Re: [閒聊] 關於動畫音樂的成本

看板J-PopStation作者 ( http://dpop.tw/ )時間13年前 (2012/05/30 23:39), 編輯推噓11(1107)
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※ 引述《KamiKaze (Time to work)》之銘言: : : 詞、曲、編曲 → 詞曲一般各抽2%,編曲是領固定價 : :     編曲者依身價自然有所不同,不過最近動漫歌的編曲也都很奢侈(?) : : ClariS請TAKUYA、涼宮春日找西川進,都是業界大牌 : 這是多數嗎? 不是多數,但越來越多 : : 錄音室 → 背景音樂及人聲錄音、後製,這部份沒分唱什麼歌...就是貴 : 錄製環境我確實是沒什麼研究,不敢說POP的用的會比較好 : 不過電子樂器少, : 而常有一堆STUDIO ARTIST的(像福山雅治 : 我不覺得成本會是一樣 : 高手請的多,錢花的也多 這個部分沒有仔細統計也不好亂說 確實角色單曲使用電子樂器的比重較高 但也有像竹達彩奈的出道單曲,全部樂器下去錄(賣個萬把張) 或者像堀江由衣的專輯,一聽也知道製作費不可能低到哪去(這個好一點有兩萬) 幾位聲優歌手界的天后專輯的固定班底也都頗強 反而是某些大唱片公司的錄音品質讓人不敢領教(對SONY我就是在說你) : 除了一般廣告 : 上電視音樂節目宣傳也是要開錢的 : 某些佈景(像L'arc上Mステ唱XXX,一開就知道錢開不少 : 背後的樂器演奏人員 : 再再都是開錢 現場節目的樂器大多是假彈,發發車馬費即可...(離題) 佈景是電視台要想辦法 -- 假彈的部份可能會引起爭議 因此補充說明 像Mステ這種現場節目 通常不會讓樂團真槍實彈上場 因為樂手演奏歌曲的速度本來就會有誤差 不可能每次都一樣 但這一兩秒的誤差極有可能會變成日本人說的「放送事故」 要是沒唱完就進廣告 觀眾電話會接不完 要是慢一秒才進廣告 贊助商電話會接不完 所以電視台不會讓樂團真的彈 但也不是放CD 而是把存在電腦裡的各式音軌拿出來用 說到這個音軌 其實又有很多八卦可以講 但這裡不是八卦板 就算了~ ※ 編輯: SanzeninNagi 來自: 114.48.244.187 (05/30 23:54)

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(敲碗)
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05/31 00:08, , 2F
不要敲碗 講出來會被粉絲圍勦orz
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05/31 00:39, , 3F
樂團上MS通常只有主唱,最多加鼓手是現場
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05/31 01:05, , 4F
(敲碗)
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05/31 01:09, , 5F
意思是所有的現場節目都是放卡拉嗎 wow~
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05/31 01:47, , 6F
(敲碗) 我要聽八卦XD
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如果真彈 光調音跟效果器就要多久了 廣告時間根本來不及
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05/31 01:49, , 8F
推仔細分析 但那麼多音樂CD 認真做的好像都被本篇說完了XD
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05/31 01:51, , 9F
好像拿動畫界的精良製作跟流行樂界的XX來個上駟對下駟...
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05/31 06:06, , 10F
可以回本越多製作經費當然也就可以越高
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05/31 06:07, , 11F
絕大部分的角色歌曲是連賣5千張都很艱難的,當然就很難期待
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05/31 06:07, , 12F
經費龐大、製作會非常精良
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reinakai: 這個世界上有一種東西叫彩排
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05/31 11:44, , 14F
彩排完後樂器拔掉等本番再插回去?
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那麼多組要表演 就算有彩排也是要一個一個調的OK
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06/01 10:56, , 16F
彩排完把設定記住 上場前只做最後的聲音確認 有什麼問題嗎
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08/15 07:44, , 17F
那麼多組要表演 就算有 https://noxiv.com
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09/19 16:31, , 18F
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