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討論串[閒聊] KOF XII心得
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者CantaPerMe (我は空,我は鋼,我は刃)時間16年前 (2009/04/23 08:52), 編輯資訊
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看了一下影片,nico sm5409385,看這編號感覺好像很久了. 不知道有沒有把我看到的這個系統改掉,不過應該是不太可能. 在地上counter到對手的時候,對手會像MOTW那樣轉圈. 不會倒地的基本技或必殺技都會造成這個效果. counter到會軟這點,改的跟近年來的一些新作差不多. 要開始確
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者EDISON007 (色魔雄)時間17年前 (2009/04/16 13:09), 編輯資訊
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上午又去玩了一下. 這代的CD吹飛攻擊確定可以用於連段中. 例如:八神 JC-> C -> CD ->八稚女. 再來是昨天說到的crmcal counter不是每個角色都是重手. 像八神跟神武是重手 但是墮龍跟KIM則是重腳. 5 stage但是每個stage可以重打一次. 也就是最多可以打10個回
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推噓17(17推 0噓 8→)留言25則,0人參與, 最新作者EDISON007 (色魔雄)時間17年前 (2009/04/15 18:18), 編輯資訊
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下午又跑去玩了一下. 首先是系統抓技指令變成6AC 受身變成倒地前abcd任一鈕. 吹飛攻擊一樣不過這代改成可以hold住. 新增4CD 類似SF4可以格擋住一下後擊飛攻擊. 再來是CRMCAL COUNTER為於血量下方. 會隨著攻擊或被攻擊增加 滿了以後會像02爆氣一樣慢慢消失. 消失前如果C攻
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