[天道] 有人跟我一樣玩天道後重完革新嘛?
有人跟我一樣玩天道後重完革新嘛?
我天道破過三次,二次1546氏康,元就,一次68元親,
群雄玩過好幾次,但是最後都是兵力差太多,沒動力繼續玩下去!
就個人而言,天道有三大和三小缺點蠻難接受的,
三大:
第一:遊戲進行龜速
第二:武將無法進化,因為個人技只有一種,武將沒辦法進化戰技,練戰技動力沒了!
第三:廢物變多,例如:本多正信只能足止,做做內政,統帥不高沒法帶出門打戰!
三小:
第一:戰時城內的武將只能足止,沒法鼓舞,偽報,或更多選項
第二:諸勢力沒啥用處,最多只在包圍網形成後,派個3000兵來亂,影響不大!
革新還能打諸勢力練戰技,諸勢力一但被工作隊佔領後,就成為對方的,連抵抗都不會!
第三:港變少了,沒法跳著打,也沒海戰可以玩!
因人而異,當然天道的優點也有,但由於那三大缺點,讓我重玩革新,最近在挑戰把劍豪的特
技都練出來!
另外天道跟革新的共同缺點
第一:AI還是太低,道三兵力放在室町御所,加入包圍網後,竟然從兵力只有1萬4的稻葉山城
自己帶3000兵打我12萬的高遠城,結果當然是被我喀嚓.
玩北條時攻下了駿府城後,總共有小田原跟駿府兩座城,武田雖然只有1座城,兵力也比
我少,但馬隊太變態,24000足輕被14000馬隊秒殺,於是我請太田道灌幫忙,他也很夠義
氣,派了2萬來幫忙,我另外從小田原派2萬,而駿府派2萬從後方偷襲,沒想到戰略成功,
城防被打到0,城內兵力只剩4000,我足輕剩14000,武田他老兄還追著太田道灌往岩付
城跑,完全不回防,你老兄不回來,我怎麼把女兒嫁給你收你為一們呢?
有人說包圍網很恐怖,其實不然,最多就2波攻擊而已,只是技術共用讓妳感覺很恐怖,但
是騎馬跟鐵砲技術影響不大,原本你就無此技術,包圍網形成後,你要生產馬和鐵砲來打
我根本來不及,跟革新一樣,檔下幾波攻擊後,兵力瞬間暴漲!
第二:兵力,鐵砲,馬,還是數量太多. 雖然減少了帶兵量,但徵兵總量還是沒改進,鐵砲,馬還
是太容易得手,威力太大!
第三:武將只靠四項數據來決定,真的太過於薄弱!應該細分,例如:統率應該分開,騎馬統率,
足輕統率,弓隊統率,鐵砲統率,兵器統率,政治應該分內政,外交,內政應該分農業,商業
,礦業,外交應該分同盟,停戰,邀請,南蠻,知略應該分戰略跟政略,戰略為戰技的學習力
,政略為政治的學習力,例如:一條丁丁農業為D,政略為1,而D蓋水田要3個月,C要2個月,
B要1個月,A要15天,S要10天,規定從D->C的昇級需要3000點,每蓋一次水田累積"政略
"點數一次,也就是丁丁要蓋3000個水田才能昇到C,戰略同上,例如2段擊->3段擊要300
點,戰略為1,要發動300次二段擊才能昇到三段擊, 而各兵種統率為戰法發動累積速度,
統率的提昇可以用交戰天數來計算,例如丁丁的足輕統率是1,帶足輕部隊出戰,跟敵方
交戰累積100天沒死,昇1點,統率從1升到2而昇級的程度根據統率來分類,例如1~29要
100天,30~59要200天,60~79要300天,80~99要400天,...
第四:可以蓋的建築物應該增加,例如:馬防柵,蓋在鐵砲隊前來檔馬隊,挖壕溝,陷阱,等等!
第五:竟然可以看到全國的數據,交戰中的隊伍,這些資料應該是透過忍者收集而來,而且是
有時效性的,常常幹包圍有重兵但是少將的城,瞬間就能得手一堆兵!
PS.我天道毛利的鬼謀被浦上宗景檔了三次,有人知道是為何呢?
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