Fw: [閒聊] GW2 激戰2

看板KS98-312作者 (天璇)時間11年前 (2012/08/30 10:32), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1GFhQYyi ] 作者: lidj (蓋子) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] GW2 激戰2 時間: Thu Aug 30 08:41:04 2012 ※ 引述《justice00s (+千葉的墮天騎士+)》之銘言: :   最近這款好像頗夯,不管在哈哈姆特還是這裡的排行都升高了。 :   剛剛去哈哈姆特的瑪奇板,看到「比瑪奇高自由度的遊戲...」為標題的一篇文章,內 : 容大概是在說GW2自由度很高,然後瑪奇可能會輸之類的,想當然爾在瑪奇版放這種文會 : 被BP(類似噓),不過這不是重點。 :   我好奇的是這款遊戲自由度到底有多高,瑪奇引以為傲的強項就是技能很多,非戰鬥 : 的也多(雖然從夢想生活變調為戰鬥遊戲之後這塊就比較少在經營了)。 :   請問有板友能和我大概介紹一下GW2的特色嗎?以技能、自由度來說,和最近的SAO是 : 不是概念頗像?因為我滿有興趣的。 他的自由度是在當你在這個遊戲進行任何動作都是有回饋(經驗值、金錢、卡馬幣) 喜好逛街爬山的有VISTA點跟point點可以讓你玩 愛躲在城裡只是玩生產,生產提昇的經驗值回饋到你的角色經驗值 你好戰天天打世界戰場也是能升級,因為戰場裡面大小事件也是層出不窮 或者你愛好拔刀相助到處去完成動態事件也是升級 動態事件得特別拉出來講,他把任務的模式作成是 事件不斷在遊戲中發生,讓玩家去找事件參與 而不是找NPC去接還任務,然後以往的(X/X)任務提示被取代成進度條 完成進度條的方式可以有數種方法 是比較新概念的作法,但是進度條也意味著你很難判斷你需要作多少件事情才完成 而且失敗與否不影響你的回報,只是會產生截然不同的結果 在社交互動上,這個遊戲的每個玩家都有救人、補血的能力, 在這裡你可以看到一場大型事件有死傷的時候,大家彼此互助幫忙重回戰線 值得一提的是,他鼓勵「搶怪」。過去mmo打怪會有歸屬權的問題造成搶怪問題 在這個遊戲中由於打怪各自會取得報酬與經驗,「搶怪」的想法也就不存在了 技能上的話 武器技能取決於你使用的武器,用久了武器技能初期就能全開 剩下的就是通用技能,世界上提供了數個技能點挑戰讓你取得技能點來解鎖 這些挑戰五花八門應有盡有 跟個大叔在溫泉內打架有技能點拿 有個大姊姊找你挑戰也有技能點拿 突然來襲的巨大蠍子處理掉也有技能點拿 理論上你有辦法環遊世界的話技能可以全學到 再來你提到跟SAO相關的概念,大概是SAO戰鬥中提到的SWITCH「切換」勉強算的上吧 因為他沒有坦補打,因為遊戲賦予每個人都具有坦補打的能力 不太有一坦到底的狀況,所以職業怎麼組都能夠出團 在一場戰鬥中你得運用你能發揮的能力來跟隊友輪番上陣去處理一些棘手的怪物 利用控場,短暫的防禦技能等等 且戰鬥多了一個翻滾可以躲掉多種攻擊,讓戰鬥變得更為動態 一開始玩的時候真的有那種你在原地停太久可能下一個死的就是你,但是上手就還好了 而且他的技能還賦予COMBO的概念,而且都是簡單的1+1變出特別的效果 元素的水能補血、配上地爆術,就可以變成可以殺人又補隊友的水爆術 遊俠的弓箭在水系領域跟火系領域的技能上會變成補血箭跟火焰箭 以上這些是大概你提到的想了解的內容,其他還有很多的可以講不完 光這些內容用接近台幣約兩千左右的價格就可以永久享受 目前看來是值得的 版上有很多包括我個人在內的實況 可以讓你看看是不是跟我大略介紹的差不多 而且有專版 GUILDWARS可以讓你看更多文章 如果你想進一步了解其它部份的話也歡迎發問 ※ 編輯: lidj 來自: 114.34.77.59 (08/30 08:50)

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有GuildWars2板噢XD
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08/30 08:52, , 2F
有阿 從BWE開始就成立一陣子囉!
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08/30 08:52, , 3F
是GuildWars板喔^.<
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08/30 08:54, , 4F
其實現在PTT即時熱門看板第一、第二頁就都找得到了
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08/30 08:55, , 5F
樓上GuildWars板主
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08/30 08:57, , 6F
問題是出資料片後不買還有辦法登入嗎?資料片也要錢買吧
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08/30 08:59, , 7F
買斷制,GW2的資料片通常是開整張的新地圖,就不能前往而以
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登入玩當然沒問題
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08/30 09:02, , 9F
GW2的劇情設計也是賣點,還有那氣死人的Jumping puzzle
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08/30 09:04, , 10F
賣點很多阿 要我一篇介紹玩實在太難了 去GW版找找吧XD
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遊戲裡有個老外說,GW2把全世界的MMORPG的優點都集合於一身
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08/30 09:06, , 12F
我是很認同..連韓國人的時裝都有了,還有甚麼沒有的lol
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08/30 09:09, , 13F
沒有中文介面(默)
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08/30 09:13, , 14F
推! 好詳細的推坑文!
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08/30 09:14, , 15F
這個遊戲的設計方式似乎是蠻不錯的,但只是設計上而已
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對 空有設計是不夠的,大家都在等著看

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在沒有中文介面的情況下台灣一樣熱起來、就知道GW2有多威
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08/30 09:14, , 17F
實務上效果如何我覺得要出了一陣子才能確定吧
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08/30 09:14, , 18F
D3一開始不也是這樣結果後來被罵到臭頭......
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08/30 09:15, , 19F
回h板友、GW2在大半年來的beta中已經證實了他的遊戲性^^
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08/30 09:16, , 20F
讓我想到舊共和武士
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08/30 09:16, , 21F
歐美媒體的評析中有很重要的參考指標:跟想像中一樣好!
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08/30 09:16, , 22F
所以我還是覺得要實際營運了才知道啊,那還只是Beta吧
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08/30 09:16, , 23F
Beta評價不錯不代表實際營運會是一樣好
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現在的評價已經從beta到實際正式上市囉

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舊共和武士就是一例
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08/30 09:17, , 25F
有太多網遊都是這樣(攤手)
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beta肯定規模不及正式版、但光beta的內容豐富性就遠勝一
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08/30 09:17, , 27F
般市面的正式版olg惹XD
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08/30 09:18, , 28F
可以想見h板友沒有留意GW2的相關消息、歡迎到GW板來逛逛
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08/30 09:18, , 29F
就怕正式版一出,跑出跟D3一樣的狀況
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已經正式上市了XD
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08/30 09:18, , 31F
已經出了
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08/30 09:19, , 32F
我是沒有留意GW2相關消息,因為很久不碰網遊了
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08/30 09:19, , 33F
不是已經出了嗎XDD
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08/30 09:19, , 34F
喔對,我想起來好像是8/28正式上市嘛
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08/30 09:20, , 35F
不過我覺得亞洲伺服器風氣應該會差滿多的XDD
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08/30 09:20, , 36F
最近天天在玩A列車,網遊什麼的已經沒在玩了(默)
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畢竟社會價值觀就是那個樣子嘛......
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還有 149 則推文
還有 14 段內文
08/30 10:12, , 187F
動態事件感覺不錯
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08/30 10:13, , 188F
輕鬆玩就好啦,現在不流行PFU的東西了
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08/30 10:13, , 189F
GW2最讓我喜歡的點就動態事件 還有事件不是只有一種結
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08/30 10:13, , 190F
果 不是一種解法 讓人比較有單機RPG才會有的感受
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08/30 10:14, , 191F
等中文化 英文也不是不行 不過沒力氣去看了
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D3比較好玩阿....
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08/30 10:14, , 193F
現在低等區玩家很多 動態事件大致上都是同樣結果
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特色很多 但是內容呢?
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08/30 10:15, , 195F
如果都以動態事件為主 那更新速度就很重要了
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他們在BWE期間展示了他們動態事件產出的速度以及多樣性 BWE1:讓你平常看不起的小動物突然變成BOSS等級,而且是世界性事件 BWE2:水晶巨龍的護衛們入侵,被殺死的玩家會變成水晶人第二勢力,變成陣營對抗 BWE3:飢餓大逃殺,每個玩家都會漸漸餓死,必須攻打其他玩家奪取食物 推 DemonElf:針對動態事件、官方有說是是專門的團隊負責持續更新 08/30 10:16

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玩過BWE 但我幾乎沒啥玩MMORPG 覺得還好
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08/30 10:18, , 197F
所以就算沒出資料片、動態事件都會持續優化、變化
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08/30 10:18, , 198F
我的意思是實際上的更新速度 這要等實際營運才知道
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沒錯,SWTOR就是因為這樣而被迫宣告免費的 希望GW2不要踏上他的後路

08/30 10:19, , 199F
因為是買斷的 我個人認為就算只有目前的內容也很值得了
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08/30 10:19, , 200F
我自己打起來也像在玩單機XD
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08/30 10:20, , 201F
整個世界設計非常漂亮用心單純觀光逛上一趟、都值回票價
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08/30 10:20, , 202F
那我先玩上古少女撐著好了ˊwˋ
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※ 編輯: lidj 來自: 219.85.64.11 (08/30 10:23)

08/30 10:21, , 203F
這樣的遊戲內容豐富性只需要買斷、不用月費、真的很佛
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08/30 10:21, , 204F
除了裝備 有撿綁或沒法交易的東西嗎
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綠裝綁定以外 都可以交易喔 而且可以跨伺服器交易 推 blackxmas:阿就已經實際營運了阿= = 08/30 10:21

08/30 10:21, , 205F
滿多的
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08/30 10:22, , 206F
趁現在WOW弱勢,趕快狂貶WOW
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08/30 10:22, , 207F
等中文 不然也要有日文版 Orz
08/30 10:22, 207F
※ 編輯: lidj 來自: 219.85.64.11 (08/30 10:24)

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日文版有難度吧XD
08/30 10:24, 208F
日本方面也有在關注這款遊戲喔 4gamer 寫過兩次專題報導 而且日本人公會有八九個都去了JQ伺服器 因為名字有J 跟JAPAN的J一樣 有親切感 ※ 編輯: lidj 來自: 219.85.64.11 (08/30 10:26)

08/30 10:25, , 209F
等中文代理+1 影片看起來還蠻不錯的
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08/30 10:27, , 210F
所以我看到[JP]真的是日本人公會XD?
08/30 10:27, 210F

08/30 10:28, , 211F
看這篇變好想玩阿!! 唯一障礙應該是英文超破
08/30 10:28, 211F
相信我 語言絕對不是你最大的障礙

08/30 10:28, , 212F
學就好啦XD
08/30 10:28, 212F

08/30 10:28, , 213F
原PO可以借轉嗎
08/30 10:28, 213F

08/30 10:29, , 214F
只是轉到班板
08/30 10:29, 214F
可以~大歡迎

08/30 10:29, , 215F
等交易所好了再來說可以跨伺服器交易吧
08/30 10:29, 215F
沒喔。交易行為是寄信的 我可以跟我好幾個伺服器的朋友寄信換物資 但是你說的交易所問題目前的確很嚴重 還沒修好 目前只有隨機15%的人可以用交易所 ※ 編輯: lidj 來自: 219.85.64.11 (08/30 10:32)

08/30 10:32, , 216F
怕是像MH 關鍵材料榜定又血尿難取得
08/30 10:32, 216F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: fff417 (36.236.114.243), 時間: 08/30/2012 10:32:47
文章代碼(AID): #1GFj3HuO (KS98-312)