Re: [徵文] 理想中的信長之野望十四

看板Koei作者 (清乾淨!)時間13年前 (2011/03/10 14:59), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《aaa00252 (無念無想)》之銘言: 我構想很簡單 戰鬥畫面要比照全軍破敵系列 可以2p或1人分飾兩角 可以戰鬥中切換成單人模式 變戰國無雙 這樣一定最好玩 信長之野望怎麼改數據參數 其實都夠好了 越複雜只是大家越不想玩 (又來研究新系統,舊的系統又捨棄或大改) 要把複雜的東西包裝起來變簡單才是難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.57.58 ※ 編輯: milesdavisB 來自: 220.135.57.58 (03/10 15:02)

03/10 15:04, , 1F
那你直接玩無雙不就好了
03/10 15:04, 1F
無雙的設計是故事包裹丟給你 沒有連續性 跟創造性 一般來說是想玩歷史為本的遊戲 但又想要創造出一點自己的新的故事 ※ 編輯: milesdavisB 來自: 220.135.57.58 (03/10 15:08)

03/10 15:10, , 2F
不就帝王傳模式...
03/10 15:10, 2F

03/10 16:57, , 3F
信長之野望是SLG,要這樣玩去玩無雙
03/10 16:57, 3F
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