Re: [問題] 98
※ 引述《icewang (冰王)》之銘言:
: 測試了一下
: 98 用2b 可以點到對手滾的角色
: 只有 Iori Heavy.D Brian 三隻
: 用2a 好像幾乎全角色都可以破滾
看到您的回覆我終於搞懂原PO要問啥了 噗XD
不過我之前看過資料
應該不是攻擊角色的緣故
而是每個人在滾動時的受擊判定
每個角色滾動無敵frame數不同
另外 起身前無敵部位也不同
有些就如這邊提到的 足部無敵 有些人好像沒有
起身僵硬張數也有差異 像是chris那種亂滾肯定被揍趴的就很明顯的大
shermie的則是滾動時間很短
所以我想要看日本網站有沒有強者把資料貼出來..
: 另外 對手翻滾到背後用1f 投 如果滾完落在緊貼著對手背部的位置
: 第一時間 也可以抓(可能是兩邊轉身圖都增加之類的吧)
山琦好像不行?
還有很多人都是滾過去立刻抓都會失敗?
: 還有測到一個bug
: 只要玩家(不管1p2p) 在1p側的角落4ab 對手往前走進去
: 兩邊會有換位的效果 雖然畫面上還是面對面
: 但是4ab 完 按1或4會擋不住
: 也就是對手其實已經在裡面(包括兩邊指令都會互換位置)
: 不過畫面上看不出來
: 2p側就沒這個問題= =
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討論串 (同標題文章)
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