢。 5.畫面如果看細節真的爛爆了。 6.技能效果都沒什麼大用。 7.個人很討厭內政信系統。 在野系統的缺點: 1.在野武將能做的事情過少,只有調查、訪問、移動、幫忙工作、買賣寶物。 缺乏賺錢管道,訪問聊天基本上不加好感度。太閣五起碼還能一直泡茶。 也缺乏練功方式,想把廢才練成四項全能,本傳幾乎不可能。 內容太貧乏,想舉缺點,我還真的舉不太出來。 仕官系統的缺點: 1.被委派任務後,做到一半常被各種因素取消任務。 很沒有完成任務的成就感,被打斷任務很不爽。 2.老闆時常調職,想讓你當軍師就當軍師,想讓你當大臣就當大臣。 完全沒有預兆,也沒有選擇。 3.評定時,身為太守的建議,幾乎不會被採用。 4.當太守,城內武將,老闆想調動就調動,完全不問你。 也沒辦法跟老闆要人。 5.內容還是很貧乏.... (在野跟仕官都不好玩,就專心把妹。) 配偶系統 1.追求時期,基本沒錢萬萬不能,偏偏賺錢方式太少。 加好感度的方式太少,也有點隨機。 2.沒錢,所以只好當大官,當了大官國庫也不通私庫,每月俸祿還買不起一壺酒。 3.千辛萬苦結婚了,但老婆不能帶著跑,拉攏老婆還會被罵。 4.主人公可以娶三位,老婆同樣可以嫁三位 5.老婆隨時會被捕擄、或者戰死。 6.老婆到底能幹麻?問號 算了,打到這我已經不想打了。 我覺得 312比313好玩。起碼是正統SLG要素還算夠。313要SLG沒有要RPG也還是沒有。 ZZZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.28.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1454055500.A.DA9.html

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我只有稍微玩一下,我也是覺得很爛、很陽春
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跨城移動真的很像某個三國老遊戲
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光是跟三10比,武將能玩的就少很多了
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內政信有好有壞,好處是可以在外地遙控內政
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缺點是指令(行動)會受到限制,很不方便
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戰鬥最強神技 神火和烈火都在吳國 在水上根本無敵
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這是為了下一代信長的測試白老鼠
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一台火燒船衝過去 對面倒整排...
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而且我電腦不夠好,跑起來頓頓的,大概等之後升級再繼續
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看一堆討論 好多人都在討論國庫通私庫XDDDDD
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因為把妹,交朋友,送寶物跟酒最快。那就需要錢 又想到一個缺點:宴會永遠只有兩個人會來。

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我6700k+980ti也是鈍鈍的 應該不是電腦的問題...
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還沒有提到騎兵上雲梯~
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這個還好,我覺得只是稍微離譜的設定。但是對遊戲豐富度之類的沒什麼影響。 我比較在意遊戲好不好玩,內容豐不豐富。不太在意邏輯。

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各別歷史事件真的應該給個是否允許發生的詢問框 上級給
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的指令也要可拒絕
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1980NTD
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※ 編輯: bmfer (118.163.28.84), 01/29/2016 16:27:47

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三國時代人體力好 背着馬 上雲梯也是很合理的
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是不能做成像溜滑梯的雲梯嗎!!! 角度比較大的斜坡阿
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之前看實況宴會可以來五六個人的 可能你少了什麼吧
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其實那些馬是兩個人裝扮的 一人馬前腳與馬頭 一人
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馬後腿 兩人合體等於一匹馬
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我目前也都是只來兩人 晚上回家再研究看看
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很多缺點我都滿能忍受的 我唯一不能忍受就是戰鬥而已
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來兩人是因為這座城武將就三個 其中一個是你
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另外兩人是誰我不能說
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宴會要多人要用酒辦..用錢的基本上就兩個人..
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用酒辦的來的人彼此之間也會加友好(強制CP的概念)
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如果提議常不被接受會不會跟老大關係沒搞好的關係..
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如果有都市或勢力目標,基本上符合目標的提議都不會被拒
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真 要RPG沒事做 要SLG對戰又不如12代 玩養成又被君主亂
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那已經買了怎麼辦?供起來嗎?
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供起來等PK XDD
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雲梯發售前實況已經有看過,等到自己玩才發現笑果會加倍w
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內政信系統還有個優點就是可以外地回報 任務做一做就出
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門把妹 時間到了再報告就好
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但說實在 老婆娶了還真的半點屁用也無
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另外就是人多起來後的大戰,會很沒有操控性可言
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還有 35 則推文
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我也覺得內政等等指令很麻煩 像創造就不錯
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這裡親衛隊滿多的 敢發負評 算你有種
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這代難玩死了..武將傳做一半 戰略做一半
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跟創造一樣 玩到後期都在發呆 等時間條轉啊轉
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創造有總無事可以提前結束 其實還ok
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越改越爛 已經爛到這是遊戲嗎....
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我覺得我好像在工作喔.做事務性的打雜工
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武將制一直都是這樣啊
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太閣工作感也很重 買米賣米運東西看病打鐵...
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"人"本來就是都在工作啊...
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當手下作業感太重
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當君主作業感也很重~城池一多內政根本亂糟糟
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太闔5比三13好太多了...
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太閣5浪人自由度很高,三13根本完全沒事...
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313後期內正真的超煩就算委任軍團他還是會問妳設施要啥
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然後你根本不會在意蓋什麼 他又一直在拖你節奏按得很煩
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太閣五的角色扮演部份較成功,但戰爭作的太簡單,只
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要集中攻擊電腦的主將就贏了。
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本田騎摩托車都可以跳屋頂了 騎兵上城牆還好啦
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一直工作沒啥問題 一直寫信才是問題
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我只是想一鼓作氣農好農滿
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而且沒信時 能做的事情就搞純愛手札?
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就角色扮演的部分而言,太閣五的豐富程度是313的一千倍
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太閣五真是神作......
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不說別的系列,光是七代第一次引入武將制,能做的事也比
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313來得多啊,更自由,遊戲性更高。
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我比較悲觀 我覺得這個架構 PK也沒有機會救起來
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@BrandyEye 設定 環境設定2裡可調
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我持反論,這架構能補充的東西其實滿多
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有心要救一定救的起來 就怕光榮只想把重心放在戰國立志
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哪次光榮pk有救起來的 修bug跟編輯器而已
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設施跟技術可以去環境設定關掉 不熟功能就真的不要亂砲
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他有把功能做給你 只是你不會用
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我猜pk版應該會大改....
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太閣五唯一的缺點不就是阿國有年齡設定嗎?
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我現實中辦宴會也是只有兩個人會來啊!
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人緣不好臭了嗎!?
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我昨晚開了一場宴會..來了七個
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還是六個..忘了..劉關張 麋氏 麋芳 孫乾 來了一堆
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而且那時才開始遊戲第一年,只有劉備關羽親密80..其他2 30
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