Re: [閒聊] 爐石玩家真的減少這麼多喔?

看板Hearthstone作者 (夏克維夫)時間5年前 (2018/12/02 16:10), 5年前編輯推噓8(10218)
留言30則, 15人參與, 5年前最新討論串7/12 (看更多)
原文恕刪 本魯入坑不到幾年 大致是卡拉贊後期加入的 就以菜雞的角度來說點感想吧 簡單來講就是BZ過分量化卡片的設計 +1/+1, 戰吼造成傷害, 衝刺...等等「基本效果」在跟其他同樣是基本效果互動的時候 是比較好預測的 你甚至可以寫個電腦模擬系統甚至是建構模型來做評估 但問題就在於:這個是遊戲 不是科學研究 毒瘤meta肆虐的確會影響遊戲體驗 但遊戲體驗,或者說遊戲好不好玩 不僅僅在於這些卡片交互作用的最"優"值 大家也期待驚喜:里諾 派奇 爆排魚 58牧,他們對平衡者而言難以控制 可是你不可否認他們的能力真的很有趣,讓爐石不僅僅是幾粒蛋互撞的遊戲 或者說 讓爐石跟西洋棋或者其他傳統靜態競技不一樣的地方 傳統棋類是用有限的旗子 但爐石有著五花八門的元素 我認為這點跟平衡同樣重要 但我看到現況是卡片的元素越來越少 「要華麗有趣 同時又要可以控制」這個目標雖然說的比唱的還好聽 但很遺憾的這就是不同遊戲公司間在競爭的東西:才華 組織的變動 就算只有一個人 都會改變這群人 我不是安囧不知道BZ內情 但我想BB的離開確實造成了某些改變 -- 上聯:小擼怡情,大擼傷身,強擼灰飛煙滅 下聯:先撕長裙,後撕短褲,百撕不得騎姐 横批:無擼木騎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 169.234.228.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1543738253.A.BC6.html

12/02 16:14, 5年前 , 1F
你看大亂鬥跟單人冒險就可以知道他們不是想不出新哏
12/02 16:14, 1F

12/02 16:15, 5年前 , 2F
但是現在的Team的在強度平衡上過於小心
12/02 16:15, 2F
我蠻同意這點的 單人冒險有些排真的爆幹好玩 雖然我上面說暴雪過分量化卡牌 但看到這些單人冒險的卡牌後 似乎是 他們不知道怎麼量化或者評估這些有趣的卡(+1/+1這種有數字的 比有潛在花式解場 的效果好計算多了)所以乾脆就放棄思考不放進構築

12/02 16:16, 5年前 , 3F
會壞掉的能力都給很高費或者直接就改掉了
12/02 16:16, 3F

12/02 16:20, 5年前 , 4F
怕再出現像殯葬獵或奴隸戰這種強度超出他們預期的牌
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12/02 16:20, 5年前 , 5F
組吧
12/02 16:20, 5F

12/02 16:20, 5年前 , 6F
出現不是問題 削弱就好了
12/02 16:20, 6F

12/02 16:23, 5年前 , 7F
大概是為了電競吧,平衡可能才是電競的第一要素
12/02 16:23, 7F

12/02 16:34, 5年前 , 8F
如果只是為了電競 那燙說過不管什麼牌都能打...
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12/02 16:35, 5年前 , 9F
所以平衡>趣味 那變無聊也是不意外的事情
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※ 編輯: mshockwave (169.234.228.232), 12/02/2018 16:48:18

12/02 16:43, 5年前 , 10F
不要因為新卡沒帶來洗牌 就以為平衡不重要
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12/02 16:44, 5年前 , 11F
黑森就是牌組多又平衡 這是以前完全沒做到過的
12/02 16:44, 11F

12/02 16:45, 5年前 , 12F
所以我超討厭一堆在帶BB風向的 拿一兩個改版在吹
12/02 16:45, 12F

12/02 17:00, 5年前 , 13F
個人覺得都有得打的牌組不多,除了超t1死聲獵及nerf
12/02 17:00, 13F

12/02 17:00, 5年前 , 14F
前token,只玩到偶數術跟沒號召的大大戰(這種很傷腦
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12/02 17:00, 5年前 , 15F
,有家庭工作玩不了幾場),然後紫奶頭的存在是為了
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12/02 17:00, 5年前 , 16F
平衡但另人做嘔
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12/02 17:30, 5年前 , 17F
平衡就不好玩啊 別的卡牌遊戲一個比一個不平衡 還
12/02 17:30, 17F

12/02 17:30, 5年前 , 18F
不是都活的好好的
12/02 17:30, 18F

12/02 17:31, 5年前 , 19F
bz就走偏了 以前是做出遊戲 大家把他拿來電競
12/02 17:31, 19F

12/02 17:31, 5年前 , 20F
那遊戲就是好玩 大家才拿來比賽
12/02 17:31, 20F

12/02 17:32, 5年前 , 21F
現在是做一個電競項目 那遊戲自然就無聊
12/02 17:32, 21F

12/02 17:32, 5年前 , 22F
為了電競根本就是本末倒置
12/02 17:32, 22F

12/02 17:49, 5年前 , 23F
樓上是不是搞錯什麼了?這遊戲明明越來越不適合電競
12/02 17:49, 23F

12/02 17:51, 5年前 , 24F
別的卡牌遊戲活得好好? 這不好說...
12/02 17:51, 24F

12/02 17:57, 5年前 , 25F
這遊戲越來越不適合電競==
12/02 17:57, 25F

12/02 18:02, 5年前 , 26F
沒錯 像星海這種才有資格叫電競,雖然一樣過氣
12/02 18:02, 26F

12/02 18:07, 5年前 , 27F
安囧也不會知道
12/02 18:07, 27F

12/02 20:18, 5年前 , 28F
平衡不錯是好,但是沒什麼新東西也是不好玩
12/02 20:18, 28F

12/02 20:46, 5年前 , 29F
就是超無聊 太強是不能nerf?
12/02 20:46, 29F

12/02 20:46, 5年前 , 30F
電子卡牌的優勢不擅用 反而設計綁手綁腳
12/02 20:46, 30F
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