Re: [三國] 三國志12

看板Koei作者 (可樂怪)時間12年前 (2011/09/17 02:43), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《teyao (河間獻王翟中虛)》之銘言: : ※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言: : 以上資料,引自嚴耕望先生《兩漢太守刺史表》,並參考萬斯同《三國漢季方鎮年表》、 : 《後漢書》、《三國志》略作修改,如鉅鹿太守李邵、東海相劉馗,嚴表分別誤為李郎、 : 汲廉。另外附上一點簡單的事蹟與家世供大家參考。 : 東漢末年,有哪些勢力、根據地又在何方,從古到今有不少學者做過考證, : 光榮只是不做成遊戲而已,要不然資料實在不少。 : 當然,把所有郡縣都做出來的遊戲恐怕太過繁瑣,大概也好玩不到哪去。 : 不過像臥龍傳那樣擁有一百多個都市讓玩家馳騁應該較為合適。 : 至於張羨,既然他能控制整個南荊州,那麼南荊州的人才就都是他的, : 絕不會有手下不足的問題,頂多就是開場會慢其他勢力幾步而已。 首先感謝大兄專業好文。 XD 然而,即使經過這樣的考證, 以上列出的郡國裡,仍有幾乎一半地方官是姓「未」名「詳」; 足以證我前面所言真要追加則中國一半都得變空白地。 (當然,也有解決方法,就是像劉焉一樣,整塊益州算他的,地方派系就不管了) 在說這些列出的武將裡有明確事蹟可供查詢的也僅部分, 有不少有名無績,如何制定能力,又是一個問題。 我個人是認為現有城池可以追加,但是一郡或一國為一城即可, 這樣比較大的問題大概只有新野會消失(併入南陽郡), 207年的劉備沒地方可去而已;不過整體來說還是要視遊戲節奏如何進行、 時代劇本如何編寫為準,少當然不見得好,多也不一定佳。 如果像是天下創世那樣的戰爭節奏又不給決戰的話,一百九十多個城也只是徒增痛苦而已 信野出了一百多個城的作品以後之後的作品也是逐步往消減的方向的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.200.82

09/17 02:52, , 1F
311連交州都省略...士家應該是有名有姓的吧
09/17 02:52, 1F

09/17 04:43, , 2F
那就來個大招君主"未詳" 武將"未詳"
09/17 04:43, 2F

09/17 04:43, , 3F
未家的野望
09/17 04:43, 3F

09/17 09:06, , 4F
未家天下
09/17 09:06, 4F
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