Re: [閒聊] KOF 2002 UM與我。
推
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說到這 就忍不住要抱怨一下
KOF血量補正一直是還不錯的系統 每個人因著防禦力不同也有所改變
但最糟糕的事一直沒改
就像上述k大所說的 防禦力補正後的BOSS用很強的攻擊力打下去 還是沒幾滴血
這時 攻擊段數高的招式就變得很不符邏輯
原本用MAX大絕打普通人的情況下 如果是40滴血
打魔王 如果是損20滴血 山崎MAX 43段 卻可能打到超過43滴血!!
因為不管怎麼補正 最低損傷也至少有一滴!!
SNK如果有心改 應該要讓血量提高成3~4倍 同時將攻擊力也提高3~4倍
如此一來 防禦補正後 就不會這麼容易造成損傷不符正比地情況
大家試算一下就可了解
講實在 防禦補正是可以打很爽 但往往這類情況一直出現
原本很多招都廢掉了 反而一些段數多的卻出頭天 ..很無言..
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◆ From: 99.18.30.60
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