Re: [革新] 打太慢有救嗎?
我沒下載原po記錄檔,不過駿府城可以發動水龍攻,如果電腦要圍城就讓他
圍,如果電腦的兵已經開始圍城狀態.只要你不擋他的路,他就不會主動打你,你所要做的
就是把部隊放在卡在圍城部隊的旁邊,最後一隊出城時間要算好,最好的情況是,敵人落城
後,己方四隊同時順時針or逆時針移動,瞬間達到包圍發動水龍攻,敵軍尚未進城的部隊會
開始打你,如果你統帥夠,兵夠多能撐夠久就讓他打,反正時間到了敵人會因城裡士氣太低
全部進城,敵人二十萬的大軍就到手了,如果無法撐就跑給他追,反正你只要有一隊可以
包圍即可,不要跟他打讓他可以集氣放鼓舞
因此一開始先把大軍調開只留個可以四隊五隊滿編的即可,最好一開始稍為抵擋
一下卡住位置,控制他落城的時間,最好是讓他幾乎所有的足輕or騎兵全部進城,
雖然一開始德川家沒有築城s的人,但我想原po應該有築城適性書吧,or有登庸到
築城s的武將,再湊個三四萬金錢應該沒啥問題
不然其實還有另一個方法,如果你有怒罵技能的武將夠多的話,你要做的就是
分兵派越多隊越好,智力高的戰法選用威壓+怒罵,低的用怒罵加鼓舞,讓智力最高的
先集到可以放威壓後,找個低智商的敵軍放,再來給他來個怒罵合唱團偶爾加個鼓舞,
敵人很快就撤軍了
其實革新打到大會戰的時候,由於戰法減半的技術一堆,最後還是計謀樂勝,
混亂或許很imba,不過那是對戰法輔助而言,威壓讓敵人狀態異常所需的集氣值又不高
配上需求最低的怒罵,罵個二三十次,我相信沒有部隊受的了
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