Re: [閒聊] V0.32官方論壇發佈
看到這個戰鬥域的敘述
我第一個聯想到的...是一款有點年代的遊戲---鬼畜王蘭斯
其中的戰鬥方式就很類似這次改版的敘述
而且依照目前的敘述
如果戰鬥一樣採現行回合制而回合持續時間又沒有縮短的話
對於目前主流的使用海量兵力短期決勝的作戰方式會有很大影響
而多人會戰的戰鬥時間也會拉得很長
相對的,也使得多線作戰成為可能
以部分兵力拖延對手主力,另分兵攻擊他處?
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