Re: [問題] 大家玩幾年了

看板Koei作者 (開學了)時間15年前 (2008/10/24 11:24), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《wjc223 (HANG TIME)》之銘言: 我印象最深的是三國志三代了 記得那時候好業人同學,他家有很多台遊樂器主機 因為他比較喜歡玩超級任天堂,就把SEGA-MD?(就黑色的一台)送我 然後還送我一塊三國志三代 我就從那時候開始玩koei三國志系列遊戲的 雖然說也在任天堂紅白機玩過「三國志-霸者的大陸」 但那玩法好像和koei的三國志系列不同 三代我最喜歡的是他的外交模式 和同盟國,可以互相要錢,互相交換東西,比方金換糧、糧換金 當然還有共同(就是一起出兵攻打第三國)之類的選項 記得派魅力高的武將去比較容易成功~ 然後如果有來使,要一些白爛條件,比方100糧換1000金那種 看了就不爽的條件,我記得你還可以把使者抓起來!可以砍了喔~ 不過對方國家敵對度當然增高阿~哈 然後是三代的戰略,我記得有一招是「埋伏」 我有時候會把一些只能武官or陸指能力低的, 就是一些武將能力不夠只能當武官or文官,不能當將軍or軍師的 埋伏去敵對國家 PS 1 武將能力越高,埋伏成功機率越大 有時後敵國會把你派去埋伏的武將,給他很多軍隊 PS 2 武將在敵國忠誠越高、武力越高,分到的士兵百分比越高 如果敵國剛好出兵攻打你,裡面有你派去埋伏的臥底武將~ 在戰場上照面的時候,互使眼色打聲招呼,使用「寢返」指令 臥底武將:「對不起,我是臥底!~」紅旗降下去,藍旗升起來 我軍馬上增添生力軍!~要是敵方出兵裡面有好幾隻部隊是臥底武將 那真的爽翻天,就算本來兵力居於劣勢,也可能逆轉 接著說到戰場模式 三代的戰鬥,分成野戰、城市戰, 野戰:就是在城市和城市之間的戰場戰鬥,有陸戰(比方虎牢關)、 也有水戰(ex.有名的赤壁) 城市戰:就是直接攻打城市、或是防守城市的戰鬥 戰鬥發動時候,會轉入戰鬥畫面,兵種分成:騎兵、步兵、弓兵 其中城市戰有趣的是按照城市大小的分別,你的城市的城牆也有大小之分 有的城市甚至有護城河圍繞在城牆外,然後要打破城門才能進入城裡 但是大城市有時候會有一層外牆,甚至兩層或三層外牆,打破才能進去佔領城市 比方:洛陽、長安之類的大城,我記得就有好幾層外牆 PS 3 長安、建業有三層,洛陽只有一層 當然,如果你不想打破城門進去,也可以爬城牆進去,當然一定是要步兵才能爬城牆 機動力也要夠,而且有一定機率爬城牆失敗,又掉回去 PS 4 士氣越高,爬過去的機率越高 而且兵糧很重要,打長期戰,萬一兵糧不足, 士氣會降很快,士兵數也會下降?←忘了會不會下降逃跑之類不太確定 PS 5 只會掉士氣,不會掉兵數,士氣變0就會直接退走 然後就是我最喜歡的戰場計略和援軍系統~ 陷阱、埋伏、火計這三樣要活用 戰鬥開始時候,會有雙方軍力簡介比較,包括兵力數、金錢、糧的數字之類的 有時候一看到大軍來犯,比方敵軍10萬,我軍只有3萬,會很囧,想說準備丟城了 但是要是有智力高的軍師在我軍城裡 有時候戰鬥開始前,會隨機出現在城外挖陷阱的機會,智力越高,挖越多陷阱 你也可以出兵引誘敵軍掉進陷阱裡面,損兵蠻多的 PS 6 損的兵數跟對方該隻部隊的兵數有關,好像會少30%左右吧 當然,如果我軍佔劣勢時候,你也可以請求同盟出兵相助, 也可以調動附近自己城池的援軍相助,援軍也會是扭轉勝敗的關鍵~ 不過有時候,開頭畫面顯示敵軍很少,會覺得穩贏的啦~ 結果後來發現敵方援軍來一批,同盟援軍又來一批......我軍優勢馬上變成劣勢 那真的很Orz... 有時候也會出現大會戰,我軍+我方援軍+我方同盟國vs.敵軍+敵方援軍+敵方同盟國 一堆軍隊在戰場上大戰~也很過癮~ 接著是「埋伏」的指令,步兵可以在森林裡面埋伏,敵軍經過可以發動攻擊 這時候的攻擊,我軍是不會損兵的,有時候敵軍甚至會陷入混亂... 敵軍陷入混亂就任你宰割啦~單挑成功率也大增,關門放火也可以~ 真是夜黑風高殺人夜阿~ 最後是爽快的「火計」,在城外,或是戰場的野戰時候,可以放火計燒對方 也可以用弓弩兵的火箭攻擊敵方部隊,造成火災~這傷害可不輕阿~ 還能在地圖上亂點火,當然你要注意風向,可別燒到自己人阿 有時候好幾個部隊同時點火,加上風向正確吹大風 風助火威,一片火海往敵軍燒去,那真的是爽翻天阿~ 陷入火海的部隊,會因為旁邊都是火無法移動,如果一直燒還可能會燒死敵將 整個部隊直接消滅~ 我印象中,有一次最誇張的,我放火計,結果整個電視畫面都一片火 你能想像,一個29吋電視,整個畫面都是火海嗎~ 真的很HIGH~可惜當時還沒有數位相機,不然一定要拍起來~ 我燒死過呂布過>/////< 三代的設定算蠻經典的,幾乎奠定了之後幾代三國志的玩法~ 後面幾代的三國志,也有繼承三代一些計略和計策上的設定 另外補充, 三代的音樂也很好聽,外交、戰場的音樂,感覺就是一整個很搭 也會照著戰況不同而變換音樂的節奏 好啦~文多,懷念完畢~謝謝觀賞~ <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.252.36.51

10/23 19:02,
洛陽只有一道城牆長安有三道吧,但洛陽城超大的
10/23 19:02

10/23 19:07,
三代沒有混亂吧
10/23 19:07

10/23 19:09,
沒糧過了幾天 螢幕上會出現XX軍糧草耗盡了
10/23 19:09

10/23 19:09,
強迫全軍撤退
10/23 19:09

10/23 19:09,
就部隊頭上會顯示問號"?"這樣,不能動彈,忘了實際名稱
10/23 19:09
叫做假傳命令?

10/23 19:10,
對,全軍糧草耗盡會強迫撤退
10/23 19:10

10/23 19:17,
同盟什麼時候"互相"過啦,通常都是我向電腦要貢品^^"
10/23 19:17

10/23 19:18,
不過"埋伏"在二代當真是萬惡之計啊,配合"偽書"加上"作敵"
10/23 19:18

10/23 19:18,
哈~沒錯,通常是玩家要貢品的機會多,電腦偶而才會要
10/23 19:18

10/23 19:18,
管你什麼兄弟兒子或忠臣的,照拉不誤。
10/23 19:18

10/23 19:47,
可以問是哪代可以30天時間到後將持在戰場上然後繼續
10/23 19:47

10/23 19:47,
做其他內政的事嗎?
10/23 19:47
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 三代就可以喔~ 三代不可以喔,10天(30回合)打不完會到下個月打,被打的城市不能內政 還有呀,戰場最多打60回合(20天),打不完判防守者勝

10/23 19:49,
四代 30天戰爭沒結束會進入持久戰
10/23 19:49

10/23 19:49,
雙方還可以拼命朝那邊增援 打的很痛快XD
10/23 19:49

10/23 19:51,
感覺十代跟三代戰鬥很像
10/23 19:51

10/23 20:13,
有讓我想起十代XD
10/23 20:13

10/23 20:22,
我記得pc的三3 城池戰 30天攻不下會繼續 野戰的話攻方會撤
10/23 20:22

10/23 20:23,
退 前者還可以在內政指令時從附近派援軍過去
10/23 20:23
※ 編輯: wjc223 來自: 123.252.36.51 (10/23 20:29)

10/23 23:45,
PC版1、2代都可以跨月打持久戰,也可以在跨月期間從各郡派
10/23 23:45

10/23 23:46,
援軍上戰場。以前我玩1代最高紀錄是長安城一戰打了一年半
10/23 23:46

10/23 23:46,
左右!爽啦!
10/23 23:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.165.35

10/24 11:33, , 1F
三代的確可以,除了被打的城市外,其他城市可以內政,出兵支援
10/24 11:33, 1F

10/24 12:09, , 2F
三代跟四代讓我沉迷了許久,尤其三代用孟獲超爽!
10/24 12:09, 2F

10/24 12:13, , 3F
士氣高的步弓部隊 可以爬牆 關羽騎赤兔馬可以直接爬上去
10/24 12:13, 3F

10/24 14:49, , 4F
抓了夏侯恩之後派出去埋伏,每次都賺好多兵回來
10/24 14:49, 4F
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