Re: [閒聊] 對空カットイン發動率檢證

看板KanColle作者 (阿帕)時間10年前 (2015/03/10 02:19), 10年前編輯推噓17(17013)
留言30則, 16人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《dephille (一鍼同體!全力全快!)》之銘言: : 來源還是したらば揭示板的資料。 : 總之直接看圖。 : http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/157952.png
: 原始資料如下: : 雪風改(59+16):Lv99 10cm高角砲 10cm高角砲 91式高射 : 34/100=34.0% 推定36.4% : 島風改(59+16):Lv99 10cm高角砲 10cm高角砲 91式高射 : 36/100=36.0% 推定36.4% : 摩耶改(89+8):Lv99 8cm高角砲 91高射 : 83/200=41.5% 推定42.0% : 摩耶改(89+14):Lv99 8cm高角砲 91高射 14電探 : 89/200=44.5% 推定46.8% : 陽炎改(49+17):Lv88 10cm高角砲 10cm高角砲 94式高射 : 103/300=34.3% 推定33.2% : 秋月改(116+17):Lv87 10cm高角砲 10cm高角砲 94式高射 : 121/202=59.9% 推定60.0% : 潮改(74+17):Lv86 10cm高角砲 10cm高角砲 94式高射 : 131/300=43.7% 推定43.2% : 暫定的發動率公式 = ( 艦娘對空 + 裝備對空 × 2 ) ×0. 004 : 不過底下有人提出和其他人檢驗有不合的地方,可能和發動的種別有關。 撈餅順便記錄到的數據提供 使用艦娘:睦月、如月、皐月、弥生 固定擺旗艦,無任何隨伴艦可對空咖 等級區間55~65 (升上65級就換一隻) 裝備一律是秋月砲+1★ 秋月砲+1★ 13號電探改 對空值一律為39 + 24 套用此公式之推定發動率為 (39 + 48)*0.004 = 34.8% 實測發動次數為65/105 = 61.9% 雖然樣本數只有100出頭 (為什麼是105? 因為我看錯以為還沒100次繼續打 orz) 不過差這麼多我想已經不是誤差問題,現在持續記錄中,看看3/13前能不能湊到200次 可以推測對空咖的種類或是搭配的裝備大幅影響發動機率 (你看我家睦月型比上面的秋月還會咖) 3/13之後我是想用秋月來測試裝備組合的影響 目前是用秋月砲+1★ 10cm 13號電探改 現在才記了15次 我是希望可以每組裝備測個100次,都達到100次後再往上加到200次 但是我還沒決定對照組要用什麼裝備來測比較實用,我是有想到 一組是浦風砲*2 (高角砲+高角砲組合) 一組是浦風砲 B型砲(非高角砲之主砲) 13號電探改 (高角砲+電探組合) 但是產生了一個問題是 這兩組對照組的配裝法只有秋月能對空咖 而秋月的一項優勢就是只用兩格就能兼顧夜戰二連(雖然比較弱)和對空咖 所以B型砲那組測出來也沒人會這樣配 如果考慮一般驅逐也能咖的實用配裝 應該是測 秋月砲 浦風砲 13號電探改 秋月砲 10cm 13號電探改 秋月砲 秋月砲 13號電探改 來比較看看同種類咖之間對空值的影響,以及秋月砲是不是有隱藏天生神力 就一樣先各100次→各200次 各200次之後還可以換成其他驅逐來比較艦娘素身對空值的影響 (睦月型測的200次就可以直接沿用了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.70.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1425925140.A.205.html

03/10 02:29, , 1F
實驗推
03/10 02:29, 1F

03/10 02:31, , 2F
推推
03/10 02:31, 2F

03/10 03:24, , 3F
實驗推
03/10 03:24, 3F

03/10 03:27, , 4F
推驗證
03/10 03:27, 4F

03/10 04:38, , 5F
雙秋月砲可能是單純的雙次判定 假設發動率為35%
03/10 04:38, 5F

03/10 04:38, , 6F
雙次判定的理論值為57.75%
03/10 04:38, 6F

03/10 04:40, , 7F
畢竟雙秋月砲有兩組Cut-In組合 砲A+電探跟砲B+電探
03/10 04:40, 7F

03/10 07:35, , 8F
感覺跟水探爆雷有異曲同工之妙,只是分別表現在傷害及機率
03/10 07:35, 8F

03/10 07:36, , 9F
搞不好秋月砲*3機率會更高XD
03/10 07:36, 9F

03/10 07:43, , 10F
推實用數據
03/10 07:43, 10F

03/10 08:17, , 11F
秋月+3秋月砲
03/10 08:17, 11F

03/10 08:28, , 12F
很實用
03/10 08:28, 12F
3秋月砲還是只有秋月能對空咖 而且秋月運只有12,你也不能期待她夜戰咖...

03/10 08:38, , 13F
請問這句話 http://imgur.com/Qk7qTuX
03/10 08:38, 13F

03/10 08:39, , 14F
不是說10+高不能配高角砲系列嗎? 還是我翻錯了?? QQ
03/10 08:39, 14F

03/10 08:39, , 15F
"秋月以外的驅逐只用秋月砲+高角砲不會咖 一定要有電探"
03/10 08:39, 15F

03/10 08:40, , 16F
老實講都用秋月了 夜戰早就不能期待了吧
03/10 08:40, 16F
秋月火雷合計111,二連至少可以幫清雜魚 運12賭咖恐怕連雜魚都清不了

03/10 08:42, , 17F
除了10+高/空電探/10+高 或者10+高/空電探/主砲
03/10 08:42, 17F
※ 編輯: apaapa (220.133.70.188), 03/10/2015 08:45:01

03/10 08:46, , 18F
哦哦 我看懂了 謝謝源po
03/10 08:46, 18F

03/10 08:50, , 19F
如果完全不打夜戰也許有用,前提是3砲能明顯提高CI率的話
03/10 08:50, 19F

03/10 08:52, , 20F
三秋月砲+秋月 應該是期待高機率CI
03/10 08:52, 20F

03/10 08:52, , 21F
能拉到80%以上就不會沒用了,放夜2連換20%對空CI滿划算XD
03/10 08:52, 21F

03/10 08:58, , 22F
體感上秋月的 秋月砲*2+電探 發動率很高(約70%)
03/10 08:58, 22F

03/10 09:03, , 23F
另外我覺得見張員應該也要對日間CI有加成才合理XD
03/10 09:03, 23F

03/10 09:04, , 24F
日間CI 你說觀測射擊?
03/10 09:04, 24F

03/10 09:06, , 25F
觀測跟對空都是,沒道理晚上視力好,白天就瞎掉吧? XD
03/10 09:06, 25F

03/10 09:09, , 26F
雖然觀測沒辦法再塞見張,但對空應該要有
03/10 09:09, 26F

03/10 10:19, , 27F
秋月吃運 選我正解 o(°▽、°o)
03/10 10:19, 27F

03/10 11:08, , 28F
晚上視力好的不是應該在白天關在暗室裡睡覺嗎XDD
03/10 11:08, 28F

03/10 23:15, , 29F
給秋月吃運真是完美解(咦?
03/10 23:15, 29F

03/11 06:44, , 30F
嘎喔
03/11 06:44, 30F
文章代碼(AID): #1K_UGK85 (KanColle)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1K_UGK85 (KanColle)