Re: [閒聊] 格鬥遊戲的論文...
※ 引述《seraphmm (明天的路還很長!)》之銘言:
: ※ 引述《Eriol (主よ、憐れみたまえ…)》之銘言:
: : 這可是個大工程呢^^
: : 再來補幾個
: : [背景人物出頭天]
: : 瑪裘亞->94秘書 過場DEMO
: : 拜斯->95秘書 過場DEMO
: 這麼說來百合其實也算呢 她在I代只是肉票而已XD
說得對啊 都忘了
不過學極限流會變38嗎XD
: : 風間醍醐->正義學園1 背景
: : 莉姆璐璐->真侍魂 娜考璐璐場地背景
: : 黑子->侍魂1裁判
: 豪血寺裡面也有黑子 不過兩邊各一個
: : 影射角色:
: : 正義學園ROY->餓狼傳說TERRY
: : 魔域幽靈Felicia->真侍魂恰姆恰姆 (不確定誰先誰後)
: 性質雖然很像 但好像不是故意要模仿對方的@@
: FELICIA先出現(94) CHAN是(95?)
這點其實也不確定
是之前在一個網站看到的
http://www.fightersgeneration.com/fightgen/main.htm
當然這網站參考而已
: : 招式綜合型(中)boss角色
: : 英雄榜2 機械人(可隨機變身成任合魔王外角色)
: 是水晶人嗎
沒記名字ORZ
: : vr快打 朵拉(機器人)
: 白銀人(黃金人)
: : 侍魂零 黑河內夢路
: 記得是出招時變成每個人的必殺技
: : 真侍魂 黑子(招式來自餓狼 龍虎等)
: : 侍魂3 黑子(變身為玩家角色)
: 劍魂三也有兩個
: 會使用複合武器的魔眼 每場變換武器的貓頭鷹
沒玩過T_T
: : 原有角色洗腦or暴走 強化型(中)boss
: : SVC 洗 暴走
: : KOF97 暴走庵 暴走蕾歐娜 大蛇隊
: : CVS 暴走庵 殺意隆
: : CVS2 暴走庵 殺意隆 神路卡爾 神人豪鬼
: : KOF98 路卡爾
: : MVS 機械豪鬼
: 機械豪鬼也可以拼成"滅(MECH).豪鬼"
這個確定是Apocalypse改造的
: 另外還有殺意櫻(有阿修羅閃空)
這個是真的有任何劇情在身上嗎?感覺只是為了增加遊戲性的角色耶...
(該遊戲還有灰色蜘蛛人 鋼鐵桑基爾夫...等)
: : ---
: : 想到再補
: 其實目前光蒐集資料也是有點...
: 古早時代的遊戲可能用模擬器應該就可以搞定抓圖
: 3D遊戲就真的沒辦法弄到截圖了吧(SS模擬器?)
: "格鬥遊戲對於傳播媒體與ACG業的影響" 這裡我提出了一些論點
: -格鬥遊戲是最適合少年漫畫改編遊戲的類型
: 起因:少年漫畫題材的僵硬與取向
: 舉例:JOJO 幽遊 聖鬥士 海賊
: 原因:少年漫畫強調武打的鏡頭與能夠帶入武打的劇情特別多
: 舉例:武鬥會 私鬥與決鬥的風氣 強調角色力量而非有深度的劇情
: 原因:做成遊戲後不需要特別強調劇情的流向
: 舉例:RPG需要有大量的文字 以及敵人設定 FTG僅須安排小段對話即可
: "格鬥遊戲的定義" 我的定義是
: -2D防禦多為後方向 /3D防禦多為按鈕獨立(鐵拳與2D轉3D系列作例外)
: 大概還要再加個名作年表什麼的吧@@
: 因為我還沒有跟我老師洽談(九成會挨轟) 所以目前只是大家寫寫有興趣就好
上面恕刪一些
好想知道原PO唸哪一系XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.198.103
推
01/15 10:55, , 1F
01/15 10:55, 1F
→
01/15 13:37, , 2F
01/15 13:37, 2F
推
01/15 18:38, , 3F
01/15 18:38, 3F
→
01/15 18:38, , 4F
01/15 18:38, 4F
推
01/15 22:05, , 5F
01/15 22:05, 5F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 8 之 11 篇):