Re: [天道] 有人跟我一樣玩天道後重完革新嘛?

看板Koei作者 (卡位)時間14年前 (2009/10/20 15:10), 編輯推噓4(405)
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每個玩家的胃口不一是事實 過多的細節可能是部分玩家不喜歡的 就如同現在戰爭遊戲幾乎一律避開現實上最關鍵的彈藥燃料問題 而遊戲若有過多的mode (每個玩家自行調整喜好的遊戲性) 其實很容易造成bug 我覺得最好的解決辦法就是開放地圖&規則編輯 老掉牙的例子 殘害年輕地球人的暴風雪 我其實接觸光榮沒多久 難道都沒有討論過起碼地圖劇情編輯之類的議題嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.42.201 ※ 編輯: twsoriano 來自: 140.112.42.201 (10/20 15:11)

10/20 15:17, , 1F
放上編輯器如果改太棒,下次出續作時會很頭痛...
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10/20 15:17, , 2F
從革新到天道就已經難產成這樣了...
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10/20 15:48, , 3F
烈風有強者做出地圖編輯器.導致我仍不斷複習烈風...
10/20 15:48, 3F

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我也是一直不斷玩烈風 蓋全日本高速公路
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10/20 17:28, , 5F
烈風我喜歡的一點 能力平均四五十的重臣還是可以重用
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如果能加入太閣的要素,封個家老或重臣之類的就好了
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10/20 17:52, , 7F
16547 16548 兩篇都我po的..用Koei和Blizzard比較
10/20 17:52, 7F

12/03 17:04, , 8F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 17:04, 8F

07/16 12:10, , 9F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 12:10, 9F
文章代碼(AID): #1AtM9mVv (Koei)
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