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討論串[閒聊] KOF 2002 UM與我。
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者eggimage (AestheticemotionS)時間17年前 (2009/03/14 04:11), 編輯資訊
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說到這 就忍不住要抱怨一下. KOF血量補正一直是還不錯的系統 每個人因著防禦力不同也有所改變. 但最糟糕的事一直沒改. 就像上述k大所說的 防禦力補正後的BOSS用很強的攻擊力打下去 還是沒幾滴血. 這時 攻擊段數高的招式就變得很不符邏輯. 原本用MAX大絕打普通人的情況下 如果是40滴血. 打魔
(還有99個字)

推噓13(13推 0噓 15→)留言28則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間17年前 (2009/03/13 19:18), 編輯資訊
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這次KOF2002 UM真的重新點燃我熄去已久的熱情!. 其實我是個愛玩FTG的肉腳,鍵盤跟搖桿幾乎都沒. 辦法,勉強還能用手把搓一磋。反應差,手腳笨拙. ,只會一些國民連段,選好上手的強勢腳色欺負AI. ‧‧‧如此,但,我還是喜歡玩。^^. 初次見到KOF是在95的時代,那時候對Athena的印象
(還有1092個字)
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