Re: [創造] 要發中文電腦版啦

看板Koei作者 (我不當死士啦,ジョショ!)時間10年前 (2014/06/22 23:25), 10年前編輯推噓13(16332)
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既然要講光榮中文化,這幾年看過一堆中文化遊戲,品質、時程、表現如何可說是歷歷在 目,反正不脫本版光榮版討論範疇有關,那就且聽小的娓娓道來,在FANS向的專版要被噓 甚麼的早就有自覺了。 話先說在前頭,幾位對光榮中文化不需要花很多時間有意見的版友,隨便舉個不能說(逼) 的甚麼甚麼就能直接把你們的護航質疑打回原點去,但小的不才廢話特多又特愛花錢當冤 大頭衝首發,只是錢大部分都買去隔壁棚無雙系列,只好PO這麼多廢話拐一個大彎過來講 「為何中文化很花時間不能拿來當理由」 首先,我們都知道光榮是一間營利公司,一間營利公司要去成立一個中文化小組(或者委外 中文化)的理由是: 1.多一個中文版多一點銷售量,算一算對公司營收不無小補 2.光榮太佛心啦!良心事業啊 選2的請左轉,可能跟我們在平行時空,謝謝。剩下的諸位都認為選1才像是光榮對吧? 好,我們都知道一款新遊戲上市前,總是免不了要廣告要行銷,要上各大遊戲網站 這要不要大量的廣告費用? 那再看看現在中文版PS3 PSV甚至PC都要上了,假如光榮還有心要提振銷售數字的話 還要不要再一次的廣告費用?有誰願意解釋一下為何不集中在創造剛發售兩個月內還在關注 檔期熱潮內一併弄好中文化上市? 同樣做一次中文化的工,遊戲中文化搭上首發順風車藉著高注目度有較高的銷量好?還是 遊戲出了半年沒甚麼人關心才來想要中文化好? 大家都清楚遊戲市場是多麼的無情,很多遊戲貴就貴在剛發售的一個月,接下來就是二手 跳樓大拍賣,光榮珍不珍惜這段廣告用金錢攻勢打出來的黃金期? 事實上光榮就真的很在乎,而且他在無雙系列用行動證明了。 然後看看系列串發起者推文底下有不少對於中文化的疑問,不外乎 1).PK會不會有中文化?(我們都知道光榮特愛搞版本體PK猛將賺日中不互通,而且以前出了 個棄嬰真三國無雙2中文版但猛將傳無中文版喔^_<) 2).DLC更新會不會跟著有?(望著無雙中文版定番慢兩週甚至擺爛更新出了巴哈更新一揆) 以上兩點都是因為光榮中文化往年秉持著(詞不達意翻一半、更新慢、擺爛)優良傳 統,讓玩家對光榮這間公司的中文化這麼沒信心,到底是誰的問題? 小弟不才,真三6時期想說支持一下繁中化不小心進了個坑,才知道這坑不好跳 1.發售日慢、DLC慢、碰到重大BUG會不會跟著日版補「不知道」。 2.真三6中日不互通,猛將傳出不出?不出啊不就自認倒霉回頭買日版真三6? 3.新手朋友買了日版結果存檔不互通,明明就相同內容的遊戲啊?儲存數據一堆二元值也能 讀取法不同?(啊結果聽說真三7終於可以日中互通存檔了天威顯靈喔保庇保庇) 所以到了7代,小的就知道光榮中文化這塊徹底沒救,又不是看不懂系出同源的日文,從此 拒絕中文化的坑,自然也就不是甚麼巴哈更新一揆的關係人囉~ 那麼回到本文初衷,創造真的要因為中文化很難到現在6個月才完成? 鬼話連篇,PS3版繁中3個月就完成上市,更重要的是他是跨平台,究竟跨平台跟中文化哪 個佔較久時間?誰敢講中文化比跨平台困難辛苦不妨拿去講給各主機平台版笑一下啊? 至於所謂幫補刀那篇的錯過檔期? 對不起喔,早在PC日文版之後就注定影響中文版銷售量了,跟著日文版一個月內說不定銷 量還好一點讓總公司知道中文化還是有點商業利益在,還想要錯過PS3/4檔期假裝自己很有 行情? 還真的感謝大大不吝提供小道消息補刀讓大家見識一下什麼叫「XX商法」。 回過頭來,我們再來看看其他作品中日接近/同步上市的 FF XIII系列: 日版發售日 中文版發售日 間隔 本傳 2009/12/17 2010/05/27 5個月 XIII-2 2011/12/15 2012/01/31 1.5個月 雷光歸來 FF XIII 2013/11/21 2013/11/21 同步發行 說好不打臉的三國無雙 真三6 2011/03/10 2011/03/31 三週 真三6猛 2011/09/29 2011/11/24 2個月 真三7 2013/02/28 2013/03/28 四週 真三7猛 2013/11/28 2013/12/18 三週 潛龍諜影5-原爆點 2014/03/18(20) 中日多國語言版同步發售 GTA V 2013/09/17 中日多國語言版同步發售 Persona 4 the Golden 2012/06/14 2012/08/16 2個月 且「翻譯量約兩百萬字」 出處:http://gnn.gamer.com.tw/7/67077.html 銷售日期有誤煩請不吝指證 看看人家是如何不計成本拉高中文化水準的? (好,P4G已經有前作Persona4可以偷吃步我知道,但是P4G補了一堆劇情根本都沒少好嗎?) 還有很多近期發售的遊戲可以舉例我就不舉了 當SCE也好各大第三方廠也好都越來越重視中文化市場,因為那是自己產品,自己最有能力 決定在各國語言下應該如何詮釋。反過來看看光榮呢? 死士群們還要自我洗腦覺得明明就一堆前作文字複製貼上的中文化是極端困難的任務嗎? 對照組也有了,業界也在提高標準了,人家都做好準備想要進軍中國那片市場。 看看我們的太上皇KT作了甚麼? 真的想要質疑我餵了多少錢給太上皇KT也沒關係,小的手邊就有真三67+猛、戰無3、Z、4 碰巧都是衝首發,不買二手也不賣二手收藏,順手的話拍張照上傳也不是不行。再算上老 家的真三2+猛 真三3+猛+帝 真三4+猛 真三5 戰無1~2全系列 決戰3 創造等等新舊時代遺 物以及週邊,前前後後零零總總也貢獻給KT太上皇3、5萬跑不掉,小的也不是愛炫富還是 怎樣,只是想表達比起一堆嘴說支持手載「逼--」的鍵盤光榮死士,小的總算也有一點發 炎權,啊不,發言權了吧^_<? 原文恕刪,僅節錄爭議部分 : 推 cxzqwer:其實中文化不需要花這麼多時間吧...每次都過了熱潮檔期 06/21 22:10 : → cxzqwer:才想到要上市 到時後銷量不好又怪玩家不挺 06/21 22:11 本文已經講明在下的想法無需贅述 : 噓 arl:噓中文化不需要花時間..鍵盤翻譯嗎? 06/21 23:25 欸嘿!說得真好鍵盤翻譯,不用鍵盤翻譯我還不知道要怎麼翻^_<? 喔有啦,去GOOGLE一下就可以發現一堆自動化日轉繁工具了 再說回來革新天道都已經有繁中了,人名地名列傳甚麼的不是都該有個資料庫維護好隨時 以備「不時之需」嘛?跨平台、多語言、一版多賣,你懂得^_^ 怎麼我們的光榮太上皇就是跟別人不一樣,一步一腳印每代甚至每版本都要打掉重新練過 是吧?^_< 小的不才至少還知道外面的中文化遊戲市場是什麼樣子,勉強能擠出一兩個例子來對照一 下,不管怎樣總好過閣下的「中文化最高光用想的就很難嘴砲翻譯」。 : → luoren:現在都什麼時代了 怎不一開始直接出個多國語言版? 06/21 23:28 是啊都什麼時代了,還要人家肯中文化我們就要跪天謝地好棒棒了? 外面中文化的遊戲多的是是吧^_<? : → Sam30526:說中文化不需要花時間的,我笑了... 06/21 23:49 : → Sam30526: ^這麼多 06/21 23:52 外面中文化同步上市或者晚一二個月內的中文化大作多的是,要笑請笑太上皇KT公司。 : → cxzqwer:如果把PS3/4中文化上市的時間擺來比一下 的確是不需要 06/22 01:33 : → cxzqwer:這麼多時間啊orz只是在下實在沒考慮到廠商想要一版多賣 06/22 01:34 : → cxzqwer:錯開檔期的問題喔 真是對不起 06/22 01:34 信野創造PS3中文版發售時間:3/27,距離去年底日版發售差不多是三個月,哼哼哼... 要不是前面有善心大大幫忙回文補刀是因為要錯開檔期,我還真不知道搞個中文化搞這麼 久可以這麼名正言順呢(?)人家無雙系列跨個比較新的PS4平台都不見得有跨比較久呢? : 噓 arl:所以你認為PC的架構跟PS3/4一模一樣? 06/22 06:30 不一樣啊,但是中文化要動到程式架構遊戲核心大改特改,是我的問題還是光榮程設的問 題? 如果閣下非得要拿PS平台中文化跟PC平台中文化難度不同說嘴的話。 退個一萬步來說好了,真的想要推一波繁中衝銷量,要也是從PC日版改而不是拐個大圈 拿PS3繁中版改回來PC,真要這樣搞這不是脫褲子放屁? 創造去年底發售到今天宣布消息算一算到今天也快6個月了,隔了半年才想到要來衝一下業 績,假如還真的要堅持是中文化非常非常艱深所致,莫非閣下要開始拿「中文化比跨平台 困難」出來幫KT緩頰? : → cxzqwer:純粹就中文化的內容不需要動到遊戲機制吧 06/22 06:33 : → cxzqwer:再說在CODING階段把文字訊息獨立出來集中方便以後修正 06/22 06:33 : → cxzqwer:不是一般程設該做到的? 06/22 06:34 : → cxzqwer:火氣這麼大之前也先想想其他作品中文化有比較拖嘛? 06/22 06:36 : → cxzqwer:比如PSV上的PSG我想那個文字量也不輸給信長系列啊 06/22 06:36 : → cxzqwer:以現在一堆廠商一版跨平台多語言的賣,你光榮大爺還要 06/22 06:37 : → cxzqwer:CODING階段沒處理好導致中文化困難 怪 我 囉? 06/22 06:39 : → cxzqwer:更正 是PSV上的遊戲P4G 06/22 06:40 : → cxzqwer:更不用說中文化有一大比例是建立在歷代都有的武將列傳上 06/22 06:41 : → cxzqwer:難不成你要告訴我每代中文化都要從頭幹? 06/22 06:42 : → cxzqwer:同間公司出品的真36真37中文化都有辦法隔兩週上市了 06/22 06:43 : → cxzqwer:還要騙自己中文化很難? 06/22 06:43 : → cxzqwer:中文化真得很花時間能當理由的話,不知道笑掉隔壁多少間 06/22 06:47 : → cxzqwer:中英日同步發售遊戲廠的大牙了 06/22 06:47 : 推 dave01:看了樓上 才了解 為何KOEI會百爛了 06/22 07:18 : → dave01:KOEI學一下GALGAME廠好了 玩日本限定 06/22 07:20 還不就是給死士群慣壞胃口,中文化一下就好棒棒上天顯靈了。 對啦不爽不要翻,有本事吃不少華語系玩家的三國系列也跟著擺爛啊,看你KT的金主會不 會看到因為少賺錢股東會開砲? 還有算算未來將要開放的中國龐大遊戲人口?就算不能說的版本再猖狂100個中國死士中只 要一個肯掏錢出來,銷售額都打爛你小日本,巨大利益在前頭KT還會這樣裝死?拭目以待。 KT真要這樣想哪天變成GALGAME小廠我也不意外,喔不,原來現在已經是了。 : 推 j3307002:中文化有一大比例是建立在歷代都有的武將列傳上XD 06/22 08:33 : → j3307002:你看某網站中文化都很快的(無誤) 06/22 08:34 : → MikageSayo:因為武將列傳很多只要copy上一代的就好了 06/22 09:52 : 推 treeeasy:支持中文正版 06/22 12:48 PSV版PV「看起來」有搭到不少觸控特性喔(推坑) : 噓 foreigners:純噓樓上某c,鍵盤中文化最快 06/22 13:33 : → foreigners:翻譯不只是翻譯問題,編碼也是大問題,用字也是個問題 06/22 13:34 : → foreigners:,難道你以為現在Ute8還真的可以以一擋百啊? 06/22 13:34 : → foreigners:更正:utf8 06/22 13:35 : → foreigners:另外,歐美可以一次出三版,是因為他們從英文製作就沒 06/22 13:37 : → foreigners:有編碼問題,所以有一大半的coding時間是在處理東亞文 06/22 13:37 : → foreigners:字的 06/22 13:37 所以他們有因為多國語言而延後發售半年?編碼問題這麼偉大別人做得來做得快我們光榮太 上皇不能? UTF8是不能以一擋百,但是別家都克服掉多國語言的問題,你跑來跟我講一個十年 前光榮本來就該自己解決掉的問題?今年西元幾年啊?Windows XP剛出嘛?真要是你所舉編碼 問題,那不就是我說的在程設(CODING)階段沒有注重程式的可維護性,反過來怪我囉? 我知道要比爛無下限,是啊別家小廠出個遊戲放著三五年突然想到要衝一下財報數字所以 又來個繁中炒冷飯也不是沒有過,我們要不要也用個大水庫理論來替KT太上皇緩頰一下? 不然你來告訴我好了,到底是英轉繁中加上英轉日比較簡單,還是語系出同源的日轉繁中 比較簡單? 更不用說每代都有的人名、地名+列傳,以前中文化因為編碼問題慢了,所以今天創造也要 假裝自己打掉重練沒經驗一切從零開始?騙自己? 所以我說的「中文化不需要這麼多時間」起碼不需要到今天6個月是純粹畫虎爛天方夜譚? 說別人鍵盤中文化,信野系列作到今天還不知道要把文字部分集中弄個好翻譯管理維護的 機制,我都還沒搬「一堆PS3跨PC同步發售的遊戲沒幾天就有熱心民間人士漢化繁化簡化鬼 話補丁甚麼的到處飛」大絕出來呢(我只講語言包補丁沒有要討論不能說的版本的意思喔, 不小心腦補「抓到了!挺____」想歪的請自己左轉喔謝謝不奉陪),一間公司款款遊戲首發 硬是比別人貴,難道死士們就喜歡看光榮太上皇中文化跟一堆民間熱心阿鬼組織同個水平 討論?拜託,source code在你KT太上皇手上耶...中文化還要輸人老話一句怪我囉? : → foreigners:不要說得好像很容易一樣,那麼容易你要不要去應徵光榮 06/22 13:38 : → foreigners:的中文化員工啊? 06/22 13:38 來,同間公司的作品讓你看看有利可圖下中文化可以多有效率^_< 官網: http://www.gamecity.com.tw/smusou7/ WIKI支援: http://zh.wikipedia.org/wiki/真·三國無雙7 真三7中文相隔一月 真三七WITH猛跨PSV相隔三週 小的不才,不慎在推文中發下隔兩週發售的豪語看來有點跳票,就自掌兩下嘴給各位看官 笑無所謂,但是呢,我們還是不得不瞻仰一下光榮在中文化的技術力以及決心(?) 不僅真37本賺隔一月,猛將賺更是創下隔三週的好棒棒紀錄,看的小弟都流下「光榮啊你 終於克服了中文化那巨大鴻溝,但還是輸給人家同步上市啊」的男兒淚。 死士群要拿無雙系列跟信野系列中文化難度不同說嘴倒也不必,人家信野一代一代中文化 說沒留個武將列傳人地名對照保底那是騙三歲小孩,無雙更多二創角為了塑造人物形象各 種特殊對話絆對話日文諧音梗笑話也沒少過也沒比較好翻,每關出陣前一堆無關緊要對話 還有將星模式一票會話的作業流程那是真的多到你會煩到怕,還想扯文字量不同護航?假爸 僅睏咖五眠。 更不用說低人力成本,高營業收入的DLC系列更是緊跟著日本兩週後上架^_<。 假如這不是自家中文化打自家中文化的臉,那甚麼才是打臉。 中文化很困難甚麼的是假議題,中文化能多賺多少錢所以要趕快做/慢慢做才是真的。 跨平台多語言版本移植經驗豐富的偉大的KT太上皇絕對不會錯,是死士群你們小看了皇上 的技術力^_<。 放個「阿不然你來做」大絕不錯,但是放得這麼快這麼早只怕放槍還要被倒打。 來個照樣造句一下,要是哪天當總統(官員、公務員...etc)的都學你這樣說,我看全民都 會來報名輪流當個一日總統。 欸嘿,你要是比照那些肥貓公務員的薪水我還真的巴不得下去做,還能沒事吼吼下屬擺個 官威好不威風,只是區區一個中文化人員KT願意給的嘛...kerker。 真的給錢很大方請到人才也不用常常徵人啦,對吧? 錢給太少請不到人才動作慢所以中文化不穩,這還能硬著嘴巴說光榮很重視中文化? 要中文化就盡責點把一款遊戲該更新的更新該DLC的DLC至少不要讓中文玩家覺得像是被當 次等公民對待。 要不然KT就乾脆點不要中文化算了,反正小的不才看得懂些許日文,打死不買中文化的 帳,哪天KT中文化團隊收了也關我屁事(雖然我看中國未來的市場是不太可能),愛假掰中 文化拿翹還要玩家三跪九叩,假裝很關心華語系玩家,婊子就特愛立貞潔牌坊? 遊戲市場一堆遊戲廠中文化做的就是比光榮太上皇又快又好,老實說在專版發一堆文字給 沒幾個死士看,搞不好還會被噓到XX真是自討苦吃喔?這版死士群看看吐吐小的沒關係 小的還能撐一下讓各位大人取取暖。 但是麻煩死士們在C_Chat或者各大平台為了光榮老佛爺跟人筆戰的時候,麻煩不要以為一 句「中文化就是很花時間,啊不然你來中文化」大絕就可堵眾人悠悠之口,以前繁中化市 場沒甚麼廠商重視所以缺乏對照組讓死士群可以在那邊「中文化天威浩蕩」拜了又拜三跪 九叩,現在外面多國語言(不只繁中喔)同步或稍晚上市遊戲滿街跑,對照組一多,死士群 還可以挑戰尺度上限自HIGH一下中文化也真是不簡單,難怪支持光榮的玩家總是被莫名貼 上一堆莫須有標籤,彷彿「挺KT就是__」,害在下到他版都沒膽量裝一下死士推廣一下光 榮太上皇出品的遊戲有多好玩,kerker。 中國都要開放TV GAME市場了,別家廠包括SCE在內都越來重視中文化要快速即時準確同步 ,就只有光榮奇葩死士群還可以拿N年前的問題來說得多偉大,照我看KT就這樣子混吃等死 洗洗睡吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.202.66 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1403450713.A.43D.html

06/23 00:40, , 1F
內容蠻充實,但總感覺有點難閱讀(奇怪的句構)
06/23 00:40, 1F
對不起詞不達意

06/23 00:51, , 2F
KT做信長和三國中文化拖延也不是新鮮事.翻譯本來就不是問題
06/23 00:51, 2F

06/23 01:05, , 3F
先補血再說XD
06/23 01:05, 3F

06/23 01:09, , 4F
推 有點小bug 雖然知道你想講啥 但中日文語系不同
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06/23 01:09, , 5F
實在稱不上系出同源 不過關係很深就是了
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06/23 01:10, , 6F
其實不用講啥 看看對面那些論壇 日文版出來兩三天至遲
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06/23 01:10, , 7F
一周就有中文化了 官方如果要求品質 了不起就一個月
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06/23 01:11, , 8F
中文化真的不是太難的工作啊XD
06/23 01:11, 8F
感謝,中日兩語的相似性在下實在不太能拿捏如何精準評論 會寫點程式改改內容,接外快翻興趣的東西敝人雖稱不上能者也不是沒有做過 說中文化很難什麼的實在是騙不懂程設的人 特別是今日中文市場越來越獲得遊戲廠商重視,我看到的只有中文化越來越提高水準。 反觀...

06/23 01:50, , 9F
其實我比較好奇的是,無雙也好,創造也好,現在的中文化還是光
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06/23 01:51, , 10F
榮子公司(如天津光榮)在做?還是SCE的中文化小組在做?以前
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06/23 01:52, , 11F
的三國、信野、太閤等都是天津光榮,但無雙與近期的三12、創造
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06/23 01:53, , 12F
呢?如果像上面moonfly所說,都是由SCE中文化小組做的,那麼
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06/23 01:54, , 13F
SCE的確有可能會要求錯開時間,但若是光榮子公司做的,為何PS
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06/23 01:55, , 14F
系列都出了,才會想要出電腦版,且那時PS4的新聞稿好像有提到
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06/23 01:56, , 15F
暫時不可慮要出電腦的中文版。
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06/23 01:57, , 16F
故有沒有可能,光榮在提督事件後,就放棄中文市場,後續的中文
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06/23 01:57, , 17F
化都是SCE中文化小組在做的?
06/23 01:57, 17F
不知道,我只知道KT想推個中文化擴展客源賣了遊戲收個錢了事。 遊戲銷售貼了自己的商標不想負責善後,每次都在衝財報才想到要出個XX版。碰到後續善 後PATCH DLC都是有賺頭的盡快上架,沒賺頭的能拖就拖。所以真三7就出了個巴哈更新一 揆:https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1395760264.A.955.html 大家也都知道這年頭,一版多賣弄個中文化就拿翹好棒棒,打算更新射後不理的廠商不多 KT就是其中玩很大的一個。 相較於其他多國語言遊戲一更新就是全體到位,KT遊戲到今天還是日中PATCH不互通,存檔 不互通,甚至遊戲本體也要當成兩個獨立個體維護,這種觀念不是落後落後再落後? 別忘了現在的潮流就是遊戲本體+多國語言一體成形避免大眼瞪小眼文化歧視啊。

06/23 02:58, , 18F
字很多 但語氣令人很不舒服
06/23 02:58, 18F
蟹蟹只叫

06/23 03:26, , 19F
先補 每次中文化講一講都會...
06/23 03:26, 19F

06/23 03:56, , 20F
要不要先怪對岸那個盜版大國? 還有人家公司就算不出中文版
06/23 03:56, 20F

06/23 03:56, , 21F
又怎樣?又不是欠你的
06/23 03:56, 21F
所以現在變成要從討論「中文化不需要花很多時間」→「鍵盤中文化」→「舉實例光榮就 是有本事中文化不需要花很多時間啊」 進化到討論「都是強國版權觀念不彰所以KT中文化擺爛射後不理是天經地義」? 假如光榮夠膽識全面撤出中文化,說強國的市場他不要,夠死士的就來玩我家的日文 版別無分號,那我還真想給光榮鼓掌喝采一下。 但現在KT很明顯的就是想通吃華語市場卻又吃像難看啊XD。 發這文的目的也只是想提醒版友+經驗分享,光榮的中文化就是塊大雷,你沒法保證他幾 時發作突然擺爛不甩你。 倒是相對於我文內提出的數據,您要不要先來解釋一下噓文中指謫中文化不需要花很多時 間到底所據為何?是真的有哪邊原廠程式文字內容寫死在CODE裡面很難改,還是空想達人? 舉數據→無視 推文中解釋→無視 回文解釋→無視 那下一步要如何?轉移話題? ※ 編輯: cxzqwer (114.35.202.66), 06/23/2014 04:51:43

06/23 07:05, , 22F
to jfy,PS3/PSV的三12wPK只有日文版
06/23 07:05, 22F

06/23 07:48, , 23F
你可以寫更精簡一點不用這樣放群嘲吧 -_-
06/23 07:48, 23F

06/23 07:48, , 24F
至於提督4的事情,影響到的應該是中國(簡體)市場
06/23 07:48, 24F

06/23 07:49, , 25F
PC中文這塊就是擺著爛啊,雖然PC遊戲市場現在也...
06/23 07:49, 25F

06/23 07:50, , 26F
不過中文化更新晚太多或是根本沒有,也不是新鮮事..
06/23 07:50, 26F

06/23 07:51, , 27F
造成一堆人反而不想支持中文化了 =_=
06/23 07:51, 27F

06/23 07:58, , 28F
偏單機的遊戲類型倒還好,像RO ACE玩中文版+亞帳大概
06/23 07:58, 28F

06/23 07:58, , 29F
會想哭死,沒遊戲更新+新DLC,換日SEVER玩 DLC不兼容
06/23 07:58, 29F

06/23 08:00, , 30F
沒啥賺頭的部份,廠商就裝死給你看,現在同樣KOEI的
06/23 08:00, 30F

06/23 08:00, , 31F
鍊金工房,亞PSN的中文版也是買得到全內容 -_-
06/23 08:00, 31F

06/23 08:03, , 32F
其實以前三Bf跟三9也有日中韓同步發行的紀錄啦
06/23 08:03, 32F

06/23 08:25, , 33F
這篇感覺蠻專業的啊 不管你信噗信 反正我是信了
06/23 08:25, 33F

06/23 13:26, , 34F
很想舉實例 但應該會觸犯版規... 跟賽馬大亨8有關
06/23 13:26, 34F

06/23 15:10, , 35F
幫你補一下 講不到就戰態度的人 真的很有水準XD
06/23 15:10, 35F

06/23 21:01, , 36F
無聊 日本公司保守搞死自己的例子多不勝數
06/23 21:01, 36F

06/23 21:02, , 37F
沒中文化無所謂 讓自己更沒落罷了 要玩的自己會去對岸漢化
06/23 21:02, 37F

06/23 21:16, , 38F
為什麼拿ps3的數據在電腦版這標題?你舉的都沒出pc吧
06/23 21:16, 38F

06/23 21:17, , 39F
如果只是要論光榮中文化很慢..我覺得還好..孤兒比較嚴重
06/23 21:17, 39F
真的是執迷不悟 我只要丟一個就好,Ubisoft的刺客教條系列,你去看看PS跟XBOX跟PC平台的 發售間隔就好,大體都在兩個月內(而且還很可能有「錯開檔期」的因素kerker),不要再 麻痺自己了好嗎? Blizzard旗下的三title:Diablo、Starcraft、World Of Warcraft全面同步上市同步更新 PC版OLG也好單機game也好實在太多太多例子了 更不用說光榮底下一票online game,因為中間有代理商中文化分工的情況不好說我還沒舉 如果有人要堅持PC日文版→PC中文化的難度>PS3多國語言同步發行,我也無話可說了 多看看別人都已經上太空了,覺得光榮還在殺豬公拜神真是佛的就繼續感覺良好下去吧 ※ 編輯: cxzqwer (114.35.202.66), 06/23/2014 23:30:27

06/23 23:33, , 40F
光榮現在跟卡社平起平坐了(點財報)
06/23 23:33, 40F
哪方面?願聞其詳 如果合併TECMO後能夠年年業績創新高那還真有一套。 前陣子不是還有CAPCOM要賣股權什麼的小道消息?

06/23 23:36, , 41F
為了避免洗文,針對你的意見,在我個人的文追加論述。
06/23 23:36, 41F
感謝回應 ※ 編輯: cxzqwer (114.35.202.66), 06/24/2014 00:15:53

06/24 00:22, , 42F
你自己查財報。現在光榮的總資產跟市值早已跟卡社同等
06/24 00:22, 42F

06/24 01:21, , 43F
還好你不是在PSP-PSV上發不然會更慘
06/24 01:21, 43F

06/24 01:21, , 44F
支持你的論點
06/24 01:21, 44F

06/24 12:28, , 45F
暗榮又不是第一天認識他,不過看完原po的文,覺得有點來到
06/24 12:28, 45F

06/24 12:28, , 46F
黑特版的感覺XD
06/24 12:28, 46F

06/24 17:55, , 47F
我只知道中文化向來都是PCG比較快 TVG向來有就偷笑
06/24 17:55, 47F

06/24 20:49, , 48F
我對台灣光榮也沒甚麼好感...
06/24 20:49, 48F

06/26 11:00, , 49F
算是有道理
06/26 11:00, 49F

07/07 17:07, , 50F
幫你推
07/07 17:07, 50F

08/22 22:50, , 51F
放大絕:你可以不要玩
08/22 22:50, 51F
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