Re: [三國] 三國志12

看板Koei作者 (可樂怪)時間12年前 (2011/09/16 17:05), 編輯推噓38(38030)
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※ 引述《watwmark (水印)》之銘言: : ※ 引述《qhaabk (宅龍3洋柱 陳索尼)》之銘言: : 劉備統率90+我覺得合理,仔細想想 : 從起義打黃巾開始,劉備幾乎全中國跑了一圈,就算一開始能力普普 : 但這經驗值累積也該爆表了,更何況他跟曹孫比起來算是沒家底祖產的人 : 一路跑到荊州後,赤壁戰後在曹孫的夾縫中偷吃荊南四郡 : 還反過來派關羽由水路壓迫駐守江陵的周瑜,逼使兩方和談"暫借"荊州給劉備 : 之後一路入蜀取漢中,這統率不高說不過去阿. : 雖說夷陵一役敗光家底,但之前的戰績還是難以否認. : 反而這龐統是屬於策士型的人物,並沒有獨立帶領軍團打仗的事蹟 : 也許他有能力,但死的早沒機會證明,若非知名度加成,給80恐怕都要嫌太高. : 嚴格來說劉關張三人都有獨立帶領軍團打仗的能力,這三個統率90+都很合理 : 主要還是在遊戲必須考慮到勢力間的平衡來調整人物能力,不然曹操光是 : 諸曹夏侯 五子良將再加上荀程郭賈等一班變態謀士 : 基本上開局就不用打了.. 劉備的統率我覺得有個80~85就夠了,他也沒有甚麼代表性的大勝可言 而且說實在話三國目前的走向有點像是 大耳:神級人物多,但二線平均型較少 老曹:雖然能力沒有大耳班底頂尖,但平均強者多 三國志11老曹可以光用自己的人馬就編出三路以上主力,這是大耳難以作到的 撇開這個不提,這數值怎麼看都像遊俠網自己腦補的吧 老K不可能給龐統這麼高的統率(一個上戰場唯一事蹟就是被流箭射死的人要怎麼評價他的 戰術能力...) 也不太會給大耳這麼高的能力,至少不可能搞得比曹仁于禁還強 http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/812/html/kt07.jpg.html 這個圖應該才是目前實際上遊戲裡的數值 基本上跟三國志11沒有太大的差別,當然也有可能是還沒仔細調整過, 用三國志11的數值頂著先(私心希望于禁能再設的強一點啊...orz) : 不過還是得看統率在San12中代表的比重有多大. : 像信長天道那樣,統率在戰略上佔的比重實在太高, : 希望San12在統武智的比重上能有比較好的拿捏. : 然後最重要的,San12這次城池數量有多少阿? : 三國的城池數量比信長少這點實在是有點莫名奇妙.... 城池才4X個,就一堆無主空地了 要再增加,恐怕半個中國都是空白城了 增加領土有著這些城池本來主人是誰的考證問題, 當然有些並非不可考,只是作出來也只是多一個孔由公孫康之流而已 比方說像是荊南的軍閥張羨,史稱占據零陵、桂陽、武陵三郡, 可是可考的部下連他在內只得三人(桓階跟他兒子張懌) 剛好一城一人,這就有點... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.200.82

09/16 17:09, , 1F
這篇中肯
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曹休還是DORORO...被演義害死了...
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曹休是DORORO,那夏侯恩呢? XD
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希望可以像烈風傳一樣常態分布啊…
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畢竟三國志年代久遠 有些城主早已不可考 或是只知其名無事蹟
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怎麼給數值 或是城池有沒有必要設怎麼分佈都是問題
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曹休在正史也是有被朱桓批評「靠親屬關係被委重任」,
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「並非真有才能者」啦。XD至於夏侯恩不就是個送劍的?
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推,武將才是重點,有土地有昆布沒人帶還是很虛啊
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夏候恩是放青釭劍的盒子...
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夏侯恩不過是個青釭劍放置器,拔掉劍昆布值恐怕不到三
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夏侯恩還算是個將軍 "背劍將軍"
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看人眼光還不錯的阿瞞 怎麼會挑夏侯恩來揹劍?
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有人能猜出甘寧上面那個人的名字就很神了
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真相就是長阪坡殺人事件
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劉備以史實來看贏曹仁跟夏侯惇是合理吧,沒記錯新野時期的
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領兵布陣者是他 當時的孔明是領文職,所以贏曹仁夏侯惇我
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我覺得合理,該說夏侯惇統御照史實看要下調才是,11淵數值贏
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惇算是合理,不過這樣夏侯惇應該會下調的有點慘
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甘寧上面那個就典韋啊...統72 武96(or 98) 智55
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劍神 夏侯恩!!!
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夏侯恩配青缸劍就演義自己亂編的XD 而這樣編的目的
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的確就是找一個雜魚來當青缸劍放置器...相當悲傷
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劉備打贏過夏侯惇,但是沒贏過曹仁啊
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就是曹仁把他趕出汝南的
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曹家最會打的就曹仁 夏侯家就夏侯淵
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楊松之財!!!!!
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東吳碰上曹休幾乎都被打臉打假的...朱桓講那話....
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山不厭高 海不厭深 恩澤天下 劍渡蒼生XDDD
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只有贏石亭那一次..而且魏也沒輸得像演義那麼慘..
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那也是因為陸遜大大佛心來著不打殲滅戰改打驅逐戰,
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不然不可能只有那一點戰果..._A_
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甘寧上面就典韋啊 很好認
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漢中爭奪戰就是劉備策劃的吧
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雖然在夷陵馬上破功
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曹家最會打的就曹仁 →結果曹操傳他變成最廢的騎兵!
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曹仁 曹真 曹洪 曹休都是大將級 有一定的水平
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曹仁被低估得很嚴重呢.....
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曹仁已經統89、武86,還說被低估的最嚴重? 那要多少才滿足
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真正"最被低估"是曹休才對
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朱桓忘記自己也是天龍人嗎XD
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真的....曹休完全沒愛啊
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曹休曹家千里馬呀...曹真也是擋住好幾次北伐的大將軍
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曹真都督使 1派張郃攻街亭(成功) 2派郝昭守陳倉(成功)
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3和司馬懿聯攻蜀 曹真走子午道 司馬懿走漢水 其他走斜谷
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後下大雨 曹真生病 回洛陽病死
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曹真在正史的功績 在演義大半都被司馬懿吸收了= =
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一直很好奇,為何不照著正史(三國志、華陽國志…)來設能
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力值呢?這樣才不會有爭議吧。
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因為遊戲「三國志」的本體叫做「三國演義」還是演義優先
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因為這是遊戲,且三國會紅,也是歸功於三國演義的風行
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不過11代和近兩代信長都愈來愈重視正史了,好現象
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的確是好現象,不過印象中信長、和三國遊戲的能力值,不
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是靠愛夠不夠嗎?什麼時候變成是以演義優先了呢?
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于禁樂進高順已經算是被平反..等曹休被平反的一天吧..
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看三國志二 三代這三隻可憐的能力值..
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至少事件是吧,不過能力值人家就沒多研究......(逃
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以正史來看曹休戰績比曹真還威...只輸石亭那一次,,,
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曹仁智力那樣會不會太低啊...
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朱桓說的話可以稍微打個折,連曹仁都被說"非智勇",嗆得很
09/17 01:59, 60F

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曹仁統89、武86 問題出在特技啊 跟張郃差不多情況
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還不如向朱桓這種80初的能力值 但是有超好用的槍將
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五代的于禁算很不錯..高順在五代已經很威了
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09/17 14:12, , 64F
日本的三國志就是演義 就遊戲名稱上也不能算有誤
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日本的三國志跟演義也不太一樣,是經過改寫的。
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09/18 23:20, , 66F
為什麼回歸正史是好現象?
09/18 23:20, 66F

09/19 01:21, , 67F
山不厭高 海不厭深 恩澤天下 劍渡蒼生
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09/19 15:44, , 68F
樓上XD
09/19 15:44, 68F
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