Re: [老黃] 一般ACG迷對港漫的看法
提到港漫的編劇問題,據個人的了解:
其實應該這麼說,港漫編劇最大的問題是『缺乏新血,老人怠惰』:拿胡家寶來說好了,
ACE兄最常幹醮的《新著龍虎門》爛劇情就是他的責任,可是他曾經編劇過《霸刀》第一
代江湖耶!那時候真的是好看到不行。文敵曾經在玄幻及武俠題材上頗具巧思,可是他接
手《神兵四》之後不僅不見起色,『宇外逃殺篇』更是爛到爆炸…不過那是兩邊劇情的比
重上一開始就出現問題,宇外線本就不受歡迎,導致為了收線而收線。強姦興就不用說了
,曾經以《街頭霸王》創下港漫佳績,後來也走火入魔。最明顯的就是肥良,從《我若為
皇》《黑豹列傳》《海虎》等,故事全權由他這個主編負責,根本也沒什麼專門編劇,但
是仍成就了多部經典,而現在他只是個用影印道的白球良啊…
另外,由誰主導故事也很重要,通常是老闆(或主編)最大:就像天下兩部作品《黑豹》
跟《風雲》,都是有沙維(志剛)參與的,但一部是創意無限,一部是幹你老馬,後者就
很明顯是不求進取的老馬所主導了。而《創世神兵》也是,前期老黃太過關注的結果,思
維太保守老舊的故事編排而使第一部太過難看,到第二部才稍微挽回一點顏面。
其實就算是日本,作品雖有掛名原作的工作者,不過通常他們所負責的是原案,真正在主
導故事走向,思考劇情的仍是漫畫家本身,反而港漫才是把編劇工作劃分出來…但,無論
是由編劇或是作者負責劇情,如果他們不思進取,沉溺在過去的光輝,那就不可能會寫出
好的作品。
還有最常婊的缺點就是打書題材氾濫,題材不夠多元,當然過去不是沒有創作者寫過其他
類型,而後來打書作品最後生存下來成為主流。而且最重要的是一開始就是港漫體系出身
的作者,硬要他們轉日漫創作模式就是個錯誤。硬體跟流水制度,市場需求等條件不說,
主要是表達的形式上,如港漫畫風,畫面的密集度,旁白的依賴程度等…都與日漫的型態
有落差,即是說現有的港漫制度,就是為了製造打書類作品所設計。
主流港漫要繼續生存,倒不如仍是以打書為主體,並結合多重元素:搞笑,運動,科幻等
像《洪武》的厚重頁數,不僅兼顧武打主項,中間插入運動(濠州從軍篇的足球賽),GL
(重八夢境中月影姬搶天女),古代科技(咕狗功能的萬象珍藏,獨眼石巨人)等巧妙
編排。又如《黑豹列傳》在500~700期,就有融入社會學與哲學的思維,並且隨時代演進
,不斷納入如電影(超人再起,X-MAN)、日漫《JOJO冒險野郎》的時間異能,以及現實
人事物(歐巴馬,四川震災,北京奧運等),反而能依附主流的模式上,繼續生存之餘,
不失新意。
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