Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..

看板Hokuto作者 (永遠的抬鐘人)時間18年前 (2006/04/12 14:51), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《GETAL (千鳥かなめ最高!!)》之銘言: : ※ 引述《KingBot (永遠的抬鐘人)》之銘言: : : 不會啊,連續爆星波就很惹人厭了 : : 只是說沒資源的時候常常被壓到死 : 常常都沒資源 .. : 對全角色都有防禦值 XDDD : 根本沒氣條... 話說再大永打聖帝 遇到路人玩家 第一場大半是被我拉歐壓到死 第二場開始才有反擊的可能(有資源了XD) : = : 而且攻防都是全角色最低的 : 影片常常都是打人7割後 : 被1次逆轉9割 然後掛掉 : : 不過殘悔拳對他真的沒用XD : 沒人會中這招吧 ORZ 這招會不會打背啊? : : 再說聖帝漫畫中也不過一開始密孔無效罷了,南斗的隨便來一個他都死穩穩 : 會嗎 XD : 你看仁星被輕鬆解決.. : 他不是南斗六聖拳的領袖將星嗎 這仁星不是已經受傷加上被威脅嗎? 我還比較喜歡Shin... 不過Shin好難上手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.242.18
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