Re: [老黃] 港漫,在臺灣永遠都受到岐視

看板KingdomHuang作者 (none)時間14年前 (2009/12/18 10:29), 編輯推噓3(303)
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: 有空了 稍微回一下 : 目前先提示了創作物受到歧視的原因為何:地域性能見度高者欺壓低 其實當我們談到對創作物的歧視、欺壓 我覺得關鍵還是在於「心理優越感」,跟前面板友提到的「是否願意去了解」 比如說認為自己看的漫畫才是王道、才是不落俗套 而歧視還熱衷於火影或網王等人氣漫畫的人 這樣不正是一種相反的歧視情況 (只是看火影、網王的人多,他們並不會感受到被"欺壓"的感覺) 所以我是想說 歧視的原因不僅只是這創作物是否知名、是否大眾化 很多原因都可以構成人們歧視別人、或者互相歧視的情況 所以我要說:創作物受到歧視的原因,在於人們的優越感跟不肯了解接納對方 創作物能見度高構成的只是諸多優越感因子的其中一項 再來我又會進一步提問: 日本ACG的多元,是不是真的只是一種"假多元"的情況? 日本ACG在台灣是不是只是被我們"無腦"的一切接受? 又為什麼不會有歧視"看日漫的人"的族群產生? 歧視來自於不了解,而不是不好,但港漫是否是因為相對訴求對象的較小眾 不了解的人多,才會出現歧視整體"看港漫族群"的族群? 而seraphmm提出的日系憤世嫉俗宅眾又是指向哪個族群 如果指的是金字塔尖的otaku們,那如前所述: 如果他們有歧視的話 又豈只會歧視港漫 又豈只會歧視更小的「小眾」 如果是泛指會看像海賊火影等當紅漫畫的族群 那這樣的族群可以代表日本acg內化、宅化的族群嗎?? 又這樣的族群可以代表他們因此而受到日本acg而變得宅化內化嗎?? 我想seraphmm是把太多的東西都混在一起講 而結論出: 港漫被歧視的原因,是日本acg在演進中,變成只沉溺自己次文化的結果 再來,避免acg業「內化宅化」的方法,是要成功的改編真人電影? 我想還是來自於創作背後的概念想法,也許s大接收到的日本acg商業作品,客戶都是對 日本人,結果便是一而再,再而三的玩自己的元素,因此而「宅化內化」。 但你不能否認日本acg還是有許多非商業取向的作品,因為它們的創作者有自己的想法概 念,不會因為日本acg界沒有成功的改編真人電影而狹礙自己的眼界、作品的產生不是為 了"服務"某些特定的族群。 所以這又衍生出:是否日本acg是像seraphmm想的,只是宅化內化,沉浸在自己的世界? (從這裡我又想到日本ACG的Game這環) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.195.223

12/18 10:50, , 1F
對 也就是因為多元才多面貌 多面貌的反而不好分析orz
12/18 10:50, 1F

12/18 10:57, , 2F
遊戲上DMC跟BAYO都是國際化 但SRW就比較難跨到歐美了
12/18 10:57, 2F

12/18 13:36, , 3F
成功改編真人電影===>避免宅化 這個命題只要拿海賊王電影
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就能推翻了 OP早已成功打入台灣非ACG迷的市場
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一堆爸爸媽媽看得比兒子還開心 不用真人電影也能避免宅化的
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12/18 14:24, , 6F
但那也是要限於能接受卡通的爸媽啊 總有不能接受的
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