[情報] 23.4.3 更新檔說明

看板Hearthstone作者 (forever)時間1年前 (2022/06/17 00:39), 編輯推噓49(55644)
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https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23817872 23.4.3 更新檔說明 更新檔 23.4.3 預計在 6 月 17 日推出,內容包括標準規則、英雄戰場和傭兵戰隊的平 衡性改動,以及其他內容! 卡牌更新 開發者備註:這次的更新檔包括大量標準規則的平衡性變動(日後還有開放規則的更新檔 ),我們有幾個想要達成的目標。首先,我們希望針對現有的主流環境,調降幾副強大套 牌的強度等級,這些套牌包括魔化惡魔獵人和控制戰改版。這次更新檔大約有一半的改動 項目都是基於平衡性考量,目標是直接影響這些套牌的勝率。 本次更新檔的其他改動項目跟強度等級沒有直接關聯,而是著重在改良遊戲體驗,以利玩 家反制遊戲中較為常見的幾張卡牌。 下列卡牌的強度調降: 碎盾重擊 舊版:對全部手下造成 5 點傷害。你每點護甲值可使消耗減少 (1)。→ 新版:對全部手 下造成 4 點傷害。你每點護甲值可使消耗減少 (1)。 浪潮亡魄 舊版:戰吼:造成 5 點傷害。獲得 8 點護甲。→ 新版:戰吼:造成 5 點傷害。獲得 5 點護甲。 奈利的海盜船(巨大蛇頸龍奈利召喚出來的巨型附屬物) 舊版:嘲諷。死亡之聲:放奈利的海盜船員到你的手中。它們的消耗為 (1)。→ 新版: 嘲諷。死亡之聲:放奈利的海盜船員到你的手中。它們的消耗降低 (1)。 來自深淵 舊版:[法力消耗 3 點] → 新版:[法力消耗 4 點] 開發者備註:衝鋒戰和控制戰的兩種變化套牌在天梯中的強度都過高,而且隨著天梯排名 的提升,這兩副套牌的勝率還有不斷上升的趨勢。這些套牌都共用幾個關鍵字,而這次的 更新檔主要就是為了降低這些牌型的勝率。我們不想要也不認為這些套牌在經過改動後會 直接從遊戲主流環境中消失,但這些套牌原本的強度高到令人氣餒(例如:奈利生成 1 費重拳先生),因此想要予以移除或弱化。 凱莉亞‧魔魂 舊版:[法力消耗 6 點] 攻擊力 6 點、生命值 6 點。戰吼:變形為一個你牌堆中惡魔 的 6/6 分身。→ 新版:[法力消耗 7 點] 攻擊力 7 點、生命值 7 點。戰吼:變形為一 個你牌堆中惡魔的 7/7 分身。 歷戰先鋒 舊版:攻擊力 2 點、生命值 2 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 1 點 開發者備註:自從上一部迷你系列登場後,惡魔獵人的勝率在眾多職業中同樣特別突出。 我們很樂見全新改良版的席拉格發揮出強大的實力,但我們不希望凱莉亞被用來在遊戲較 為前期的時候直接拉出席拉格。除了延後這種互動方式的發生時間點以外,我們也決定削 弱歷戰先鋒的生命值,藉此來降低它在前期站場開始滾雪球的可能性。 蠻爪豺狼人 舊版:攻擊力 4 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 5 點。 開發者備註:盜賊是標準規則中使用率前幾高的職業,我們認為應該要先稍微削弱盜賊, 然後再來對其他高人氣的職業動手。蠻爪豺狼人的調整幅度較難拿捏,但我們對於最新的 改動項目抱持樂觀態度,認為這樣子能夠讓這張卡牌和這個職業都落在適當的平衡狀態。 光鑄凱瑞爾 舊版:[法力消耗 7 點] → 新版:[法力消耗 8 點] 開發者備註:我們很樂見英雄卡牌能夠在遊戲後期發揮強大的威力,但我們認為凱瑞爾的 登場時機點有點太早。聖騎士在現階段的遊戲主流環境中,位於很理想的平衡狀態。搭配 這次更新檔的其他變動項目,我們認為聖騎士的狀態會繼續維持在這種良好的狀態。 惡鞭海妖 舊版:[法力消耗 4 點] 攻擊力 2 點、生命值 5 點 → 新版:[法力消耗 5 點] 攻擊 力 2 點、生命值 6 點 開發者備註:惡鞭海妖是納迦法師套牌中歡樂且有趣的卡牌,但我們認為它在遊戲後期中 的威力太強,導致對手沒有什麼反制的機會。我們希望在把法力消耗提高一點後,遇到這 張卡牌的玩家會有更多時間能夠跟這張卡牌所召喚出來的手下互動。 地化鱗片 舊版:[法力消耗 1 點] → 新版:[法力消耗 2 點] 開發者備註:自從迷你系列推出以來,德魯伊的勝率一直不高,但如果逆風輸給德魯伊的 時候,遊戲體驗依然很糟。我們認為地化鱗片身為一費卡牌來說威力太過強大,如果把法 力消耗提高一點的話,這個職業在遊戲中期對付起來會輕鬆容易一些。 閃電之花 舊版:在本回合獲得額外 2 顆法力水晶。超載:(2)。→ 新版:回復 2 顆法力水晶。超 載:(2)。 開發者備註:在迷你系列推出後,我們追蹤遊戲數據發現開放規則的遊戲體驗存在疑慮, 特別是有關高費薩滿套牌的這個部分。這些套牌有時候能夠在遊戲前期就構成巨大威脅, 導致遊戲玩起來樂趣全無。我們很快就發現閃電之花這張卡牌是導致該賽制大多數問題的 元兇(不論是短期還是長期來看),因此我們決定要採取大動作來調整它。 重拳先生 舊版:[法力消耗 6 點] → 新版:[法力消耗 7 點] 開發者備註:重拳先生是威力強大的遊戲後期卡牌,強度不用設計得太高,因為他的費用 還算低。在經過這次的改動後,我們希望這張卡牌在遊戲中期的威脅能夠降低,同時也能 針對有關他的各種流派玩法延緩發動效果的速度。 學校老師 舊版:攻擊力 5 點、生命值 4 點 → 新版:攻擊力 4 點、生命值 3 點 開發者備註:整體來說,我們很樂見學校老師這種卡牌所締造出來的遊戲場面,但我們認 為具有強大戰吼效果的卡牌不見得也要擁有很驚人的體質。我們認為這張卡牌在經過改動 之後依舊能受到玩家的歡迎,但我們希望它的出場頻率能夠降低。 上述卡牌的可合成版本,在更新檔 23.4.3 上線後的兩週內分解可獲得全額魔塵的退還( 核心系列版本的卡牌、透過《海底歷險記》獎勵軌跡獲得的學校老師金卡無法合成分解) 。 英雄戰場更新 英雄能力更新 奧妮克希亞-黑龍育母 舊版:報復 (4):召喚一個 2/1 幼龍。它會立刻攻擊。→ 新版:報復 (4):召喚一個 3/1 幼龍。它會立刻攻擊。 歐蘇瑪特-處處觸手 舊版:被動。戰鬥開始:召喚一個擁有嘲諷的 2/2 觸手。(當你出售手下後升級!)→ 新版:被動。戰鬥開始:召喚一個擁有嘲諷的 2/2 觸手。(當你出售手下後獲得 +1/+1 !) 開發者備註:這並非實質改動,該變更項目只是為了明確表達。 瘋狂金字塔-疊疊樂 舊版:[法力消耗 1 點] 賦予一個隨機的友方手下 +4 生命值。→ 新版:[法力消耗 0 點] 賦予一個隨機的友方手下 +2 生命值。(你不使用該效果的每回合獲得 +1 生命值! ) 塔姆辛‧羅姆-香氛骨匣 舊版:戰鬥開始:摧毀你生命值最低的手下,將其體質轉移給你的四個其他手下。→ 新 版:戰鬥開始:摧毀你生命值最低的手下,將其體質轉移給你的五個其他手下。 護甲階級更新 下列英雄經過調整,現在擁有更多的護甲,且護甲階級如下: 奧拉基爾、費林大使、葛拉克朗、瑪里苟斯、沃金現在是護甲階級 2。 克蘇恩現在是護甲階級 3。 布魯坎、艾德溫‧范克里夫、真菌術師弗勒戈、艾薩拉女王現在是護甲階級 5。 死亡之翼、伊莉絲‧尋星者、伊利丹‧怒風、賈拉克瑟斯領主、泰絲‧葛雷邁恩現在是護 甲階級 6。 艾蘭娜‧尋星者、凱瑞爾‧羅姆、穆克拉、薩魯法爾霸王、拉卡尼休、館長、老鼠王現在 是護甲階級 7。 下列英雄經過調整,現在擁有更少的護甲,且護甲階級如下: 雅立史卓莎亡語者黑棘、伊尼‧風暴線圈、瑪翼夫‧影歌、海盜派奇、哮斗龍、巫妖王、 貿易親王加里維克斯、賽瑞菈現在是護甲階級 1。 里諾‧傑克森現在是護甲階級 2。 恐龍馴服者布萊恩現在是護甲階級 3。 手下更新 小氣泡 舊版:攻擊力 2 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 5 點、生命值 4 點 塔瑞克苟莎 舊版:旅店等級 4 → 新版:旅店等級 3 冷光先知 舊版:旅店等級 4 → 新版:旅店等級 3 魚群指揮官 舊版:攻擊力 1 點、生命值 2 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 2 點 乘浪者 舊版:造法:賦予一個手下 +1/+1 和風怒,直到下一回合。→ 新版:造法:賦予一個手 下 +2/+2 和風怒,直到下一回合。 動物馴獸師 舊版:攻擊力 5 點、生命值 6 點。在你對一個手下施放造法法術後,賦予其 +2/+1。 → 新版:攻擊力 5 點、生命值 7 點在你對一個手下施放造法法術後,賦予其+2/+2。 腐化納迦部屬 舊版:攻擊力 2 點、生命值 2 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 3 點 海潮祭司亞曦莎 舊版:攻擊力 7 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 7 點、生命值 8 點 傭兵戰隊更新 雅立史卓莎: 龍后的計策 舊版:冷卻 2 → 新版:冷卻 1 巫妖王 死亡纏繞 舊版:冷卻 1 → 新版:冷卻 0 玉龍: 碧火吹襲 舊版:冷卻 1 → 新版:冷卻 0 海潮祭司亞曦莎: 巨浪沖擊 舊版:速度 7 → 新版:速度 6 激湧浪潮 舊版:冷卻 1 → 新版:冷卻:0 雷克薩: 舊版:11/72 最高體質 → 新版:11/82 最高體質 白虎雪怒 等化打擊 舊版:速度 7 → 新版:速度 5 鉤牙船長 割喉協商 舊版:速度 7 → 新版:速度 2 烏瑟 保護祝福 舊版:速度 3 → 新版:速度 1 錯誤修正與遊戲改善 如果敵方的牌桌已經凍結,則札爾基拉崛起的侍僧裝備的凍結效果不會觸發。這是暫時性 的錯誤修正,直到該效果更新為「友方角色在回合中首次被凍結時,凍結一個隨機敵人」 。 修正里諾的寶藏調查員裝備偶爾不會發動效果的錯誤。 修正各個遊戲模式與語系的其他在地化問題。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1655397566.A.AB6.html

06/17 00:40, 1年前 , 1F
砍睡覺戰就是爽
06/17 00:40, 1F

06/17 00:44, 1年前 , 2F
哇 標準的環境應該要大風吹了
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06/17 00:46, 1年前 , 3F
不對 戰士變少 賊這刀蠻輕的 賊可能會稱霸
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06/17 00:47, 1年前 , 4F
直接砍死
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06/17 00:51, 1年前 , 5F
戰士砍超重
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06/17 00:52, 1年前 , 6F
戰士是sb砍法
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06/17 00:55, 1年前 , 7F
聖騎好像沒啥被砍到,野獸獵也是,繼續睡
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06/17 00:55, 1年前 , 8F
奈利是直接砍成拉基了,nerf成兩費都還有可能進構築
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06/17 00:55, 1年前 , 9F
這次的迷你地城就不太強怎麼不BUFF呢QQ
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06/17 00:57, 1年前 , 10F
小小巨靈還不改是直接把這兩個人當碰六限制器嗎
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06/17 00:58, 1年前 , 11F
:德魯伊現在很爛,但我們還是想砍
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06/17 01:01, 1年前 , 12F
德在開放比較有影響,德沒砍開放很猛的
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06/17 01:04, 1年前 , 13F
其實我覺得DH沒強到需要完全砍死的程度
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06/17 01:05, 1年前 , 14F
可能是內部數據的勝率真的太高吧
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06/17 01:14, 1年前 , 15F
好耶 睡覺戰沒囉 我猜控制聖崛起
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06/17 01:14, 1年前 , 16F
終於把塔瑞克狗鯊改回來了==4費超白癡的
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終於把塔瑞克狗鯊改回來了==4費超白癡的
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06/17 01:14, 1年前 , 18F
不小心留到兩次
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06/17 01:15, 1年前 , 19F
還有冷光也變回三費 當初改動...
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06/17 01:16, 1年前 , 20F
戰士涼去 術士牧師也要少了
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06/17 01:19, 1年前 , 21F
一堆改回去的是在
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06/17 01:20, 1年前 , 22F
分了11960塵 :D
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06/17 01:22, 1年前 , 23F
奈利砍成這樣真的是笑話
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06/17 01:29, 1年前 , 24F
奈利的砍法很好笑啊 有很久以前砍牌的惡趣感XD
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06/17 01:29, 1年前 , 25F
這版魚人薩也可以試試看
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06/17 01:37, 1年前 , 26F
6星元素什麼時候要重做
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06/17 01:41, 1年前 , 27F
奈利直接變垃圾
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06/17 01:44, 1年前 , 28F
個人感覺碎盾重擊應該改成降多少費就扣幾點護甲值
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06/17 01:44, 1年前 , 29F
這樣才符合「碎盾」之名
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06/17 01:47, 1年前 , 30F
奈利變太爛了吧......
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06/17 01:48, 1年前 , 31F
沒事兒 奈利被改成這樣應該還不是最爛的巨型
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06/17 01:48, 1年前 , 32F
幹 閃電之花砍成廢物了
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06/17 01:49, 1年前 , 33F
然後地化鱗片真的是Nerf嗎?改2在開放反而防了我餓
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06/17 01:49, 1年前 , 34F
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06/17 01:51, 1年前 , 35F
小氣泡變5/4 ==?我沒看錯?
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06/17 01:52, 1年前 , 36F
開放沒甚麼人在放646吧 開放神仙這麼多誰有那個閒功
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06/17 01:52, 1年前 , 37F
夫放個六費的傢伙去燒對方一費牌
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06/17 01:53, 1年前 , 38F
為什麼要buff小氣泡啊,而且還buff這麼多
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06/17 01:55, 1年前 , 39F
我兩顆星從銅牌打上傳說 看到對面出646的次數絕對一
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還有 26 則推文
06/17 07:55, 1年前 , 66F
金字塔改了沒什麼感覺 還是不會有人選吧
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06/17 08:13, 1年前 , 67F
爽阿戰士終於下去了 能解場能爆發早就該砍
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06/17 08:21, 1年前 , 68F
砍不夠重 重拳那個特效就該是高費垃圾體質
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06/17 09:38, 1年前 , 69F
戰士直接亂刀砍死
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06/17 09:41, 1年前 , 70F
@hernest01 應該是一回合不用 下次用變+3以此類推
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06/17 10:00, 1年前 , 71F
奈莉本來就該砍…憑啥控戰有爆發 海盜前期無腦壓場
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06/17 10:00, 1年前 , 72F
後期終結也不用看腦
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06/17 10:03, 1年前 , 73F
奈利就降費的鍋阿,本體能被降一次,死聲出來再一次
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06/17 11:46, 1年前 , 74F
暴雪也知道納迦砍太重喔
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06/17 11:55, 1年前 , 75F
小氣泡是什麼狗幹牌
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06/17 11:56, 1年前 , 76F
戰士死去就是爽
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06/17 12:19, 1年前 , 77F
DH的天下來了 原本還有戰士可以制衡
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06/17 12:29, 1年前 , 78F
奈利改這樣感覺要改成6費比較合理
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06/17 12:58, 1年前 , 79F
砍納迦法核心是哪招 ?
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06/17 12:58, 1年前 , 80F
野獸獵、水雷賊、野豬牧崛起
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06/17 13:09, 1年前 , 81F
大氣泡了吧 X!
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06/17 13:31, 1年前 , 82F
智障遊戲怎麼改都沒救
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06/17 14:13, 1年前 , 83F
賊422法術0費不看?超靠賽
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06/17 14:40, 1年前 , 84F
金字塔括號內效果看不懂,是按過一次之後每回合+0/
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06/17 14:40, 1年前 , 85F
+1?
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06/17 14:41, 1年前 , 86F
啊我懂了,應該是一回合不按,下一回合變成0費隨機
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06/17 14:41, 1年前 , 87F
幫一個手下+0/+3
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06/17 14:42, 1年前 , 88F
前期節奏比較舒服
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06/17 15:28, 1年前 , 89F
不是隨機 改成指定了
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06/17 16:08, 1年前 , 90F
我主要在玩的直接被砍爛 爽賺塵 好舒服耶
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06/17 16:24, 1年前 , 91F
所以金字塔到底是隨機手下還是指定手下啊?
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06/17 16:26, 1年前 , 92F
指定
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06/17 17:18, 1年前 , 93F
台暴你他媽……
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06/17 17:57, 1年前 , 94F
爽啊一波直接財富自由,版本初花的塵全回來了
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06/17 18:34, 1年前 , 95F
之前砍了一堆衝鋒,然後又出重拳不知道在衝三小
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06/17 19:33, 1年前 , 96F
拆了一堆傳說還不錯
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06/17 21:19, 1年前 , 97F
冷光跟44龍改回去 那之前是在搞啥
06/17 21:19, 97F

06/17 22:00, 1年前 , 98F
之前有夥伴 不過晉升龍感覺改回來還是太強
06/17 22:00, 98F

06/18 09:44, 1年前 , 99F
戰士去死一死 拖台錢睡覺牌砍的好
06/18 09:44, 99F

06/18 10:27, 1年前 , 100F
砍戰士就是爽
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06/18 15:06, 1年前 , 101F
炎魔巨靈體質敢不敢改回去?納迦六星體質都回去。同
06/18 15:06, 101F

06/18 15:06, 1年前 , 102F
樣六星那體質根本悲劇,碰到根本不想拿,拿了出人命
06/18 15:06, 102F

06/18 15:34, 1年前 , 103F
重拳先生 真的有夠北爛
06/18 15:34, 103F

06/19 01:08, 1年前 , 104F
機械法75%勝率默默上傳說ˊ_>ˋ
06/19 01:08, 104F

06/20 09:16, 1年前 , 105F
奈利砍成這樣,也太廢了吧!巨型傳說最廢!
06/20 09:16, 105F
文章代碼(AID): #1Ygro-gs (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1Ygro-gs (Hearthstone)