Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..

看板Hokuto作者 (永遠的抬鐘人)時間18年前 (2006/04/26 01:03), 編輯推噓5(5019)
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※ 引述《GETAL (千鳥かなめ最高!!)》之銘言: : ※ 引述《atheist (再來是北斗家用版!!)》之銘言: : : 天將可以 但是出招中間的破綻應該蠻微妙的... : : 不確定有沒有利 : 應該有吧 : 無想陰殺好像有格檔功能? : 歐拉拳後 對方有出手 : 無想還會硬吃下動作踢回去 : 超必例外... 對,當身...? : : 因此常常被這招逆轉 = = : 這招根本放免錢的阿 : 打到有賺 沒有就算了-.- : : 同感 真的是"有沒有搞錯 cd反都反不到!?" : : 而且2c打不到shin蹲姿 : : 只能2a.2d 中間會有破綻 : : 這時就2b吧 像你說的一樣... : : 的確如此... Toki的214214C也打不到Shin的2B... : 拳四郎跟REI都需要超低空衝刺來連段 : 手殘作不到... : 可是連聖帝都需要阿~"~ : 超低空爆星波... : 有什麼無腦又簡單 不需要低空衝刺的人物推薦嗎? Jagi? 要不然回歸拉歐吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.242.18

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Jagi有試過 腳色性能實在(汗)
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拉歐吧 只要能克服釵連段就好 其實低空衝刺用不出來就苦練
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聽人說用轉96 我試過 沒辦法百用百出 QQ
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陰殺應該是一段普攻打防吧...低空dash怎樣才好用嘛...
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總之就是扳上再前前啦...XDDD
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Toki 236236c打不到shin 2b!?...陪茼陴r
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更正...這個有猛
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作不到阿 XD 起跳瞬間立刻66...
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別小看jagi啊 不知道的人會被他ac舉到死... XDDD
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我是覺得還好 那些動作都很明顯 低空千手殺要特別注意
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低空dash...可能跟些許的天份有關吧...(死) XDDD
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很明顯是因為你知道了...XD
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低空Dash說是96其實要956,要不然穩一點766吧XD
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最近考慮Raoh釵連段第二輪之後改用遠D=>Boost釵=>
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2A=>2B=>C=>CD=>新血愁...
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反正自動Boost一樣用光資源,讓他更痛一點也好
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這全靈的釵Loop啊!!!
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話說G.X兄不是用了個壁com插刀兩次然後ac插刀兩次...
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這插刀連段真是太high啦啦啦 XDDD
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低空dash我大多都866而已...一般應該866這樣就ok
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除了拳的四次蛇壁com 我目前還沒發現有一定要966的 XD
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話說你766帶壁com的話 就等著後座力把你彈到壁端吧 XD||
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那太high了,不過成功率很低啊...我第二次CD後的2C就打不到
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待練
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