Re: [閒聊] 正派和邪派的強弱

看板JinYong作者 (當暴風雨來臨....)時間12年前 (2012/07/16 01:13), 編輯推噓8(805)
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稍抒個人拙見 XD ※ 引述《Makaay (Bayern Munchen)》之銘言: : 看過金庸全系列 常有個無聊的疑問 : 為什麼我印象中小說裡的正派和邪派 : 正派的門派數量都遠遠超過邪派 : 但是人數卻是遠低於邪派 : 邪派往往大多只集中一個描述(當然還有一些極小的 但是往往只把重點放在一個) 〔派別數目〕 以我個人的認知, 正派名稱總是比較好記的 XDDDDD 少林, 武當, 峨嵋, 崑崙, 華山 ....這些門派名稱不管在哪個作者的小說底下, CP值都很高, 朗朗上口, 三歲娃兒都知道 相較之下邪派如果設定太多, 也不是不可以 但第一個問題就是:除非眾邪派設定得極有特色, 且各派都有人氣角色登場 不然, 作者那麼費心想名字去設定, 讀者又不背 不背又有可能導致劇情閱讀變成走馬看花 (讀者:e04, 這邪派也太多了, 名字都記不起來) (像我私人立場就認為某作的魔門兩派六道很容易搞混) (不過不可否認的是, 應該有一部份是我看到那設定就懶得記了) 第二個問題就相反:若邪派設定得沒特色, 你更加記不起來了 再說還不是大多數作者都有這種功力 可以弄出一大堆邪派設定, 又能寫得燦爛而不會變成一鍋廚餘 那還不如專心經營, 把一個大邪派描寫刻劃得入骨 〔人數問題〕 這就像為什麼RPG裡面 魔王軍永遠有海量優勢, 而挺身對抗的勇者方卻就是那麼五六七八個甲乙丙丁 英雄總是少, 狐群狗黨相對就多了 從人才培養的角度來說, 如果你當過老師就知道 以一個40人左右的高中班級, 就算教的是你最拿手的項目 一般來說到最後的成果大概不外乎如下分布: 深得精髓者兩三人 眾之佼佼者六七人 平庸無奇者十數人 無甚天份者(包含先天苦手被死當的)則占餘下名額 正派要培養人才, 不但要天資高, 還得要根骨好, 人品佳 就算以上三者兼俱, 還未必有福緣 英雄豪傑尚為雛幼時就遭遇橫禍領便當夭折的委實不在少數 相較之下饑不擇食只求壯大聲勢的邪派 收人自然處處不挑剔 只要肯幹壞事, 夠陰險, 夠惡毒 再弱的地痞流氓也可以去幫忙管一個小轄區, 魚肉鄉民收保護費等等 養蘭甚難, 中道凋零極易 雜草卻是你不養也照樣自生不誤, 生命力還更加旺盛 邪派人數會比正派多, 不意外 : 而且正派人才戰鬥力方面幾乎常遠遠不如邪派 : 最後都是靠主角來救援 : 邪派隨便幾個護法長老 法王就強得跟什麼一樣XD : 正派反而很多都只有掌門最強 其他人都草包(EX:峨嵋派 雪山派) : 掌門要是掛了 都覺得這門派以後不就完了XD : 難道是一代不如一代嗎XD : 而且還有不少是掌門也很草包的XD(EX:崑崙派) 這更加簡單了 請從武功的本質和用途開始思考就會明白 正派練武功, 是健身強體為主, 打鬥廝殺為輔 先講求不傷身體, 再講求效果 邪道練武功, 是殺戮破壞為主, 健身強體誰管你 只要殺得死對方, 就算自損八百也一樣可以派上用場 所以同樣雙方陣營都有聰明才智之士 正派的強者通常都得有相當年紀的火侯才能出來獨當一面 邪派的強者則可能很年輕就可以出道, 運氣好的話還可以陰死正派的長老耆宿 再加上如前述, 正派人才培養難, 養一隻要耗掉上百萬的資源 邪派隨便招都一大票, 養個自殺型高手只要幾萬資源就出來了 ==> 正派養一隻高手 邪派可以養上幾十隻高手 撥五隻來當自殺炸彈客圍死正派的高手, 剩下繼續海灌 以交換比來看 怎樣也是邪派占優 : 大概從以前到現在最穩的是少林派了 算是少見每本書中正派中人才多又強的 : 再來是武當 其他還真得很慘 華山派只有在碧血劍超強 笑傲江湖也是很慘XD : 邪派方面 日月神教 明教應該是戰鬥力數一數二極強的邪派 : 最弱的邪派大概就是星宿派 神龍教(少見只有掌門強的特例) : 強弱設定有時都會覺得很失衡XD 聽說那是因為金庸參加的武術協會 會長是少林派, 副會長是武當派 所以才有這樣的設定啦 XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.84.195

07/16 01:19, , 1F
所以梁發是屬於半路夭折的大俠嗎
07/16 01:19, 1F
梁發:說得好! 我華山派盛產.... ※ 編輯: Jabez 來自: 114.45.84.195 (07/16 01:21)

07/16 03:04, , 2F
推J大幽默的解說;之前在討論武功如何分正邪時,個人覺得
07/16 03:04, 2F

07/16 03:06, , 3F
這篇有好多觀點都可以拿來運用,還可以延伸討論。好文!推~
07/16 03:06, 3F

07/16 05:40, , 4F
同意本篇的"雜草"說與"先講求殺戮破壞"說!
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07/16 14:26, , 5F
七傷拳表示:
07/16 14:26, 5F
張無忌表示:誰叫你們內功不到家就強練鎮山絕技 靜力材力動力都沒過, 跑來修振動學, 嫌命太長啊? 木靈子表示:教授我內力深湛, 練七傷拳還延年益壽咧 崆峒五老:e04! 謝遜:無忌孩兒, 你連義父我也一起婊到了 <--- 練七傷拳傷了心脈 ok, 認真討論一下七傷拳 以小說的事實來推究, 木靈子既然可以練七傷拳照樣延年益壽 這就證實了七傷拳本身並不是什麼邪魔歪道的武學, 而是正宗的精奧內家拳功 問題在於, 要正確催動運使七傷拳, 需要的內力修為極高(假定是100級) 套句日漫Bleach裡面, 闖屍魂界救女主角的篇幅 主角的伙伴茶渡, 遭遇八番隊長京樂春水時所受到的點破與指正 若翻譯成武俠的術語大概就像這樣: "強力的武功有兩種, 第一種是如果狀態低落就會當場無法施展運使的功夫 另一種則是即使狀態不對, 仍然可以拿傷身為代價硬催的功夫 而你的能力就是後者的典型" 所以崆峒五老根本就是內力還不足(假定為65級) 就去硬練七傷拳(安全保底要求內力100級, 但是60級以上還是可以硬練, 不過會傷身) 而七傷拳之所以會被取名為七傷 我個人認為不外乎兩種層次的原因 1.如上述原理, 不知情的崆峒子弟強練, 必然自害己命 因此木靈子將拳法定名為 "七傷" 以警門人, 除非內功已經爐火純青, 否則不要亂碰這套功夫, 免得一練七傷, 沒修微積分就硬衝工數高微, 鐵定被死當 2.但是通常老師一再教誨的重點, 學生都當耳邊風 崆峒五老無法克制求武欲, 硬是修煉的七傷拳, 初時內傷不顯 運功打起人來威力可觀 關能: "嘩!給這拳法打過的樹, 外觀無損, 內部經絡盡毀, 好厲害呀!" 唐文亮: "馬的, 威力強大, 練起來也沒有什麼問題, 被祖師爺那死老頭耍了" 宗維俠: "早知道五年前就直接練了嘛, 靠!" 常敬之: "用這種內勁打人, 一拳盡傷七脈, 所以才叫七傷吧" 五老:(齊點頭稱是) "一定就是這樣了! 七傷拳!" 掃地僧:(搖頭) "錯了, 全然錯了, 次序顛倒, 大難已在旦夕之間" ※ 編輯: Jabez 來自: 114.45.4.110 (07/16 15:20)

07/16 15:25, , 6F
跟時代背景多少有關 大部分的人哪能再等個三五十年的
07/16 15:25, 6F

07/16 15:26, , 7F
而且七傷拳初練時加乘效果太大 跟毒品一樣啊
07/16 15:26, 7F

07/16 15:33, , 8F
七傷拳配神照經不知道有沒有特別功效
07/16 15:33, 8F

07/16 18:51, , 9F
溫開水
07/16 18:51, 9F

07/16 21:56, , 10F
XDD
07/16 21:56, 10F

07/17 05:07, , 11F
推一下雜草說XD
07/17 05:07, 11F

11/04 10:11, , 12F
七傷拳表示: https://noxiv.com
11/04 10:11, 12F

12/29 01:45, 5年前 , 13F
這篇有好多觀點都可以拿 https://noxiv.com
12/29 01:45, 13F
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