Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..

看板Hokuto作者 (永遠的抬鐘人)時間18年前 (2006/04/12 15:22), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《GETAL (千鳥かなめ最高!!)》之銘言: : : 他瞎眼啦... : : 其實就漫畫裡面來說,仁星不知道為什麼實力偏弱,那個時候腳四郎勉強跟拉歐可以對抗 : : 雖然說還差上一截,可是這拉歐之所以不打聖帝只是因為無法用密孔給予致命一擊 : : 感覺上聖帝並沒有被仁星襯托的那種強度 : : (不過拉歐用他那豪拳應該就把聖帝打爆啦,幹麻一定要用密孔?) : 肯西諾也有豪拳阿 : 對聖帝全部無效? 有嗎?百裂拳? 漫畫中腳四郎好像拼命要點密孔XD : : 我2B=>2D=>236D=>JC=>623B,有時候JC還會被受身 : : 是236D要最速嗎? : 我也常常被受身 XD : 好像要很快吧 而且對方在角落的時候意外的常被受身 : 不建議用623B連段 不奪星傷害力又低 話說我2B=>近C=>CD這裡,不知為何CD會變成D.... 是要等C完全收招之後才CD? : : 另外63214A=>2CE=>214C=>E=>C=>E=>236236C : : 我在2CE就會衝過頭了... : 應該是輸入太慢 : : 不會用Shin打Mamiya...囧 : 全力壓制吧 攻擊力差太多了 : 迫破斬還可以反彈氣功類 現在玩Shin最大樂趣就是這集到滿的千首龍擊XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.242.18
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