Re: [閒聊] KOF XII心得

看板KOF作者 (我は空,我は鋼,我は刃)時間16年前 (2009/04/23 08:52), 編輯推噓5(503)
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看了一下影片,nico sm5409385,看這編號感覺好像很久了 不知道有沒有把我看到的這個系統改掉,不過應該是不太可能 在地上counter到對手的時候,對手會像MOTW那樣轉圈 不會倒地的基本技或必殺技都會造成這個效果 counter到會軟這點,改的跟近年來的一些新作差不多 要開始確認counter或是一些有的沒的狀態作大確返應該是練習的方向 以後應該會再加別的系統吧,能多點變化是好的 -- 不過好像還是SF4要確認比較難一點,真的要記frame數 XD -- -- B ████████ | █████ ☯                L L █████▁▅ ▂▅▃▅▆◣███    荔枝姐眉頭一皺!      I | | A ███▁▃\ ▁▃▅▄▃██                 T F L Z __\ __ ▃◤ ██   發現自己的角色名次──   C A I    ▂▂▂▄︻▂▂▂▂▂▂▂◤██     H Y N ☯ ████ㄑ_ ████ █████    好像跟罩杯排名差不多… I E G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.43.239

04/23 11:39, , 1F
哩貢蝦 我怎麼完全看不懂
04/23 11:39, 1F

04/23 11:47, , 2F
是我寫的太深奧嗎?還是很少人玩過MOTW XDDDDD
04/23 11:47, 2F

04/23 12:14, , 3F
好像沒什麼看過Blazblue的台子,感覺滿好玩的
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04/23 17:17, , 4F
外面大台的好像很少看到群狼
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04/23 22:55, , 5F
blazblue喔………戰巴比較好玩 XD
04/23 22:55, 5F

04/24 01:01, , 6F
戰巴X不太會玩 很怕被接無限技 抖~~~
04/24 01:01, 6F

04/24 01:12, , 7F
無限段造就平衡!可是也是少數因為無限段平衡的遊戲 XD
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04/27 20:19, , 8F
在同人的世界裡 荔枝姐應該有成為S級角色的潛力(被拖走
04/27 20:19, 8F
文章代碼(AID): #19xxlRFF (KOF)
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