Re: [三國] 關於部隊兵力限制
※ 引述《ai770116 (東方的神秘力量)》之銘言:
: 玩了許多代的三國志系列,我個人覺得最不合理的地方
: 每隻部隊最高只能帶2萬人,之後依官階遞減的限制,這很顯然與現實不符合
: 印象中,古代除了周朝有規定天子領六軍(7萬5千人)諸侯領三軍等
: 其他歷朝好像沒有立法規定將軍出征只能率領多少兵力,而且還規定在2萬人以下
: 通常都是依照需求,率領數萬到數十萬不等
: 三國志歷代,大概只有9代比較接近現實,最高可以帶領6萬人
: 而我也玩過一款老遊戲叫皇帝,在那個遊戲中,就沒有限制單次出征兵力限制
: 感覺在這一方面,比三國志符合現實多了(當然那個遊戲戰爭方面就沒三國志精細)
: 所以,大家會不會覺得三國志的2萬人兵力限制,太不符合現實,或許應該提高部隊兵力限制
: 甚至取消部隊兵力限制,會更符合現實、更好玩呢?
撇除那些帶兵武將的層級不論,您忘了考慮一個遊戲中您不會注意到,
但現實中一定會碰到的問題,那就是一個國家的後勤補給所能供養的士兵量。
以日本戰國時代為例,秀吉統一日本後出兵朝鮮,
兵力號稱20萬,實際上應該有灌水,沒有這麼多。
當時秀吉政權的經濟來源,最大的還是種田,其次應該是礦山的收益,
那時的採礦技術雖說比不上現代,至少也有一定的程度,
一千多年前的三國時代呢?
主要經濟來源一樣是種田的糧稅,採礦業卻不會像日本戰國時代那麼發達,
所以三國時代一個國家能養的士兵不會太多。
又以曹操南征為例好了,當初曹操決定南征,心中是抱著勢在必得的決心,
所以當然會出動自己麾下大部分的精銳士兵。
雖然號稱80萬大軍,實際上大約只有15萬左右,加上荊州投降約7萬人,
所以實際人數約22萬,自己的領土要留足夠的兵力防守,加上當時還有外族在邊境騷擾,
所以這大約是曹操所能動員士兵數的極限了。
遊戲中又是如何呢?
以三國志11為例,一座大城的兵力可以塞到15萬,這是曹操南征所派出的士兵量...
先不論這些士兵有沒有地方住,光是每天吃飯,
就足以把這個城以及周邊小農村的經濟吃垮。
又以三國志6為例,攻打一座城,派出君主、大將軍、車騎將軍、驃騎將軍、衛將軍,
五個人都帶2萬人,用10萬人打一個城,
如果對面也派出同樣陣容,這樣就變成足足20萬人在一座城附近打野戰,
一場戰爭的會戰人數幾乎和赤壁之戰差不多,這在當時的三國時代是不可能發生的事情。
至於您提到的三國志9,一個武將能帶6萬兵,和別代相比更是不符現實了。
最後再談一個最不符現實的,誇張程度連三國志系列都望塵莫及。
信長之野望-革新,一座城竟然能容納完全匪夷所思的50萬士兵,
雖然是令人無法置信,不過這畢竟只是遊戲,太過於考慮現實合理性的話,
遊戲性就會大打折扣了,您說是吧?
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