Re: [徵文] 理想中的信長之野望十四
※ 引述《aaa00252 (無念無想)》之銘言:
我構想很簡單
戰鬥畫面要比照全軍破敵系列
可以2p或1人分飾兩角
可以戰鬥中切換成單人模式
變戰國無雙
這樣一定最好玩
信長之野望怎麼改數據參數
其實都夠好了
越複雜只是大家越不想玩
(又來研究新系統,舊的系統又捨棄或大改)
要把複雜的東西包裝起來變簡單才是難
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.57.58
※ 編輯: milesdavisB 來自: 220.135.57.58 (03/10 15:02)
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03/10 15:04, , 1F
03/10 15:04, 1F
無雙的設計是故事包裹丟給你
沒有連續性 跟創造性
一般來說是想玩歷史為本的遊戲
但又想要創造出一點自己的新的故事
※ 編輯: milesdavisB 來自: 220.135.57.58 (03/10 15:08)
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03/10 15:10, , 2F
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推
03/10 16:57, , 3F
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