Re: [閒聊]關於三國12代的有點感傷的想法
原文恕刪
看到原PO的文章也是心有戚戚焉
每一個對三國志有愛的老玩家
其實心中都有一個完美的三國志
我還記得當時這篇文章真的很棒
#1EUof8H1 ,介紹三國官僚體制的文章
當時也想過為什麼遊戲總是跳脫不了
趙雲武力很高、呂布單挑很強、諸葛亮放混亂必中
因為太複雜化的遊戲已經不是遊戲
大多數的玩家也許無法接受為了出個兵
就可能先得
種田屯榖、民生建設、文宣洗腦、練兵選將、擇文批判
再選個黃道吉日來個宣戰
賣座的遊戲依然還是以大眾市場為主
如果八成的玩家只願意接受那套
趙雲武力很高、呂布單挑很強、諸葛亮放混亂必中
只是希望能夠用簡單的模式去享受三國時代的征伐
光榮也不會很冒險的去做剩下那兩成玩家幻想中的完美三國誌
因為風險太高,不然也不會看到一系列幾乎一樣的三國無雙
每次新一代的三國志開發情報
總是抱著期待又怕受傷害,但是每次說完
還是得摸摸鼻子繼續玩,不是嗎
淡淡的哀傷
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