Re: [閒聊] 三國11 無聊想到的特技 不知道適合誰

看板Koei作者 (肥蒙是隊長)時間16年前 (2008/05/19 23:33), 編輯推噓5(502)
留言7則, 6人參與, 最新討論串7/11 (看更多)
※ 引述《Kyind (瞇瞇)》之銘言: : ※ 引述《dreampasture (dreampasture)》之銘言: : : 大家很注意的黃蓋 : : 如果把「苦肉計」改為城市指令計略裡的「詐降」 : : 從個人特技普及到每個國家都能用 : : 應該滿有搞頭的 : : 不過可能門檻要很高,但很威 : : =====「詐降」===== : 太誇張 我覺得"詐降"的話 設定應該可以這樣 : 於使用期間雙方無法對其攻擊 一回合消耗30氣力 : 而對目標進行攻擊時混亂對方 並歸回原勢力 : 這才比較平衡一點 : 畢竟黃蓋是衝進去玩業火球XDD 並不是因為詐降讓曹操全軍混亂 : 加上這樣用下來對玩家優勢太大XD : 不過反正只是空想 怎麼說都無所謂XD 我覺得苦肉計 應該是使用後主將受傷,士兵下降30% 附近1~2格一圈武將全部混亂附帶扣30%兵力 或者幹脆自己部隊消滅 主將受傷 附近兩格全部隊伍受到相同的傷害附加混亂 最強自爆人就此誕生... 總覺得苦肉計就應該是範圍傷害.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.191.13

05/19 23:36, , 1F
這樣變aoe的自爆兵吧 XD
05/19 23:36, 1F

05/19 23:44, , 2F
這樣即使旁邊有蜀國三兄弟也沒在怕的 1換3超划算
05/19 23:44, 2F

05/19 23:45, , 3F
1兵戰法.... 神算都不用了
05/19 23:45, 3F

05/19 23:48, , 4F
受到相同傷害的話...1兵戰法很沒用吧?
05/19 23:48, 4F

05/19 23:53, , 5F
附加混亂就夠有用了......
05/19 23:53, 5F

05/20 10:57, , 6F
可是一直去自爆 主將說不定受傷受到陣亡阿
05/20 10:57, 6F

05/20 23:25, , 7F
這根本是攻擊力200的英雄破壞者了...
05/20 23:25, 7F
文章代碼(AID): #18CPso02 (Koei)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 7 之 11 篇):
文章代碼(AID): #18CPso02 (Koei)