討論串[閒聊] BZ為何堅持不開放對手回合做事
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推噓45(50推 5噓 74→)留言129則,0人參與, 最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間7年前 (2017/03/03 11:01), 編輯資訊
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最近玩了遊戲王決鬥連線. 速攻魔法和陷阱的使用其實很順利. 回合時間到還不點開,頂多就是不發動. 之後就結束對手回合換自己的回合. 想想BZ一直想消滅OTK牌組,還不惜把卡nerf成垃圾. 只要開放對手回合可用的反制卡不就好了嗎?. 例如在對手回合部分手下開放從手牌直接發動異能. 然後反制會預支水晶
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推噓-1(6推 7噓 18→)留言31則,0人參與, 最新作者h2030625 (雙重人格)時間7年前 (2017/03/06 11:52), 編輯資訊
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我最近也有玩遊戲王 決鬥連線 等待時間是還好180秒 而且因為遊戲王有時很容易斷線. 一個斷線就會判斷你輸 所以大家都不敢拖時間 都盡量快速戰鬥. 而且還可以用等待時間判斷你蓋什麼牌 鏡壁 粒子球 所以大家都不敢互相傷害 除非有反制在場上. 所以打到後面都會很小心. 爐石 製作群就是想大家互相傷害
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推噓31(37推 6噓 61→)留言104則,0人參與, 最新作者inby (inby)時間7年前 (2017/03/06 18:34), 7年前編輯資訊
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招喚生物 然後互相攻擊 把對方生命歸0為目的的卡牌遊戲. 大概發展到現在也不會有什麼新東西了. 爐石也把很多有趣的牌組砍死為了平衡 mtg煩瑣的過程做成線上版難以推動. 遊戲王決鬥連線也是閹割板 卡池小 能玩的戰術有限.... 不如玩昆特牌吧 大家一回合出一張 也有別以往生物廝殺的對戰模式. 規則好
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推噓22(23推 1噓 23→)留言47則,0人參與, 最新作者zon (Zon)時間7年前 (2017/03/11 18:32), 編輯資訊
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話說,最近卡牌遊戲好像特別的熱鬧.... 其實還滿好奇版友們對其他卡牌遊戲的想法~. (覺得meta不好,有沒有找到其他的card game能跳出去的@@). 以我為例~. 我從Magic (魔法風雲會) iPad版 2012(?)開始玩到2015,. 然後接著玩了爐石.... 因為玩遊戲一有挫折感
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推噓8(8推 0噓 5→)留言13則,0人參與, 最新作者Oxyzal (賣毒藥的小女孩)時間7年前 (2017/03/12 01:29), 編輯資訊
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(這篇只是閒聊,沒什麼特別心得). 爐石作為卡片對戰遊戲. 和其他人不同的地方. 除了對手的回合不能做事以外. 還有一個我覺得有點可惜的:. 「不能指定超過一個目標。」. 當目標超過一個的時候,. 要嘛效果變成隨機 (例如 祕法飛彈、順劈斬). 要嘛效果已經限定成其中一名英雄 (例如靈魂虹吸、神聖之
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