Re: [問題] 三國志11裡到後期比較沒用的特技

看板Koei作者 (シト)時間15年前 (2009/03/08 11:12), 編輯推噓8(8010)
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※ 引述《AndGuideHer (掩蓋河)》之銘言: : 英雄集結劇本 難度超級 無戰死 孫堅軍 : 以前玩三11的時候 研發特技總是呆呆的先衝綠色和紫色那一塊 : 因為綠色那邊有搬運 能吏 繁殖 發明 和造船等等初期超好用的特技 : 紫色那邊則是可以衝捕縛和霸王 : 只是這樣做的結果 通常那兩邊開出來的隱藏特技都很爛 本來以為只是運氣差 : 後來看到版上的討論才知道隱藏特技雖然一開局就決定了 : 但不是每個都開得出來 開出哪個跟研發的順序有關 : 所以這一局我就故意往桃色那邊開 想說武力相關的隱藏特技應該都比較好吧? : 果不其然陸續開出騎神和勇將 (這還是我第一次開過神級特技呢) : 不過這下又傷腦筋了 騎神可以練三隻 勇將則有五隻 : 我以前玩的習慣是不去動本來就已經有特技的武將 : 所以一般來說 新研發的特技都是塞給雜魚去用 : 但這兩個特技好像雜魚用不來 : 首先勇將爆擊的條件是武力比別人高 一般武力高的都已經有內定特技了 : 而騎神似乎好一點 只要騎兵戰法發動就能爆擊 : 結果我做了一個很白爛的決定: : 讓孫匡 (統 55 武 46) 練騎神 (部份是因為同為孫家軍可以相互支援) : 但是我忘了騎兵戰法會發生下面這種事: 說真的,三國志 11 的能力是採隊長制,要練騎神大可以找更好的人才,孫匡能力差 , 壽命也不長,真的要動的話,可以考慮從水軍人才去淘汰特技。 董襲(原始統 72 武 85),凌統(原始統 77 武 89),都是相當不錯的人選。 : ============================================================= : 孫匡: 歐啦歐啦歐啦! 敵將被我找到啦! : 魏延: 不知死活的小子 吃老子一刀 : --- 兩騎交錯而過 喀嚓一聲 勝負已分 --- : 孫匡: 怎... 怎麼可能 我可是騎神啊 老爸你騙我! : 魏延: 肉腳一隻跟人家神個屁 我抓你回去祭神還差不多 : ============================================================== : 雖然說每次都能救得回來 不至於真的被抓回去祭神 : 不過這個騎神真的是很給我漏氣啊 : 為了避免類似的悲劇再發生 看來非得覆寫掉一些無用的內定特技了 : 不知道大家覺得三11裡面有哪些是無用的雞肋特技呀? : 下列是我目前心裡的可能人選: : <優先人選> : 鐵壁: 徐盛 (統武 88 83) 孫桓 (83 74) : 被圍攻的機率實在不多 真碰到挺一下就過去了 : KOEI何不乾脆設計成圍攻直接變成無傷害還可能比較有用 Koei 這代把圍攻設太弱,這樣圍攻會變成廢技,鐵壁應該要有部分藤甲的效果(可 以設成普攻傷害減低 25%)。 : 不屈: 霍峻 (80 67) : 這招跟明鏡一樣是AI用的時候很討厭 自己幾乎用不著 : 兵力少不是給他補給就是叫他先撤了 還留著在那邊不屈? 我覺得明鏡超好用的,不屈看情況,3K 兵對窮人初期而言還蠻實惠的,能無視兵量 的話會更好。 : 親越: 孫瑜 (77 71) 鍾離牧 (78 72) 朱治 (71 56) : 我對人民這麼好 怎麼可能會有叛亂呢? 你多用幾次名聲,然後又沒行動力巡察就囧了。 親○的是百分之百保證,要是革新也有這樣的人就不怕一揆了。 : 名聲: 程普 (84 80) : 這招是初期錢少兵少行動力少的時候好用 兵徵快一點才不會被AI磨到死 : 不過中後期後好像就沒用了 : 中後期還會嫌兵徵太快糧食生產跟不上 徵兵時故意跳過他不用 韓信帶兵,多多益善。 : 金剛: 于詮 (64 76) : 金剛是稍微好用一點 碰到肉腳有50%不受攻擊 不過現在廢材勢力已經算倒光了 : 就算金旋也有魏延 沙摩柯和韓遂 王朗也有一堆武力破80的武將 : 所以金剛派上用場的機會應該不多了吧? 湊人用,反正有發動有算。 : 精妙: 陸抗 (91 70) : 擊破敵軍可得兩倍技巧點數 : 因為我愛種田慢慢打 基本上技巧點是不缺的 神人配雞肋技,微妙。 : 火攻: 黃蓋 (79 85) : 對智力低於自己的放火計必定成功 : 可是真正玩起來 各位有多少次直接對對方部隊放火計? Really? 沒附加爆擊很失敗。 : <備案人選> : 推進: 孫韶 (81 82) 董襲 (72 87) : 在水面上不管ZOC 可是江面那麼寬 何必往人群裡撞 又不像陸地上還有建築要躲 : 不過偶爾想追殺特定對象時倒是很方便 開船時就知道了,敵人有時排的 GGYY 很討厭。 : 搬運: 孫皎 (78 73) : 我已經練了三隻廢材搬運工了 : 這一隻內建搬運的不但統武皆高 又是孫家軍的一員 躲在後面押糧很可惜 一門才不會被挖角。(大誤) : 捕縛: 馬忠 (67 78) : 初期缺錢時 捕縛很好用 一隻俘虜可以換一千多的金錢回來 : 現在不缺錢 感覺上重要性就沒那麼高 : 不過抓武將可以減緩對方功勢 戰況吃緊時頗有用 倒也不算完全廢掉就是了 流動監獄,其他國想用都用不到。 : 驅逐: 孫堅 (94 92) : 對武力比自己低的普攻會爆擊 : 可是可以發戰法我幹嘛要普攻? 如果是普攻無差別爆擊比較有用吧? 普攻加連擊加急襲,讓我不想發戰法。 : 富豪: 魯肅 (80 56) : 也是初期缺錢很有用 到中後期的效果似乎就沒那麼明顯... 錢,多多益善。 : 指導: 孫權 (77 69) : 我是在考慮是否該留一隻騎神給他將來練 : 現在還有技巧在研發 指導非常有用 一旦技巧全滿 它就變成完全的廢技了 孫權喜歡教人,但統武不怎麼樣,跟他一隊大概只能狂放計謀練頭腦。 : 我想武力高的徐盛 程普 和黃蓋應該算是勇將的最佳選擇 : 剩下的兩個勇將和兩個騎神倒是還沒有決定 不知道大家有沒有什麼建議? -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.159.57

03/08 11:29, , 1F
嗯 如果謙信他爹也有親越特技的話 就不會死了...
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03/08 12:19, , 2F
鐵壁金鋼不屈配戟兵 很有趣
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03/08 12:19, , 3F
鐵壁可以換其他技能 藤甲也不錯
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03/08 13:07, , 4F
集襲 有這特技? 指導到後面我都蓋掉 學霸王或神級之類的
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03/08 13:09, , 5F
話說謙信他爹這種神人,配親越特技也會被洗掉吧?
03/08 13:09, 5F

03/08 13:11, , 6F
指導錢多的話根本沒差
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指導會讓作戰時同隊的能力經驗倍增,很威。
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03/08 13:38, , 8F
用來練能力 那劉禪也能練成呂布嗎?(雀躍樣)
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03/08 13:53, , 9F
沒辦法,靠練的最多只能 +10,就算用能力培養也有次數限制。
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不過要練成像孫皓曹訓之流應該有機會。XD
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11代的經驗怎麼看?
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沒記錯的,內建的編輯就看得到了
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03/08 16:28, , 13F
原來如此 沒說還沒發現= =
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但編輯器顯示還不夠。因為並不是幹一件跟武力或智力或某方面
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的事該科經驗值就加一,但顯示以一為單位,所以常看不到增長
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此外還有兵科經驗值也看不到。
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神人配雞肋技,微妙 XD
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03/20 15:14, , 18F
雞肋技,微妙 XD
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