Re: [閒聊] V0.32官方論壇發佈
※ 引述《smalltoblack (XDD)》之銘言:
: IK.tw v0.32 改版資訊
: 新增 -- 新手保護功能:
: 新註冊的玩家在市政府升級至第四級之前或攻打任何玩家之前或擁有第一個殖民地之
前將受到新手保護機制保護不能被攻擊。付費玩家在市政府升級至第六級之前,攻打
任何玩家之前或擁有第一個殖民地之前將受到新手保護機制保護不能被攻擊。若玩家
長期未登入帳號,系統辨認為不活躍帳號 ( i ) 的玩家將不受到新手保護機制的保護。
請注意:部隊將無法駐紮在這些受新手保護機制保護的城鎮。
這基本沒有什麼用處...
: 新增 -- 強化戰鬥系統:
:
改版後,部隊和戰鬥方式將完全改變。將會在戰場上新增不同的戰線給不同的兵種站在不
同的位置,讓玩家有更多的方式影響戰爭結果。重型步兵將被放置於主站線上,輕型步兵
將被放置於主站線的兩側(重型步兵旁),遠程攻擊部隊將被放置於主站線之後(重型步兵
後),城牆必須要被破壞之後才能在城內開始戰鬥。當其中一方將對手的主戰線攻破後,
戰鬥將結束。若重型步兵的數量不足,其他兵種將會被放入主戰線中,但他們在近戰中表
現並不如重型步兵理想。不論城市的大小,這些位置都只能夠放置一定數量的部隊,多餘
的部隊將不會參戰而只會被編入後備部隊直到需要
: 他們上場為止。所有的兵種參數都將改變,兵種的建築費用以及維護費用也將改變。基
本上來說,花費會比改版前少。您可以在遊戲中的說明頁面中找到更詳盡的說明。
這真是變態呀~~~或是這才是真正的新手保護制度...
感覺上防守方優勢佔更多了
要先攻破城牆才能和守軍交戰,
問題是迫砲這種高效能拆牆工具要到很後期才能研發出來...
初期或中期的人只能靠投石車和衝撞車...如果不降城牆的防禦能力
那數量一定要很驚人...
這樣一來掠奪就變的很虧本...
因為就算0軍分,我還是得攜帶一堆攻城器具才能掠奪...不划算呀~~~
弓箭手地位也大幅提升了!準備量產弓箭手吧!
而最讓人好奇的是火槍兵會歸到輕型兵種還是遠程兵種?
如果是遠程兵種,這就太變態了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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