Re: [問題] 98

看板KOF作者 (AestheticemotionS)時間15年前 (2009/06/18 11:33), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《icewang (冰王)》之銘言: : 測試了一下 : 98 用2b 可以點到對手滾的角色 : 只有 Iori Heavy.D Brian 三隻 : 用2a 好像幾乎全角色都可以破滾 看到您的回覆我終於搞懂原PO要問啥了 噗XD 不過我之前看過資料 應該不是攻擊角色的緣故 而是每個人在滾動時的受擊判定 每個角色滾動無敵frame數不同 另外 起身前無敵部位也不同 有些就如這邊提到的 足部無敵 有些人好像沒有 起身僵硬張數也有差異 像是chris那種亂滾肯定被揍趴的就很明顯的大 shermie的則是滾動時間很短 所以我想要看日本網站有沒有強者把資料貼出來.. : 另外 對手翻滾到背後用1f 投 如果滾完落在緊貼著對手背部的位置 : 第一時間 也可以抓(可能是兩邊轉身圖都增加之類的吧) 山琦好像不行? 還有很多人都是滾過去立刻抓都會失敗? : 還有測到一個bug : 只要玩家(不管1p2p) 在1p側的角落4ab 對手往前走進去 : 兩邊會有換位的效果 雖然畫面上還是面對面 : 但是4ab 完 按1或4會擋不住 : 也就是對手其實已經在裡面(包括兩邊指令都會互換位置) : 不過畫面上看不出來 : 2p側就沒這個問題= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 99.150.152.66

06/18 13:37, , 1F
這只和攻擊角色有關 2k2也是一樣..只是2k2 2b更多隻可搓
06/18 13:37, 1F

06/18 13:40, , 2F
滾過去抓 是看距離位置..龍二也行 只要在背向腳邊
06/18 13:40, 2F

06/18 13:41, , 3F
只和攻擊方有關 +1 和滾的是哪個角色沒關係
06/18 13:41, 3F
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